Αλγεβρική σκακιστική γραφή: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Lucinos (συζήτηση | συνεισφορές)
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Mmsoft (συζήτηση | συνεισφορές)
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 35:
</div>
 
Υπάρχουν δυο βασικές παραλαγέςπαραλλαγές της αλγεβρικής γραφής. Η πλήρης και η σύντομη.
 
Η πλήρης γραφή συνίσταται στο γράψιμο του συμβόλου του κομματούκομματιού που κινείται, τηντης αρχικήαρχικής θέσηθέσης του, παύλα τηντης τελικήτελικής θέσηθέσης του. Αν πρόκειται για πιόνι το σύμβολο απλά παραλείπεται, έτσι η κίνηση του λευκού στο διάγραμμα αριστερά (από την αρχική θέση μιας παρτίδας) συμβολίζεται ε2-ε4 και του μάυρουμαύρου Ιη8-ζ6. Αν συμβεί κατά την κίνησηκίνησή του ένα κομμάτι να αιχμαλωτίσει κάποιο αντίπαλο κομμάτι αντί για παύλα χρησιμοποιείται το ":" ή το "×" ή το "χ".
 
Η γραφή μπορεί να γίνει συντομότερη, παραλείποντας το αρχικό τετράγωνο ενός κομματιού και την παύλα (αλλά σύμβολο για το κόψιμο κομματιών δεν παύει να χρησιμοποιείται). Τώρα τα προηγούμενα παραδείγματα γίνονται ε4 και Ιζ6. Αυτή η τελευταία είναι και η γραφή που χρησιμοποιείται συνήθως.
 
*Το [[ροκέ]] συμβολίζεται με "Ο-Ο" το μικρό και "Ο-Ο-Ο" το μεγάλο.
*Η [[προαγωγή (σκάκι)|προαγωγή]] συμφολίζεταισυμβολίζεται με "=Β" (σε βασίλισσα, αλλιώς χρησιμοποιείται το αντίστοιχο γράμμα). π.χ. ε8=Β. Το "=" μερικές φορές παραλείπεται.
*Το [[σαχ]] συμβολίζεται με το + (σπανίως παραλείπεται).
*Το [[εν διελεύσει]] συμβολίζεται με ε.δ. (ή με e.p.) αν και συχνά παραλείπεται.
Γραμμή 57:
Συνήθως όμως γράφεται σαν κείμενο: 1.ζ3 ε5 2.η4 Βθ4#.
 
Η αλγεβρική γραφή χρησιμοιείται από την ''Portable Game Notation'' (.PGN) στους υπολογιστές. Πρόκειται για ένα πρότυπο σκακιστικής γραφής που όλα τα σύγχρονα προγράμματα σκακιού μπορούν να διαβάσουν. Βεβαίως χρησιμοποιείται αγγλική γραφή. Οι διαφορές είναι ότι οι στήλες δεν ονομάζονται με τα ελληνικά γράμματα αλλά με τα λατινικά {a, b, c, d, e, f, g, h}, τα σύμβολα των κομματιών είναι K = βασιλιαςβασιλιάς, Q = βασίλισσα, R = πύργος, B = αξιωματικός, N = ίππος. (δείτε και τον [[Πίνακας ονομάτων των πεσσών του σκακιού σε μερικές γλώσσες|πίνακα ονομάτων και συμβόλων σε μερικές γλώσσες]]) και στον συγκεκριμένο τύπο το κόψιμο συμβολίζεται με x.
 
Ακολουθεί παράδειγμα μορφής PGN
Γραμμή 81:
41. Ra6 Nf2 42. g4 Bd3 43. Re6 1/2-1/2
 
Στην ελληνική βιβλιογραφία ποτέ δεν έχει ποτέ χρησιμοποιηθεί η [[περιγραφική σκακιστική γραφή]] αλλά κάποιες φορές έχουν χρησιμοποιηθεί κάποιες παραλλαγές της αλγεβρικής γραφής που την θυμίζουν ελαφρώς (για παράδειγμα όταν ένας ίππος τρώειαιχμαλωτίζει έναν ίππο συμβολίζεται ΙχΙ)
 
==Κοινές συντομογραφίες==
Γραμμή 103:
γνωστή ως [[:en:ICCF numeric notation|ICCF numeric notation]].
 
Στο διεθνές σκάκι διαδι' αλληλογραφίας, καθώς για τις διάφορες γλώσσες οι γραφές διαφέρουν και για να προληφθεί η πιθανότητα σύγχυσης, χρησιμοποιείται μια γραφή που χρησιμοποιεί αποκλειστικά τους αραβικούς αριθμούς. Συγκεκριμένα σημειώνεται μόνο η αρχική και η τελική θέση αλλά με τις στήλες να ονομάζονται με αριθμούς και όχι με μικρά γράμματα και χωρίς να χρησιμοποιείται κανένα άλλο σύμβολο. Στα προηγούμενα παραδείγματα το Χ βρίσκεται στο τετράγωνο 62, η κίνηση του λευκού είναι 5254 και η κίνηση του μαύρου 7866. Το ροκέ σημειώνεται με την κίνηση του βασιλιά (π.χ. το μικρό ροκέ του λευκού είναι 5171). Όλες οι κινήσεις γράφονται με τετραψήφιους αριθμούς με εξαίρεση την προαγωγή που προστίθεται ένα ψηφίο για το κομμάτι στο οποίο προάγεται το πιόνι όπου 1=βασίλισσα, 2=πύργος, 3=αξιωματικός, 4=ίππος (π.χ. 67681, αλλά καθώς το τέταρτο ψηφίο είναι πάντοτε 8 μερικοί το παραλείπουν γράφοντας 6761)
 
==Δείτε επίσης==