Εξέλσιορ (σκακιστικό πρόβλημα): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Mmsoft (συζήτηση | συνεισφορές)
μ σύνδεσμος
Mmsoft (συζήτηση | συνεισφορές)
μ σύνδεσμοι
Γραμμή 17:
}}
 
Το '''"Εξέλσιορ"''' (Exelsior) είναι ένα από τα πιο φημισμένα [[Σκακιστικό πρόβλημα|σκακιστικά προβλήματα]] του [[Σαμ Λόιντ]], πρωτοδημοσιευμένο στο ''[["London Era]]"'' το [[1861]], και ονοματισμένο με τον τίτλο του [[ποίημα|ποιήματος]] ''"Εξέλσιορ"'' του [[Χένρι Γουόντσγουερθ Λονγκφέλοου]] (Henry Wadsworth Longfellow).
 
Ο Λόιντ είχε έναν φίλο, τον Ντένις Τζούλιεν (Denis Julien), που ήταν πρόθυμος να στοιχηματίσει ότι μπορούσε πάντοτε να βρίσκει σε ένα σκακιστικό πρόβλημα το κομμάτι που έδινε το βασικό ματ. Ο Λόιντ συνέθεσε αυτό το πρόβλημα σαν αστείο και στοιχημάτισε πως θα πλήρωνε ένα δείπνο στον φίλο του αν μπορούσε να υποδείξει το κομμάτι ή το πιόνι που '''δεν''' έδινε το βασικό ματ. Ο Ντένις έδειξε αμέσως το πιόνι στο β2 λέγοντας ότι ήταν το λιγότερο πιθανό να δίνει ματ.
Γραμμή 29:
 
Η λύση (σε [[Αλγεβρική σκακιστική γραφή|αλγεβρική γραφή]]) είναι η εξής:
: '''1.β4'''
:: Απειλώντας 2...Πζ5 και 3...Πζ1#. Τα λευκά δεν μπορούν να αρχίσουν με 1.Πζ5 επειδή τα μαύρα με 1... Πγ5 θα μπορούσαν να καρφώσουν τον Πζ5.
 
: '''1... Πγ5+ 2.βxγ5'''
: '''2.βxγ5'''
:: Απειλώντας 3.Πβ1#.
: '''2... α2 3.γ6 '''
: '''3.γ6'''
:: Με την ίδια απειλή, όπως και στην πρώτη κίνηση.
: '''3... Αγ7'''
: '''4.γxβ7'''
: 3...Αγ7 4.γxβ7: και σε οποιαδήποτε απάντηση των μαύρων ακολουθεί 5.βxα8=Β# (ή βxα8=Α#).
: '''5.βxα8=Β#''' (ή βxα8=Α#).
:: Το ματ δίνεται από το πιόνι που ξεκίνησε από το β2.
 
Όποιο πρόβλημα παρουσιάζει στην λύση του ένα πιόνι που κινείται από το αρχικό του τετράγωνο μέχρι να προαχθεί, λέγεται ότι περιέχει το [[Θέμα (σκάκι)|θέμα]] '''Εξέλσιορ'''. Αυτό συχνά παρουσιάζεται στα σύγχρονα [[ΣκακιστικόΒοηθητικό πρόβλημασκακιστικό βοηθητικόπρόβλημα|βοηθητικά]] και στα προβλήματα [[Σκακιστικό πρόβλημα σειράς-κινήσεων|σειράς κινήσεων]].
: 2...α2 3.γ6
::Με την ίδια απειλή, όπως και στην πρώτη κίνηση.
 
: 3...Αγ7 4.γxβ7 και σε οποιαδήποτε απάντηση των μαύρων ακολουθεί 5.βxα8=Β# (ή βxα8=Α#).
::Το ματ δίνεται από το πιόνι που ξεκίνησε από το β2.
 
Όποιο πρόβλημα παρουσιάζει στην λύση του ένα πιόνι που κινείται από το αρχικό του τετράγωνο μέχρι να προαχθεί, λέγεται ότι περιέχει το θέμα ''Εξέλσιορ''. Αυτό συχνά παρουσιάζεται στα σύγχρονα [[Σκακιστικό πρόβλημα βοηθητικό|βοηθητικά]] και στα προβλήματα [[Σκακιστικό πρόβλημα σειράς-κινήσεων|σειράς κινήσεων]].