Παράδειγμα παρτίδας σκακιού: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Lucinos (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Lucinos (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1:
Αυτό είναι ένα '''παράδειγμα [[σκάκι|σκακιστικού]] παιχνιδιού'''. Καταγράφεται σε [[αλγεβρική σκακιστική γραφή]] και συνοδεύεται από σχόλια.
 
Η παρτίδα που παρουσιάζεται εδώ προέρχεται από μια συλλογή του [[Tζιοκκίνο Γκρέκο (σκακιστής)|Γκρέκο]] (σημαντικόςGioacchino σκακιστήςGreco), ενός σημαντικού σκακιστή του 17ου αιώνα). (καιΗ παρτίδα όμως έχει παικτεί όμως πολλές φορές).
 
Τα λευκά έχουν την πρώτη κίνηση και χάρις σε αυτήν σημαντική πρωτοβουλία. Τα λευκά στατιστικά κερδίζουν 10% συχνότερα από τα μαύρα εξαιτείαςεξαιτίας αυτής της πρωτοβουλίας. Αυτό είναι ενδεικτηκόενδεικτικό και του πόσο σημαντικό είναι να μην χαραμιστουνχαραμιστούν κινήσεις άσκοπα στο ξεκίνημα ([[άνοιγμα (σκάκι)|άνοιγμα]]) της παρτίδας.
 
<br style="clear:both" />
Γραμμή 60:
 
Άλλη μια λογική κίνηση από τα λευκά.
Τα λευκά κινητοποιούν τις δυνάμεις τους προχωρόνταςπροχωρώντας έναν [[Ίππος (σκάκι)|ίππο]] σε θέση μάχης.
Το μάυρομαύρο πιόνι στο ε5 απειλείται.
 
<!--
Γραμμή 91:
 
Κίνηση των μαύρων που δεν χαρακτηρίζεται καλή.
Τα μαύρα θα μπορούσαν αποτελεσματικότερα να προστατεύσουν το πιόνι τους με 2...Ιγ6 ή 2...δ6, αλλά στην πραγματικότητα υπάρχουν και άλλες δυνατότητες όπως 2...Ιζ6. Τα μαυραμαύρα θα μπορούσαν ακόμα να δοκιμάσουν το [[γκαμπί]] του 2...ζ5.
 
Η κίνηση 2...ζ6 αδυνατίζει την πτέρυγα του βασιλιά, όπως θα φανεί με τον αμεσότερο τρόπο στο παιχνίδι.
 
<br style="clear:both" />
Γραμμή 111:
'''3. Ι:ε5!;'''
 
Τα λευκά επιτίθονταιεπιτίθενται αμέσως , [[θυσία (σκάκι)|θυσιάζοντας]] τον ίππο για δυο πιόνια. Συμβατικά ο ίππος αξίζει 3 πιόνια, τα λευκά όμως χωρίς να έχουν μετρήσει με ακρίβεια πωςπώς θα κερδίσουν, κρίνουν ότι η επίθεση και το αποφασιστικό αδυνάτισμα στην πτέρυγα του βασιλιά είναι αρκετό αντάλαγμααντάλλαγμα. Αυτός είναι ο αμεσότερος τρόπος να δείξουν στα μαύρα γιατί το πιόνι δεν προστατεύεται με την κίνηση ζ6.
 
<br style="clear:both" />
Γραμμή 130:
 
Η κίνηση παρόλο που φαίνεται να αποτελεί την φυσική συνέχεια του προηγούμενου σχεδίου των μαύρων δεν είναι η καλύτερη.
Η καλύτερη προσπάθεια για να ισορροπήσει το παιχνίδι θα ήταν 3...Βε7 [[σούβλισμα (σκάκι)|σουβλίζοντας]] τον λευκό ίππο και το λευκό πιόνι στην κάθετο του βασιλιά. Αυτό σημαίνει ότι η βασίλισσα θα επιτίθετο εμμέσως σε ότι βρίσκεται τηνστην στήλη ε. Μετά την απομάκρυνση του ίππου η βασίλισσα θα μπορούσε να κόψει το πιόνι στο ε4 ανακτόνταςανακτώντας το χαμένο πιόνι.
 
Το γεγονός ότι δεν είναι καλό για τα μαύρα να κόψουν τον ίππο καταδεικνύει ότι η κίνηση ζ6 ήταν άστοχη.
Γραμμή 173:
'''4... Ρε7;'''
 
Τα μαύρα έχασαν την τελευταία δυνατότητα να παλαίψουνΠροτιμότερο για τηντα παρτίδα. Κάπως προτιμότερομαύρα θα ήταν να έπαιζαν η6. Έτσι θα έχαναν υλικό και οπωσδήποτε θα ήταν σε άσχημη θέση αλλά τώρα εκθέτουναφήνουν τον βασιλιά τους εκεθειμένο υπερβολικά εκτεθειμένο. Τα μαύρα δεν έχουν τοποθετήσει σε θέση μάχης κανένα κομμάτι. Όλα τα κομμάτια τους είναι εκεί που βρισκόντουσαν στην αρχή της παρτίδας. Όχι μόνο αυτό αλλά επιπλέον ο βασιλιάς έχει βγει σε επικίνδυνους περιπάτους.
 
<br style="clear:both" />
Γραμμή 225:
'''6. Αγ4+!'''
 
ΑξαιρετικήEξαιρετική κίνηση για να κρατηθεί η πίεση στον μαύρο. Ακόμα και η βασίλισσα χρειάζεται την συνδρομή άλλων κομματιών. Τα λευκά αναπτύσουν ένα ακόμα κομμάτι και ταυτοχρόνως δίνουν σαχ. Έτσι προλαβαίνουν πιθανή ανασυγκρότισηανασυγκρότηση των μαύρων.
 
<!--
Γραμμή 304:
'''8. δ4+!'''
 
Σαχ εξ [[αποκάλυψη (σκάκι)|αποκαλύψεως]]. Το σαχ δεν το δίνει το πιόνι που κινείται αλλά ο αξιωματικός που χωρίς να κινηθεί από την θέση του συμμετέχει έτσι ενεργά στο κινήγικυνήγι του βασιλιά.
 
<br style="clear:both" />
Γραμμή 340:
'''9. θ4!'''
 
Απειλώντας το [[κάρφωμα (σκάκι)|καρφωμένο]] πιόνι. Τα λευκά ρίχνουν στην μάχη για βοήθεια ένα πιόνι και ο λευκός πύργος στο θ1 φαίνεται επίσης έτοιμος να βοηθήσει την κατάσταση. Τα λευκά επειλούναπειλούν άμεσα με θ:η5++ και Βζ7 ματ.
 
<br style="clear:both" />