Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
JohnMad (συζήτηση | συνεισφορές)
μ Μικροβελτιώσεις στην εισαγωγή
JohnMad (συζήτηση | συνεισφορές)
Προσθήκη στοιχείων
Γραμμή 1:
Η '''αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή''' (αγγλ: ''HCI'', γνωστή και ως ''επικοινωνία ανθρώπου-μηχανής'') είναι το επιστημονικό πεδίο που μελετά την αλληλεπίδραση μεταξύ ανθρώπων (χρηστών) και [[υπολογιστής|υπολογιστών]]. Συχνά θεωρείταιΘεωρείται ως το σημείο τομής μεταξύ της [[πληροφορική|πληροφορικής]], της [[γνωστική ψυχολογία|γνωστικής ψυχολογίας]], της [[ψυχοφυσικήκοινωνική ψυχολογία|ψυχοφυσικήςκοινωνικής ψυχολογίας]], της [[γλωσσολογία|γλωσσολογίας]], του [[βιομηχανικός σχεδιασμός|βιομηχανικού σχεδιασμού]] και ακόμα περισσότερων ίσως γνωστικών πεδίων. Η αλληλεπίδραση μεταξύ χρηστών και υπολογιστών γίνεται στο επίπεδο της [[διεπαφή|διεπαφής]] χρήστη (user interface), όσονμέσω αφορά το απαιτούμενοκατάλληλου [[λογισμικό|λογισμικού]] και [[υλικό υπολογιστή|υλικόυλικού]].
 
Για παράδειγμα, οι χαρακτήρες και τα αντικείμενα που εμφανίζονται από το λογισμικό στην [[οθόνη]] ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή, αλλά και η είσοδος που δίνουν οι χρήστες μέσω περιφερειακών συσκευών όπως το [[πληκτρολόγιο]] και το [[ποντίκι]], αποτελούν αντικείμενο έρευνας της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή. Η Ένωση Υπολογιστικών Συστημάτων (Association for Computing Machinery, ACM), <ref>{{cite web | url = http://www.acm.org| title = Αssociation for Computing Machinery}}</ref>ορίζει την τελευταία ως την «επιστήμη που ασχολείται με τον σχεδιασμό, την αξιολόγηση και την εφαρμογή των διαλογικώναλληλεπιδραστικών συστημάτων υπολογισμού για την ανθρώπινη χρήση, καθώς και τη μελέτη σημαντικών φαινομένων που τα περιβάλλουν»<ref name = "vrshvy">[http://sigchi.org/cdg/cdg2.html#2_1 ACM SIGCHI Curricula for Human-Computer Interaction]</ref>.
 
==Στόχοι==
Ένας βασικός στόχος της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή είναι να βελτιώσει την αλληλεπίδραση μεταξύ χρηστών και υπολογιστών, μέσω της ορθής σχεδίασης [[ευχρηστία|εύχρηστων]] και [[εργονομία|εργονομικών]] υπολογιστών, προσανατολισμένων στις ανθρώπινες ανάγκες. Παρέχει κατανόηση των αναγκών των χρηστών, οδηγίες ορθού σχεδιασμού διεπαφών, μεθόδους αξιολόγησης [[χρηστικότητα|χρηστικότητας]] υπολογιστικών συστημάτων και μία βάση γνώσεων για τις διαθέσιμες τεχνολογίες αλληλεπίδρασης. Πεδία έρευνας αποτελούν:
*μεθοδολογίες σχεδίασης διεπαφών (π.χ. για δεδομένη εργασία και ομάδα χρηστών, τη σχεδίαση της βέλτιστης διασύνδεσης χρήστη)
*μεθόδους υλοποίησης διεπαφών (εργαλεία λογισμικού και [[βιβλιοθήκη (υπολογιστές)|βιβλιοθήκες]], αποτελεσματικοί [[αλγόριθμος|αλγόριθμοι]])