Μάνγκα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Αναίρεση έκδοσης 3620858 από τον 194.63.239.232 (Συζήτηση χρήστη:194.63.239.232)
Γραμμή 41:
Σε γενικές γραμμές, η τεχνοτροπία των μάνγκα είναι πολύ εύκολα αναγνωρίσιμη. Συνήθως, δίνεται μεγαλύτερη έμφαση στις γραμμές παρά στη μορφή. Η [[αφήγηση]] και η τοποθέτηση των καρέ διαφέρουν από τα δυτικά κόμικς. Τα καρέ διαβάζονται από τα δεξιά προς τα αριστερά. Ενώ το σχέδιο μπορεί να φαίνεται πολύ [[Ρεαλισμός|ρεαλιστικό]] ή πολύ "παιδικό", συχνά παρατηρείται ότι οι χαρακτήρες μοιάζουν "δυτικοποιημένοι" ή ότι έχουν μεγάλα μάτια. Το τελευταίο έχει γίνει μόνιμο χαρακτηριστικό των μάνγκα και των [[Anime]] από τη [[Δεκαετία 1960|Δεκαετία του 1960]] όταν ο [[Osamu Tezuka]] (δημιουργός του ''Astro Boy'', θεωρείται ο πατέρας της σύγχρονης τέχνης των μάνγκα) άρχισε να τα σχεδιάζει με αυτόν τον τρόπο, μιμούμενος την τεχνοτροπία των [[Ηνωμένες Πολιτείες|αμερικανικών]] [[κινούμενα σχέδια|κινουμένων σχεδίων]] της [[Disney]]. Δεν ενστερνίζονται, όμως, όλοι οι δημιουργοί μάνγκα τις συμβάσεις σε [[Anime]] όπως το ''Akira'', το ''Sailor Moon'', το ''Dragon Ball'' και το ''Ranma ½''. που καθέστησαν δημοφιλή τα μάνγκα στη δύση.
 
Αρκετοί δημιουργοί μάνγκα πιστεύουν πως οι χαρακτήρες και οι ιστορίες τους δε χρειάζεται να είναι απόλυτα ορισμένοι με σαφήνεια. Έτσι, σε μια ιστορία μπορεί οι χαρακτήρες να αλληλεπιδρούν με διάφορους τρόπους ενώ στην επόμενη της ίδιας σειράς να μη γνωρίζονται καν. Pantos eimai kai gamv toys filosofous.
 
== Διεθνείς Επιρροές ==
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Μάνγκα"