Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Spore»

1 byte προστέθηκε ,  πριν από 7 έτη
μ
καμία σύνοψη επεξεργασίας
μ (r2.7.2+) (Ρομπότ: Τροποποίηση: sr:Spore (видео-игра))
μ
==== Επεξεργαστής μικροοργανισμού ====
 
Αυτός είναι ο πρώτος επεξεργαστής που συναντάει ο παίκτης, στον οποίο δημιουργείς και αναπτύσειςαναπτύσσεις τον μικροοργανισμό σου. Δεν έχει μεγάλη ποικιλία, αλλά όπως στον επεξεργαστή πλασμάτων, έχεις απόλυτη ελευθερία στο πώς θα βάλεις το κάθε μέλος και που στον μικροοργανισμό σου.
 
==== Επεξεργαστής πλασμάτων ====
==== Επεξεργαστής UFO ====
 
Ο επεξεργαστής UFO είναι το εργαλείο που χρησιμοποιεί ο παίχτης για να διαμορφώσει το τελικό του όχημα, το UFO. Ο Γουίλ Ράιτ χαρακτηρίζει το UFO σαν το ελβετικό σουγιά του παίχτη μέσα στο παιχνίδι. Το χρησιμοποιεί σχεδόν για τα πάντα. Ομοίως με τον επεξεργαστή οχημάτων, ο παίχτης μπορεί να δώσει στο UFO του διάφορα χαρακτηριστικά, για άμυνα, επίθεση και άλλα, αλλά επίσης μπορεί να το εξοπλίσει με διάφορα ιδιαίτερα εργαλεία που θα βρείβρει κατακατά την διάρκεια του παιχνιδιού. Πχ, στην αρχή ο παίχτης δεν θα μπορεί να φεύγει τόσο μακριά στο διάστημα, αλλά θα περιορίζεται στο ηλιακό του σύστημα, όμως μόλις ανακαλύψει ένα από τα ειδικά εργαλεία θα μπορεί να εξερευνείεξερευνά ολόκληρο τον γαλαξία.
 
=== Επικά πλάσματα ===
Ο Γουίλ Ράιτ έκανε ένα τεράστιο άλμα στη βιομηχανία ηλεκτρονικών παιχνιδιών με τη δημιουργία του Spore. Αντί να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με τον κλασσικό σύγχρονο τρόπο όπου είναι καταδικασμένο να έχει τέλος και περιορισμούς, προτίμησε να δημιουργήσει μια ομάδα νέων ανθρώπων που ασχολούνται στη [[demoscene]] και σχεδόν φανατικά χρησιμοποιούν διαδικαστικές μεθόδους δημιουργίας παιχνιδιών, ελευθερώνοντας τον εαυτό του με μοναδικό περιορισμό την φαντασία του.
 
Το Spore είναι το μοναδικό παιχνίδι που εμφανίζει τόσο έντονο αναδυτικό χαρακτήρα, και που καταφέρνει σε τόσο υψηλό επίπεδο να κάνει [[προσομοίωση]] της [[ζωή|ζωής]]. Η επανάσταση που έφερε δεν αναφέρεται μόνο στο παιχνίδι αυτό καθ'´αυτό, αλλά στον γενικότερο τρόπο δημιουργίας ηλεκτρονικών παιχνιδιών, δηλαδή στη χρήση διαδικασιών - πράγμα που αναδεικνύει και ανοίγει τον ορίζοντα περαιτέρω για τους προγραμματιστές των παιχνιδιών.
 
=== Για την ιστορία ===
82.045

επεξεργασίες