Γκο: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ ορθογραφικά, replaced: απο → από (2) με τη χρήση AWB (8514) |
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
||
Γραμμή 22:
Το όνομα Γκο προέρχεται από την Ιαπωνία που είναι επίσης γνωστό σαν Ίγκο ή Ουίγκο (''Igo'' - ''Wigo''). Το κινέζικο όνομα Ουέι-Τσι μεταφράζεται σαν το "επιτραπέζιο παιχνίδι της περικύκλωσης" ή το "σκάκι της περικύκλωσης". Στην Κορέα είναι γνωστό σαν Μπαντούκ (''Baduk'').
Οι κανόνες του Γκο είναι πολύ απλοί, αλλά η στρατηγική που ακολουθεί είναι περίπλοκη και θεωρείται ότι ξεπερνά σε βάθος άλλα παιχνίδια σαν το [[Σκάκι]]. Πρωταθλητές του Γκο δεν σταματούν να τελειοποιούν την στρατηγική τους. Από παλιά σύγκριναν το Γκο με τον πόλεμο. Στρατηγικές από την κινέζικη [[Τέχνη του πολέμου]], χρησιμοποιούνται μερικές φορές στο Γκο. Σαν τους πολέμους, το Γκο
== Ιστορία του Γκο ==
Γραμμή 28:
:''Κυρίως άρθρο [[ιστορία του Γκο]]''
Σύμφωνα με τον μύθο, ο
[[Αρχείο:GovsShusai.jpg|thumb|right|Ο Χονίνμπο Σουσάι (αριστερά) παίζει με τον [[Γκο Σειγκέν]] (σήμερα θεωρούμενο καλύτερο παίκτη γκο όλων των εποχών), στο λεγόμενο ''Παιχνίδι του αιώνα'']]
Το Γκο
Γύρω στο 2000, το
== Κανόνες ==
[[Αρχείο:Go_capturing.png|right|frame|Εάν ο άσπρος παίξει στο σημείο Α, οι μαύρες πέτρες χάνουν την τελευταία τους ελευθερία και φυλακίζονται (Αφαιρούνται από το γκόμπαν).]]
* Δυο παίκτες
* Οι πέτρες πρέπει να έχουν ''ελευθερίες'' (άδεια
* Όταν μια πέτρα (ή μια ομάδα πετρών) περικυκλώνεται από αντίπαλες πέτρες, έτσι ώστε να μην έχει ελευθερίες, ''φυλακίζεται'' και αφαιρείται από το γκόμπαν.
* Εάν ένα
* Η μόνη περίπτωση που επιτρέπεται η κίνηση αυτοκτονίας είναι η
* Κανόνας ''Κο'':
* Ο παίκτης μπορεί να κάνει ''pass'' (να μην παίξει πέτρα). Όταν και οι δυο παίκτες κάνουν pass σε συνεχόμενες κινήσεις, το παιχνίδι τελειώνει και καθορίζεται η βαθμολογία (ο καθένας μετρά την περιοχή που ελέγχει - άδεια σημεία περικυκλωμένα από δικές του πέτρες, συν τις αντίπαλες πέτρες που κατάφερε να φυλακίσει). Ο παίκτης με την μεγαλύτερη βαθμολογία κερδίζει το παιχνίδι.
Ο τρόπος βαθμολογίας που αναφέρθηκε πιο πάνω είναι ο
Το γκο επιτρέπει και τα παιχνίδια με πλεονέκτημα. Αν ένας παίκτης είναι πιο δυνατός από τον αντίπαλο του, τότε παίρνει τα άσπρα, και δίνει στον μαύρο
[[Αρχείο:Go-small.png|right|frame|5ο παιχνίδι του τελικού κυπέλλου LG 2002 μεταξύ Choe Myeong-hun (άσπρος) και [[Lee Sedol]] (μαύρος) στη τελική φάση του ανοίγματος; ο άσπρος ανέπτυξε μεγάλο moyo (περιοχή με δυνατότητα να γίνει δική του), ενώ ο μαύρος έχει δυνατή επιρροή προς το κέντρο.]]
Γραμμή 55:
Από τον 16ο αιώνα, εφαρμόστηκαν βαθμίδες (''ranks'') στο Γκο που ενδεικνύουν τη δύναμη των παικτών. Το σύστημα προέρχεται από αυτό των πολεμικών τεχνών. Οι αρχάριοι ξεκινούν από 25 μέχρι 30 ''kyu''. Όσο δυναμώνουν το ''kyu'' μειώνεται ώσπου να φθάσει στο 1 ''kyu'' ή 1k. Παίκτες που πέρασαν από τα ''kyu'' μπαίνουν στην κατηγορία των αρχάριων ''dan'' ή ''shodan''. Η βαθμίδα που ακολουθεί το 1k είναι 1 ''dan'' ή 1d. Όσο δυναμώνουν το ''dan'' αυξάνεται μέχρι το 7 ''dan'', πράγμα που λίγα άτομα καταφέρνουν.
Μετά από το 7d ακολουθούν οι επαγγελματίες ''dan''. Αρχίζοντας από 1 pro ''dan'' έως και 9 pro ''dan'' (γνωστό επίσης σαν 1p - 9p για λόγους αποφυγής
== Ελληνόφωνο Γκο ==
|