Παίκτης εκτός παιχνιδιού (Οφσάιντ): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
MerlIwBot (συζήτηση | συνεισφορές)
μ Ρομπότ: Αφαίρεση: fr (strong connection between (2) el:Παίκτης εκτός παιχνιδιού (Οφσάιντ) and fr:Loi 11 du football),ckb (strong connection between (2) [[el:Παίκτης εκτός παιχνιδιο...
Trikos (συζήτηση | συνεισφορές)
διόρθωση ορθογραφικών λαθών
Γραμμή 1:
Το '''οφσάιντ''' ([[αγγλική γλώσσα|αγγ.]]: ''offside'') ή στα ελληνικά «εκτός πεδιάς» είναι ο 11ος [[Κανονισμοί του Παιχνιδιού (ποδόσφαιρο)|κανονισμός]] στο [[ποδόσφαιρο]] που έχει ως σκοπό να περιορίσει το πόσο μπροστά μπορούν να βρεθούν οι παίκτες της επιτιθέμενης ομάδας όταν επηρεάζουν τη φάση που εξελίσσεται στο παιχνίδι. Με απλά λόγια, ο κανονισμός ορίζει ότι ένας παίκτης δεν μπορεί να αποκτήσει πλεονέκτημα περιμένοντας κοντά στο τέρμα του αντιπάλου, έχοντας μόνο τον τερματοφύλακα μεταξύ του ιδίου και του τέρματος (στη συνηθισμένη περίπτωση που ο τερματοφύλακας είναι όντως ο τελευταίος αμυνόμενος παίκτης).
 
Σύμφωνα με τους Κανονισμούς του Παιχνιδιού, το γεγονός και μόνο ότι ένας παίκτης βρίσκεται σε θέση οφσάιντ, δεν αποτελεί παράπτωμα. Για να αποτελεί παράπτωμα πρέπει ο ποδοσφαιριστής αυτός να είναι πλησιέστερα στην αντίπαλη γραμμή τέρματος από τη μπάλα και τον προτελευταίο αντίπαλο. Ένας ποδοσφαιριστής δεν βρίσκεται σε θέση οφσάιντ αν βρίσκεται στο μισό γήπεδο της δικής του ομάδας, αν βρίσκεται στην ίδια ευθεία με τον προτελευταίο αντίπαλο ή αν βρίσκεται στην ίδια ευθεία με τους δύο τελευταίους αντιπάλους.<ref name="OFFSIDE0"/> Ένας ποδοσφαιριστής που βρίσκεται σε θέση οφστάιντοφσάιντ τιμωρείται μόνο αν τη στιγμή που η μπάλα αγγίξει ή μεταβιβαστεί από έναν συμπαίκτη του, αυτός συμμετέχει ενεργά στο παιχνίδι, κατά την άποψη του διαιτητή, με το να επηρεάζει το παιχνίδι ή με το να επηρεάζει έναν αντίπαλο του ή με το να αποκτά πλεονέκτημα ευρισκόμενος στη θέση αυτή. Ένας ποδοσφαιριστής που βρίσκεται σε θέση οφσάιντ δεν τιμωρείται αν δεχθεί τη μπάλα απευθείας από τέρματος λάκτισμα ή από επαναφορά της μπάλας από τα πλάγια ή από γωνιακό λάκτισμα (κόρνερ). Σε περίπτωση παράβασης οφσάιντ, ο διαιτητής καταλογίζει ένα έμμεσο ελεύθερο λάκτισμα υπέρ της αντίπαλης ομάδας, το οποίο εκτελείται από το σημείο στο οποίο διαπράχθηκε η παράβαση.<ref name="OFFSIDE0">{{cite web|url=http://www.epo.gr/media/files/KATASTATIKO_KANONISMOI/LAWSOFTHEGAME_2012_13_gre.pdf |title=Κανόνες του παιχνιδιού 2012-13 (μετάφραση του Laws of the game 2012-13) |pages=35 |accessdate=20 Ιανουαρίου 2013 |publisher=[[Ελληνική Ποδοσφαιρική Ομοσπονδία]] |format=PDF}}</ref>
 
Το οφσάιντ είναι ένας από τους πρώτους κανονισμούς που εδραιώθηκαν στο ποδόσφαιρο, πριν αυτό πάρει τη μορφή με την οποία το ξέρουμε σήμερα και έχει καθορίσει σε μεγάλο βαθμό τη μοντέρνα μορφή του ποδοσφαίρου. Θεωρείται από τους πιο περίπλοκους κανονισμούς του ποδοσφαίρου και πολλές φορές παίκτες, προπονητές και θεατές θέτουν υπό αμφισβήτηση τις αποφάσεις που λαμβάνονται από το διαιτητή και τους βοηθούς του σε έναν αγώνα. Έχουν γίνει πολλές προσπάθειες αναθεώρησης του κανονισμού από το Διεθνές Ποδοσφαιρικό Συμβούλιο ώστε ο κανονισμός να είναι αποτελεσματικός και να βελτιώνει την ποιότητα του ποδοσφαίρου ως θέαμα. Εντούτοις, κάθε νέα αναθεώρηση δεν αφομοιώνεται εύκολα και έχουν υπάρξει αντιδράσεις.<ref name="OFFSIDE1">{{cite new |url=http://archive.is/h38B |title=Young says FA to blame for offside rule anarchy |date=18 Φεβρουαρίου 2004 |accessdate=20 Ιανουαρίου 2013 |publisher=sport.scotsman.com |language=Αγγλικά}}</ref> Τα τελευταία χρόνια ο κανονισμός του οφστάιντοφσάιντ έχει δεχτεί κριτική και υπάρχουν προπονητές, παίκτες ή αναλυτές που τείνουν προς την κατάργηση ή την αλλαγή του.<ref name="OFFSIDE2">{{cite new |url=http://www.uefa.com/newsfiles/381642.pdf |title=Interview: Frank Rijkaard |first=Andy |last=Roxburgh |work=The Technician: UEFA Newsletter for Coaches |date=31 Ιανουαρίου 2006 |accessdate=20 Ιανουαρίου 2013 |publisher=sport.scotsman.com |language=Αγγλικά |publisher=[[ΟΥΕΦΑ]]}}</ref><ref name="OFFSIDE3">{{cite new |url=http://www.goal.com/en-gb/news/2896/premier-league/2010/10/16/2168822/fulham-manager-mark-hughes-frustrated-with-ambiguous-offside?utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter |title=Fulham manager Mark Hughes frustrated with 'ambiguous' offside rule |first1=Jamie |last1=Dunn |first2=Mark |last2=Fordham |date=16 Οκτωβρίου 2010 |accessdate=20 Ιανουαρίου 2013 |publisher=goal.com |language=Αγγλικά}}</ref>
<ref name="OFFSIDE4">{{cite new |url=http://menmedia.co.uk/manchestereveningnews/sport/football/manchester_city/s/210835_pearce_off_side_rule_is_stupid |title=Pearce: Off side rule is stupid |date=17 Απριλίου 2006 |accessdate=20 Ιανουαρίου 2013 |publisher=ManchesterEveningNews.co.uk |language=Αγγλικά}}</ref>
 
Γραμμή 54:
Στο σύγχρονο ποδόσφαιρο, πέρα από τη σήμανση με τη σημαία, οι διαιτητές συνεννοούνται μεταξύ τους και με τη βοήθεια ενδοεπικοινωνίας με ασύρματες συσκευές μετάδοσης ήχου που φέρουν προσαρμοσμένες στο στόμα και αυτί τους.
 
Ο ρόλος των βοηθών διαιτητή στην επικύρωση των παραβάσεων μπορεί να είναι δύσκολος, καθώς πρέπει να παρακολουθήσουν επιθέσεις και αντεπιθέσεις, να αναγνωρίσουν ποιοι παίκτες βρίσκονται σε θέση οφσάιντ όταν παίζεται η μπάλα και να καθορίσουν αν οι παίκτες σε θέση οφσάιντ συμμετέχουν στο ενεργό παιχνίδι. Το ρίσκο της λάθος κρίσης ενιχύεται επιπλέον από την [[Προοπτική (σχέδιο)|προοπτική]] της όρασης και την ιδιότητα αυτής ώστε να εμφανίζει αντικείμενα πιο κοντά από ότι είναι, ανάλογα με τη γωνία θέασης. Αυτό μπόρειμπορεί να συμβεί όταν η απόσταση του παίκτη που επιτίθεται είναι αρκετά μεγάλη σε σύγκριση με αυτήν του παίκτη που αμύνεται ως προς τον βοηθό διαιτητή και ο τελευταίος δε βρίσκεται στην ίδια ευθεία με τον αμυνόμενο. Η δυσκολία της διαιτησίας επί του κανονισμού του οφσάιντ συχνά υποτιμάται από τους θεατές. Η προσπάθεια καθορισμού του εάν ο παίκτης είναι στην ίδια ευθεία με τον αντίπαλό του, όταν ο συμπαίκτης του χτυπάει την μπάλα, δεν είναι εύκολη: αν ένας επιθετικός και ένας αμυντικός κινηθούν προς αντίθετες κατευθύνσεις, μπορεί να αποκτήσουν απόσταση δύο μέτρων μεταξύ τους σε ένα δέκατο του [[δευτερόλεπτο|δευτερολέπτου]].
 
== Ιστορία ==