Γραφικό περιβάλλον χρήστη: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1:
{{πηγές|02|07|2013}}
:''Το ''GUI'' ανακατευθύνει εδώ, ο κωδικός χώρας ΔΟΕ αντιστοιχεί στην [[Γουινέα]].''
{{ανακατεύθυνση|GUI|τον κωδικό χώρας στη ΔΟΕ|Γουινέα}}
 
'''Γραφικό Περιβάλλον Χρήστη''' ή '''Γραφική Διασύνδεση Χρήστη''' (αγγλικά: '''Graphical User Interface''' - '''GUI''') είναι ένα σύνολο [[Γραφικά υπολογιστών|γραφικών]] στοιχείων, τα οποία εμφανίζονται στην [[οθόνη]] κάποιας ψηφιακής συσκευής (π.χ. [[Ηλεκτρονικός υπολογιστής|Η/Υ]]) και χρησιμοποιούνται για την αλληλεπίδραση του χρήστη με τη συσκευή αυτή. Παρέχουν στον τελευταίο, μέσω γραφικών, ενδείξεις και εργαλεία προκειμένου αυτός να φέρει εις πέρας κάποιες επιθυμητές λειτουργίες. Για τον λόγο αυτό δέχονται και είσοδο από τον χρήστη και αντιδρούν ανάλογα στα συμβάντα που αυτός προκαλεί με τη βοήθεια κάποιας συσκευής εισόδου (π.χ. [[Πληκτρολόγιο|πληκτρολόγιο]], [[Ποντίκι (συσκευή)|ποντίκι)]].
Γραμμή 8 ⟶ 9 :
==Ιστορία==
 
Ο πρόδρομος των GUI εφευρέθηκε από το Stanford Research Institute,το οποίο ηγούνταν ο Douglas Engelbart.Αυτοί ανέπτυξαν τη χρήση των υπερσυνδέσεων που βασίζονται σε κείμενο τους οποίους χειραγωγούσαν με ένα ποντίκι για ένα online σύστημα. Η ιδέα των υπερσυνδέσμων αναπτύχθηκε περισσότερο και επεκτάθηκε σε γραφικά από ερευνητές στο Xerox PARC, που προχώρησαν παραπέρα από υπερσυνδέσμους κειμένων και χρησιμοποίησαν ένα GUI σαν πρωταρχικό περιβάλλον για το Xerox Alto computer . Τα περισσότερα σύγχρονα GUI γενικής χρήσης πηγάζουν από αυτό το σύστημα. Ο Ivan Sutherland ανέπτυηξεανέπτυξε ένα σύστημα βασιζόμενο σε δείκτη που ονομάστηκε Sketchpad το 1983. Χρησιμοποιούσε ένα φωτεινό-στυλό για να βοηθήσει (οδηγεί) τη δημιουργία και χειραγώγηση των αντικειμένων στα σχέδια των μηχανικών.
 
===PARC user interface===