Κώδικας Λυόκο: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ προσθήκη σήμανσης |
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
||
Γραμμή 29:
== Πλοκή ==
Η σειρά περιγράφει την ιστορία τεσσάρων μαθητών της ακαδημίας Kadic: Οντ, Ούλριχ, Γιούμι και Τζέρεμι, οι οποίοι ανακαλύπτουν μια μονάδα τεχνητής νοημοσύνης, την Αελίτα, του μόνου κατοίκου ενός ψηφιακού κόσμου γνωστού σαν Λυόκο. Ένα διαβολικό πρόγραμμα του [[Υπερυπολογιστής|υπερυπολογιστή]] που στεγάζει τον Λυόκο, η ΖΑΝΑ, σχεδιάζει για άγνωστο λόγο να καταστρέψει όλους τους ανθρώπους του πλανήτη μας. Επιτίθεται στη Γη χρησιμοποιώντας Πύργους ώστε να χακάρει ηλεκτρονικές συσκευές, να ελέγχει αντικείμενα ή να αναλαμβάνει τον έλεγχο διάφορων οργανισμών. Οι 4 ήρωες πρέπει να συνοδεύουν την Αελίτα στους ενεργούς Πύργους, όπου τους απενεργοποιεί, σώζοντας την ανθρωπότητα. Η ΖΑΝΑ αναπτύσσει πολλές διαφορετικές στρατηγικές προσπαθώντας να σκοτώσει τους 4 ήρωες, όπως με το να τους αναγκάζει να ακούσουν μουσική που οδηγεί τους ανθρώπους σε κώμα και στο θάνατο, φυλακίζοντας τους στο Λυόκο, τοποθετώντας τους σε ένα ημιλειτουργικό εικονικό κόσμο παρόμοιο με τη Γη, προσπαθώντας να στείλει δύο τρένα που μεταφέρουν δηλητηριώδεις χημικές ουσίες στον καθένα από αυτούς κ.α. Κατά τη διάρκεια της προσπάθειας αποτροπής της
Την πρώτη σεζόν δεν ήταν αρκετά γνωστά σχετικά με τη ΖΑΝΑ και την ιστορία του Λυόκο. Η ΖΑΝΑ συνήθως κατείχε αντικείμενα όπως αρκουδάκια και αρουραίους. Η ομάδα Λυόκο συνήθως ανακάλυπτε την επίθεση, πήγαινε στο εργοστάσιο και η Αελίτα πληκτρολογούσε τον κωδικό την τελευταία στιγμή πριν κάποιος πεθάνει. Στο επεισόδιο «Κώδικας:Γη», η Αελίτα τελικά υλοποιήθηκε (απέκτησε ανθρώπινη υπόσταση) και η σειρά απέκτησε νέα πλοκή. Η δεύτερη σεζόν επεκτάθηκε και στις προσωπικότητες των χαρακτήρων, τις επιθυμίες τους κτλ. καθώς και στη δημιουργία και του Λυόκο. Ανακαλύφθηκε ένας νέος τομέας, η Καρχηδόνα, και νέοι χαρακτήρες ήρθαν στο προσκήνιο όπως ο Γουίλιαμ και ο μυστηριώδης Φραντζ Χόπερ.
Στο φινάλε της δεύτερης σεζόν (Το κλειδί), τα περισσότερα από τα μυστικά του [[Υπερυπολογιστής|υπερυπολογιστή]] αποκαλύφθηκαν. Αποδείχθηκε ότι η Αελίτα ήταν άνθρωπος και ο Χόπερ ήταν ο πατέρας της. Δημιούργησε το Λυόκο και τη ΖΑΝΑ για να καταστρέψει τον τομέα Καρχηδόνα, κάποιο είδος στρατιωτικής λειτουργίας. Ωστόσο, παρέμειναν πολλά αναπάντητα ερωτήματα: Πώς η ΖΑΝΑ απέκτησε αισθήσεις; Γιατί ο Χόπερ ήθελε να καταστρέψει τον τομέα Καρχηδόνα; Γιατί η ΖΑΝΑ θέλει να καταστρέψει την ανθρωπότητα; Ποιος είναι ο Φραντζ Χόπερ (ο άντρας το όνομα του οποίου είναι σε ένα φάκελο στο τέλος των επεισοδίων της δεύτερης σεζόν); Είναι ακόμη ζωντανός; Τι ξέρει σχετικά με τον τομέα Καρχηδόνα; Τι θέλει; Μερικές από αυτές τις ερωτήσεις απαντήθηκαν την 3η και 4η σεζόν, κατά τις οποίες ο Γουίλιαμ έγινε η κύρια απειλή της ομάδας καθώς οι προσπάθειες της ΖΑΝΑ να αναλάβει την ανθρωπότητα γίνονταν όλα και πιο επικίνδυνες.
== Χαρακτήρες ==
Η πλοκή του Κώδικα Λυόκο επικεντρώνεται γύρω από πέντε ανθρώπους, την Αελίτα, τον Τζέρεμι Μπελπουά, τη Γιούμι Ισιγιάμα, τον Οντ Ντέλλα Ρόμπια και τον Ούλριχ Στέρν, καθώς και στην αντίπαλο, ΖΑΝΑ. Φυσικά, υπάρχουν διάφοροι δευτερεύοντες χαρακτήρες που αξίζει να αναφερθούν, όπως η Σίσσυ και οι λακέδες της (ο Νικολάου και ο Ερβέ), ο Ουίλιαμ Ντάνμπαρ, ο Τζιμ, η Μίλι, η Ταμίυα και διάφοροι χαρακτήρες υποβάθρου που παρέχουν επίσης τις ενδιαφέρουσες συστροφές πλοκών, όπως η Εμιλί και η Σαμάνθα.
Γραμμή 39 ⟶ 40 :
Η '''Αελίτα''' είναι ένας άνθρωπος που έγινε ένα εικονικό κορίτσι και είναι το μόνο κορίτσι στο Λυόκο (μιας και μόνο αυτή υπάρχει), και ένα από τα μέλη της ομάδας Λυόκο. Ωστόσο, η Αελίτα διαφέρει από τα άλλα μέλη της ομάδας Λυόκο, επειδή είναι βαθιά συνδεδεμένη με το Λυόκο, καθώς παρέμενε ως φύλακας του εικονικού κόσμου για δέκα χρόνια μετά την εικονικοποίηση του από τον δημιουργό του [[Υπερυπολογιστής|υπερυπολογιστή]]. Ο Τζέρεμι αργότερα θα ανακαλύψει το Λυόκο και μετά την ενεργοποίηση του [[Υπερυπολογιστής|υπερυπολογιστή]] την Αελίτα (και την ΖΑΝΑ).
Η Αελίτα μένει στους πύργους μεταφοράς των περιοχών στο Λυόκο, είναι ασφαλής εκεί από τα τέρατα της ΖΑΝΑΣ της. Βοηθάει τον Τζέρεμι με τη διαδικασία υλοποίησης της και αισθάνεται τους παλμούς της ΖΑΝΑΣ όποτε η ΖΑΝΑ αποφασίσει να ενεργοποιήσει τον πύργο για μια επίθεση. Μέσω όλης της σεζόν, η Αελίτα απειλείται να σκοτωθεί από την ΖΑΝΑ όταν προσπαθεί να απενεργοποιήσει τους πύργους. Στο ''Σκληρό δίλημμα'', ο Τζέρεμι κατάφερε να δημιουργήσει το σωστό πρόγραμμα, λόγω της ρίψης καραμελών του σε τυχαία κουμπιά του πληκτρολογίου του. Αλλά ο Τζέρεμι δεν γνώριζε τον πλήρη κώδικα και θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί μόνο μία φορά. Ωστόσο, η
Ο Τζέρεμι καταφέρνει τελικά να υλοποιήσει μια τρίχα της Αελίτας. Όπως ο ίδιος προσπαθεί να κάνει κάποιες εξετάσεις παρακολούθησης, το πρόγραμμα της Αελίτας πιάνει ιό πράγμα που σημαίνει ότι θα πεθάνει από τη χρήση των πύργων. Η
=== Τζέρεμι Μπελπουά ===
Γραμμή 48 ⟶ 49 :
Ο Τζέρεμι εισάγεται για πρώτη φορά από τους Οντ και Ούλριχ. Τα καταφέρνει σε κάθε μάθημα, εκτός από την γυμναστική και τα ιταλικά και θεωρείται ένας χαρισματικός μαθητής από πολλούς δασκάλους και τον σχολικό ψυχολόγο, ο οποίος αποφασίζει ότι πρέπει να πάει σε ένα ειδικό σχολείο για χαρισματικά παιδιά. Είναι συχνά, για καλούς λόγους, το ο αγαπημένος των εκπαιδευτικών και ως εκ τούτου είχε λίγους φίλους πριν γίνει φίλος με τους υπόλοιπους πολεμιστές Λυόκο. Τον ζηλεύει ο Χερμπ, ένα από τα μέλη της ομάδας της Σίσσυ. Ο Τζέρεμι γίνεται θεωρείται βαρετός από τα άλλα παιδιά στο σχολείο, εκτός από την ομάδα των φίλων του. Παρά το γεγονός αυτό, ο χαρακτήρας του Τζέρεμι παρουσιάζεται ως ευγενικός και συμπονετικός, αλλά κάπως αφελής σε σχέση με τους φίλους του. Φορώντας απλά ρούχα και μεγάλα γυαλιά, τα ρούχα του αντικατοπτρίζουν τον διακριτικό χαρακτήρα του. Παρ 'όλα αυτά, ο Τζέρεμι δεν μοιάζε σε τίποτα σε ένα συνηθισμένο αγόρι, διότι, εκτός από τις ακαδημαϊκές επιδόσεις του, έχει μια πολύ καλή προσωπικότητα. Ο χαρακτήρας του μπορεί να συγκριθεί με της Γιούμι, λόγω του πείσματος του και της αφοσίωση του στα μαθήματα του.
=== Γιούμι Ισιγιάμα ===
|