Super Nintendo Entertainment System: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 11:
*Bits: 16
[[File:Super-Famicom-Console-Set.png|thumb|Το Ιαπωνέζικο Super Famicom]]
Το '''Super Nintendo Entertainment System''' πήρε εύκολα το μεγαλύτερο μερίδιο της αγοράς σε [[Ιαπωνία]] και Ευρώπη, όμως δε συνέβη το ίδιο σε Βόρειο Αμερική και ιδιαίτερα τις [[Ηνωμένες Πολιτείες]] όπου ο μεγάλος αντίπαλος της, η κονσόλα της '''[[:en:Sega|Sega]]''', '''[[Sega_Genesis|Sega]] Genesis/Mega Drive]'''], έκανε καλύτερες πωλήσεις. Παρ'όλα αυτά, το Super Nintendo Entertainment System έκανε συνολικά καλύτερες πωλήσεις παγκοσμίως από το μηχάνημα της Sega. Μεγάλη ευθύνη για αυτό είχαν τα πολλά ποιοτικά παιχνίδια που εκδόθηκαν για την κονσόλα, με βασικότερες τις σειρές παιχνιδιών: '''Final Fantasy'', ''Zelda'', ''Super Mario World'' και ''Donkey Kong Country''', τα οποία και πούλησαν πάρα πολλά αντίτυπα.
 
Η αγάπη των Ιαπώνων για την 16bit κονσόλα ήταν πάντοτε τεράστια, πράγμα που φαίνεται κι από την παραγωγή της στη συγκεκριμένη χώρα που συνεχίστηκε μέχρι και τις αρχές του [[2003]]. Αποτελεί σίγουρα την εμπορικότερη και πιο επιτυχημένη οικιακή κονσόλα της [[Nintendo]] μετά το [[Nintendo_Entertainment_System|ΝΕS]].
 
== Εξωτερικοί Σύνδεσμοι ==