Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1:
[[Αρχείο:Killing Floor Shot00081Residentevil.jpg|μικρογραφία|δεξιά|Σκηνή επίθεσης από το παιχνίδι ''[[KillingResident FloorEvil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]]'', (2009)το παιχνίδι που καθιέρωσε το είδος '''''επιβίωσης τρόμου'''''.]]
 
Η '''''επιβίωση τρόμου''''' ([[αγγλικά]]: ''survival horror'') είναι μια κατηγορία [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιών]] που περιλαμβάνει παιχνίδια εμπνευσμένα από τη μυθοπλασία [[τρόμος (τέχνη)|τρόμου]]. Τα παιχνίδια της κατηγορίας αυτής εστιάζουν στην επιβίωση του χαρακτήρα μέσα από διάφορες τρομακτικές καταστάσεις. Η μάχη μπορεί να είναι μέρος της εμπειρίας παιχνιδιού, ωστόσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι καθορισμένο να έχει λιγότερες δυνατότητες απ' ότι ένα χαρακτήρας [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|βιντεοπαιχνιδιού δράσης]], όπως περιορισμένα πυρομαχικά, υγεία, ταχύτητα, ορατότητα ή άλλους περιορισμούς. Επίσης, για να προχωρήσει ο παίκτης στη παιχνίδι, συχνά μπαίνει στη διαδικασία εύρεσης αντικειμένων και επίλυσης γρίφων. Ορισμένα από τα στοιχεία τρόμου που μπορεί να χρησιμοποιούνται είναι η παρουσία [[ομίχλη|ομίχλης]], σκοταδιού ή σιωπής, τα περίπλοκα περιβάλλοντα και οι ξαφνικές επιθέσεις από αντιπάλους.