Παιχνίδι (δραστηριότητα): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 6:
Κύριοι παράγοντες του παιχνιδιού είναι οι κανόνες, τα επιτεύγματα, η πρόκληση και η αλληλεπίδραση. Τα παιχνίδια, γενικά, υποβάλλουν τον παίκτη σε μια ψυχική ή σωματική διέγερση, ή πολλές φορές και τα δύο. Πολλά παιχνίδια βοηθάνε στην ανάπτυξη πρακτικών δεξιοτήτων, μπορεί να έχουν τη μορφή άσκησης ή να έχουν εκπαιδευτικό, προσομοιωτικό ή ψυχολογικό χαρακτήρα. Σύμφωνα με τον Κρις Κρόφορντ, σχεδιαστή βιντεοπαιχνιδιών, δραστηριότητες όπως το παζλ και η πασιέντζα ανήκουν περισσότερο στην κατηγορία των γρίφων και όχι των παιχνιδιών, επειδή ένα παιχνίδι προϋποθέτει αλληλεπίδραση δύο ή περισσότερων παικτών.
 
Τα παιχνίδια μαρτυρούνται από το 2600 π.Χ.<ref>{{cite web | url=http://www.gamecabinet.com/history/Ur.html | title=The Royal Game of Ur | last=Soubeyrand | first=Catherine | publisher=[http://www.gamecabinet.com/ The Game Cabinet] | accessdate=2008-10-05 | year=2000}}</ref><ref>{{cite news | url=http://www.time.com/time/specials/2007/article/0,28804,1815747_1815707_1815665,00.html | title=Big Game Hunter | publisher=[[Time (magazine)|Time]] | work=2008 Summer Journey | last=Green | first=William | accessdate=2008-10-05 | date=2008-06-19}}</ref>. Είναι παγκόσμιοπαγκόtrrryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyσμιο μέρος της ανθρώπινης εμπειρίας και παρατηρούνται σε όλους τους πολιτισμούς. Το ''Βασιλικό Παιχνίδι του Ουρ'' (''Royal Game of Ur''), το ''Senet'' και το ''Mancala'' είναι κάποια από τα αρχαιότερα παιχνίδια του κόσμου.
 
== Στοιχεία του τρόπου διεξαγωγής ενός παιχνιδιού ==