Πληροφορική: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
xaxaxaxaxa |
μ Αναστροφή της επεξεργασίας από τον 79.166.59.45 (συνεισφ.), επιστροφή στην τελευταία εκδοχή υπό [[Χρήστ... |
||
Γραμμή 202:
== Κουλτούρα της πληροφορικής ==
[[Image:Glider.svg|left|thumb|150px|Το «έμβλημα» το οποίο πρότεινε ο προγραμματιστής του κινήματος [[ελεύθερο λογισμικό|ελεύθερου λογισμικού]] Έρικ Ρέιμοντ για την υποκουλτούρα των χάκερ, βασισμένο στο δημοφιλές [[κυτταρικό αυτόματο]] «Παιχνίδι της Ζωής».]]
Η κουλτούρα της πληροφορικής ως επιστήμης δεν πρέπει να συγχέεται με τις πολιτισμικές τεχνολογικές [[υποκουλτούρα|υποκουλτούρες]] οι οποίες σχηματίστηκαν από ενθουσιώδεις χομπίστες μετά την ευρεία διάδοση των προσωπικών υπολογιστών (π.χ. [[χάκερ]], [[κράκερ]], οπαδοί της [[demoscene|σκηνής των ντέμο]], [[κυβερνοαθλητισμός|κυβερνοαθλητές]], συμμετέχοντες στην υποκουλτούρα του [[κυβερνοχώρος|κυβερνοχώρου]] και της [[κυβερνοδέλεια]]ς κοκ.). Δεν πρέπει επίσης να συγχέεται με την επαγγελματική κουλτούρα της βιομηχανίας λογισμικού ή, ευρύτερα, των εργαζομένων στις τεχνολογίες πληροφοριών και επικοινωνίας. Ισχύει ωστόσο ότι η πληροφορική παρέχει το απαιτούμενο επιστημονικό υπόβαθρο και τα περισσότερα απαραίτητα τεχνολογικά εργαλεία στις ανωτέρω κοινότητες, όπως
Η κουλτούρα της πληροφορικής αφορά τα πολιτισμικά και [[κοινωνική ανθρωπολογία|ανθρωπολογικά]] συμφραζόμενα της επιστήμης της πληροφορικής και όσων των εξασκούν, σε ακαδημαϊκούς χώρους ή μη. Σύμφωνα με έρευνες, ιδιαίτερα χαρακτηριστικά της κουλτούρας της πληροφορικής είναι η μικρή συμμετοχή γυναικών σε αυτήν<ref>[http://www.nature.com/scitable/forums/women-in-science/the-culture-of-computer-science-23035406 Women in Science: ''The Culture of Computer Science'']</ref>, η ελλιπής ικανότητα αποδοτικής συνεργασίας στο πλαίσιο μεγάλων ομάδων<ref>[http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?rep=rep1&type=pdf&doi=10.1.1.207.2954 ''Student Culture vs Group Work in Computer Science'']</ref>, παρά την επαρκή τεχνική κατάρτιση, και η έμφαση στην καινοτομία εις βάρος άλλων στόχων και παραγόντων<ref>[http://www.cs.huji.ac.il/~feit/papers/exp05.pdf ''Experimental Computer Science: The Need for a Cultural Change'']</ref>. Έχει υποστηριχθεί πως η πολιτισμική υποκουλτούρα των χάκερ και η σύνδεσή της με την επιστήμη της πληροφορικής ενισχύει διάχυτα στερεότυπα περί της τελευταίας ως ανδροκρατούμενου και μηχανοκεντρικού γνωστικού τομέα, απομακρύνοντας έτσι περαιτέρω τις γυναίκες από αυτήν<ref>[https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/001632879190075D?np=y ''Excluding women from the technologies of the future?: A case study of the culture of computer science'']</ref><ref>[http://www.itwf.informatics.indiana.edu/papers/gender_and_culture_of_computing.pdf ''Gender and the Culture of Computing in Applied IT Education'']</ref><ref>[https://www.unm.edu/~varma/print/SAC_Geek.pdf ''Women in Computing: The Role of Geek Culture'']</ref>. Σύμφωνα με μελέτες, οι γυναίκες φοιτήτριες συνήθως επιδεικνύουν χαρακτηριστικά τα οποία δεν ταιριάζουν με τη συμβατική κουλτούρα της πληροφορικής: χαμηλότερη αυτοεκτίμηση, μικρή πρακτική εμπειρία με ηλεκτρονικούς υπολογιστές, πιο πολύπλευρα ενδιαφέροντα και πιο συνεργατικό τρόπο εργασίας, σε σύγκριση με τους άρρενες συναδέλφους τους<ref>[http://www.uoc.edu/symposia/genere_tic/pdf/MinnaSalminenAbstract.pdf ''What is the problem in the beholder’s eye? Introducing gender reforms in computer science education'']</ref>.
|