Μπερνάρ και Μπιάνκα: Περιπέτειες στην Άκρη της Γης: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Γραμμή 85:
Μέλη της ομάδας παραγωγής, συμπεριλαμβανομένων του καλλιτεχνικού διευθυντή Μορίς Χαντ και έξι από τους εικονογραφιστές του, πέρασαν πολλές μέρες στην Αυστραλία για να μελετήσουν το σκηνικό και να παρατηρήσουν τα ζώα που ζουν στο Άουτμπακ, να βγάλουν φωτογραφίες και να σχεδιάσουν σκίτσα έτσι ώστε να τα απεικονίσουν σωστά στην ταινία. Εκεί, επισκέφτηκαν το [[Ουλουρού]], το φαράγγι Κάθριν Τζόρτζε στο Εθνικό Πάρκο Νιτμιλούκ και το [[Εθνικό Πάρκο Κακαντού]], όπου τα αρχικά σχέδια του Χαντ τόνιζαν το φάσμα της κλίμακας μεταξύ των σαρωτικών τοπίων και των πρωταγωνιστών της ταινίας.<ref name="highbeam">{{cite news|first=Gary|last=Sussman|title=`Rescuers' does its bit for the environment |url=http://www.highbeam.com/doc/1P2-4027283.html|newspaper=Chicago Sun-Times|format=Fee required|via=HighBeam Research|date=November 18, 1990|accessdate=February 21, 2016}}</ref><ref name="Disney.go.com">{{cite web|title=The Rescuers Down Under|work=Disney Archives|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070129102037/http://disney.go.com/vault/archives/movies/rescuersdown/rescuersdown.html|url=http://disney.go.com/vault/archives/movies/rescuersdown/rescuersdown.html|publisher=Disney.com|archivedate=January 29, 2007|accessdate=February 21, 2016}}</ref> Υπηρετώντας ως ο υπεύθυνος εικονογραφιστής του χαρακτήρα της Μαραχούτας, ο Γκλεν Κίαν μελέτησε έξι περιοχές διαμονής αετών στο The Peregrine Fund στο [[Μπόιζι (Αϊντάχο)|Μπόιζι]] του [[Αϊντάχο]], καθώς και έναν βαλσαμωμένο αετό που του δάνεισε το Εθνικό Μουσείο Ιστορίας του Λος Άντζελες και ένα σκελετό αετού. Ενώ δημιουργούσε τον αετό, ο Κίαν και η ομάδα του διεύρυναν το πουλί, συρρίκνωσαν το κεφάλι του, μάκρυναν τον λαιμό του και τα φτερά του και διόγκωσαν το στήθος του. Επιπλέον, ο Κίαν έπρεπε να επιβραδύνει τις κινήσεις των φτερών του πουλιού περίπου 25-30% από την ταχύτητα πτήσης ενός αετού. Εξαιτίας των υπερβολικών λεπτομερειών του σχεδιασμού της Μαραχούτας, η οποία είχε 200 φτερά, ο χαρακτήρας εμφανίζεται μόνο εφτά λεπτά συνολικά στην ταινία, στις αρχικές και στις τελευταίες σκηνές.<ref>{{cite news|title=Building Character From the Ground Up : Movies: The movements of models often provide the inspiration for the quirks and idiosyncrasies of animated stars.|last=Foster|first=R. Daniel|url=http://articles.latimes.com/1991-01-11/entertainment/ca-8259_1_animated-character|newspaper=Los Angeles Times|date=January 11, 1991|accessdate=February 21, 2016}}</ref> Επίσης, για να τελειώσει η ταινία στην ώρα της, ο Σουμάχερ στρατολόγησε την υποστήριξη των στούντιο της Ντίσνεϋ στο Χόλυγουντ, τα οποία είχαν αρχικά οραματιστεί να παράγουν ανεξάρτητες ταινίες κινουμένων σχεδίων μικρού μήκους. Στην πρώτη τους ανάθεση σε ταινία κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους της Ντίσνεϋ, εβδομήντα καλλιτέχνες, συμπεριλαμβανομένου του εικονογραφιστή Μαρκ Χεν, συνέβαλαν σε δέκα λεπτά χρόνο ταινίας στην οθόνη.<ref name=os>{{cite news|last=Hinman|first=Catherine|url=http://articles.orlandosentinel.com/1990-11-19/lifestyle/9011180479_1_rescuers-bernard-and-miss-miss-bianca|title=Disney Dips Into Local Inkwell Florida Animation Team Lends Hand To 'Rescuers'|newspaper=Orlando Sentinel|date=November 19, 1990|accessdate=February 21, 2016}}</ref> Υπηρετώντας ως ένας από τους δέκα υπεύθυνους εικονογραφιστές, ο Χεν σχεδίασε αρκετές σκηνές των Μπερνάρ, Μις Μπιάνκα και Μακ Λητς. Για τους χαρακτήρες των ποντικιών, ο Χεν μελέτησε τις γκριμάτσες που έκαναν οι Μπομπ Νιούχαρτ και Εύα Γκέιμπορ κατά τη διάρκεια των ηχογραφήσεων, ενώ ως έμπνευση για τον σχεδιασμό του Μακ Λητς, κοίταξε την ερμηνεία του [[Τζορτζ Σι Σκοτ]] στην ταινία ''S.O.S Πεντάγωνο Καλεί Μόσχα''.<ref name=os /> Για τον σχεδιασμό αληθοφανών Αυστραλιανών ζώων, οι εικονογραφιστές ταξίδεψαν επίσης στον Ζωολογικό Κήπο του Σαν Ντιέγκο για να παρατηρήσουν [[κόκκινο καγκουρό|καγκουρό]], πουλιά kookaburra και φίδια, ενώ το προσωπικό του Νησιού της Ανακάλυψης από το Βασίλειο των Ζώων της Ντίσνεϋ, έφερε ένα ιγκουάνα στους εικονογραφιστές για να μπορέσουν να σχεδιάσουν την Τζοάνα.<ref name=os />
 
Η ταινία ''Μπερνάρ και Μπιάνκα: Περιπέτειες στην Άκρη της Γης'' είναι αξιοσημείωτη για την Ντίσνεϋ ως η πρώτη ταινία σχεδιασμένη με τον παραδοσιακό τρόπο που χρησιμοποίησε το νέο ηλεκτρονικό σύστημα CAPS (Σύστημα Παραγωγής Κινουμένων Σχεδίων με Υπολογιστή) καθόλη την διεργασία της ταινίας. Το σύστημα CAPS ήταν ένα σύστημα βασισμένο σε ηλεκτρονικό υπολογιστή το οποίο χρησίμευε για ψηφιακή προσθήκη μελανιού και χρώματος και σύνθεσης, επιτρέποντας μια πιο αποτελεσματική και εξελιγμένη μεταπαραγωγή των ταινιών κινουμένων σχεδίων της Ντίσνεϋ, κάνοντας την προσθήκη χρώματος με τον παραδοσιακό τρόπο (με το χέρι), απαρχαιωμένη. Τα σκίτσα των εικονογραφιστών και το φόντο σαρώνονταν σε συστήματα υπολογιστών, όπου τα σκίτσα ζωγραφίζονταν από ψηφιακούς καλλιτέχνες και αργότερα, σε συνδυασμό με το σαρωμένο φόντο, το λογισμικό επέτρεπε την τοποθέτηση και την κίνηση της κάμερας, διαφόρων εφέ που προσέδιδαν την τρισδιάστατη τελική εικόνα αλλά και τη χρησιμοποίηση άλλων τεχνικών. Η ταινία χρησιμοποίησε επίσης στοιχεία CGI (δημιουργία εικόνων από υπολογιστή) όπως το χωράφι με τα λουλούδια στην αρχική σκηνή, το φορτηγό του Μακ Λητς και τα πλάνα προοπτικής όταν ο Γουίλμπουρ πετάει πάνω από την [[Όπερα του Σίδνεϋ]] και τη Νέα Υόρκη. Η χρησιμοποίηση του συστήματος CAPS ήταν η πρώτη συνεργασία της Ντίσνεϋ με την εταιρεία ψηφιακών γραφικών [[Pixar]],<ref name="wakingsleepingbeauty" /> η οποία θα γινόταν τελικώς ένα στούντιο παραγωγής ταινίων μεγάλου μήκους φτιάχνοντας ταινίες κινουμένων σχεδίων για την Ντίσνεϋ μέσω υπολογιστή, πριν αγοραστεί οριστικά το 2006. Ως αποτέλεσμα, η ταινία ''Περιπέτειες στην Άκρη της Γης'' ήταν η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων της οποίας το σύνολο των τελικών στοιχείων συγκεντρώθηκε και ολοκληρώθηκε σε ψηφιακό περιβάλλον και η πρώτη ταινία μεγάλου μήκους η οποία έγινε εξολοκλήρου ψηφιακά.<ref name="guinness first digital">{{cite web |url=http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/first-fully-digital-feature-film/ |title=First fully digital feature film |work=Guinness World Records |publisher=Guinness World Records |accessdate=March 19, 2016 }}</ref> Ωστόσο, η προώθηση της ταινίας δεν επίστησε την προσοχή της στην χρήση της διαδικασίας CAPS.<ref>{{cite book|title=Disney A-Z: The Official Encyclopedia|last=Smith|first=Dave|year=1996|publisher=Hyperion|location= New York|isbn=0-7868-6223-8|page=414}}</ref>
 
== Κυκλοφορία ==