Προγραμματισμός: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
μ αλλαγή στην σύνταξη της τελευταίας παραγράφου και προσθήκη παραπομπής και αναφοράςΟ πηγαίος κώδικας του προγράμματος αποτελείται από τ |
||
Γραμμή 1:
{{πηγές|28|09|2015}}
[[Image:H96566k.jpg|thumb|right|Ο όρος «''bug''» ([[Software bug|κοριός]]) χρησιμοποιείται κατά κόρον στην αγγλική γλώσσα για να υποδηλώσει σφάλματα στον πηγαίο κώδικα προγραμμάτων. Στην εικόνα φαίνεται το πραγματικό έντομο από το οποίο φέρεται να προέκυψε ο όρος το 1947, όταν βρέθηκε σφηνωμένο στο εσωτερικό ενός υπολογιστή της εποχής, γεγονός το οποίο είχε προξενήσει δυσλειτουργίες.]]
'''Προγραμματισμός υπολογιστών''' ([[αγγλική γλώσσα|αγγλ.]]: «''computer programming''») καλείται το σύνολο των διαδικασιών σύνταξης ενός [[Υπολογιστής|υπολογιστικού]] [[Πρόγραμμα|προγράμματος]], συνήθως ως υλοποίηση κάποιων [[αλγόριθμος|αλγορίθμων]] ύστερα από προσεκτική σχεδίαση, για την αυτοματοποιημένη εκτέλεση εργασιών ή επίλυση κάποιου υπολογιστικού προβλήματος από έναν υπολογιστή. Ο προγραμματισμός περιλαμβάνει επίσης τον έλεγχο του προγράμματος για την επαλήθευση της ακρίβειας και της ορθότητάς του ([[αποσφαλμάτωση]]), και την προπαρασκευή των οδηγιών με τις οποίες ένας υπολογιστής θα εκτελέσει τις εντολές που καθορίζονται στις προδιαγραφές του προγράμματος. Θεμελιώδη ρόλο στον υπολογιστικό προγραμματισμό διαδραματίζουν οι χιλιάδες διαφορετικές [[Γλώσσα προγραμματισμού|γλώσσες προγραμματισμού]], δηλαδή οι προτυποποιημένες [[τυπική γλώσσα|τυπικές γλώσσες]] απαραίτητες για τη σύνθεση ενός προγράμματος. Ο [[πηγαίος κώδικας]] του προγράμματος
== Δείτε επίσης ==
|