Καλλιτεχνικό σκάκι (ορολογία): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Francois-Pier (συζήτηση | συνεισφορές)
Μορφοποίηση
τυπογραφικό λάθος
Γραμμή 32:
* '''Πολυκίνητο''' (''More-mover'') - ένα ''Ορθόδοξο'' με εκφώνηση "παίζουν τα λευκά και κάνουν ματ στα μαύρα σε n το πολύ κινήσεις, όσο καλά κι αν αμυνθούν τα μαύρα" όπου το n είναι μεγαλύτερο από 3. Στους διαγωνισμούς σύνθεσης υπάρχουν ξεχωριστές κατηγορίες για πολυκίνητα, τριάρια, δυάρια, βοηθούμενα, αντίστροφα, και άλλα.
* '''Πραγματικό παιγνίδι''' (''Actual play'') - Δείτε ''Παιγνίδι μετά το κλειδί''.
* '''Προϋπάρχον''' (''Anticipated'') - αν το θέμα και η θέση ενός προβλήματος Β έχουν έχουν ήδη εμφανισθεί σε ένα προγενέστερο πρόβλημα Α χωρίς να το γνωρίζει ο συνθέτης του Β, το πρόβλημα Β θεωρείται προϋπάρχον, όχι πρωτότυπο. Η θέση δεν είναι απαραίτητο να είναι εντελώς ίδια, φτάνει να είναι παρόμοια. Όπου αυτό γίνεται επίτηΔείτε από τον συνθέτη του Β, μιλάμε για ''κλοπή'' (''plagiarism''). Η πιθανότητα να είναι το πρόβλημα προϋπάρχον είναι σημαντική αν το πρόβλημα έχει σχετικά απλό θέμα, αφού υπάρχει μικρό πλήθος θεμάτων και θέσεων, και αφού δημιουργούνται σκακιστικά προβλήματα επί εκατοντάΔείτεεκατοντάδες χρόνια. Πάντως δεν εντοπίζεται αμέσως ότι κάποιο πρόβλημα είναι προϋπάρχον, εκτός αν χρησιμοποιηθεί υπολογιστής με εκτεταμένη βάση δημοσιευμένων προβλημάτων.
* '''[[Ρεφλέξ-ματ (σκακιστικό πρόβλημα)|Ρεφλέξ-ματ]]''' (''Reflexmate'') - ένα ''αντίστροφο'' στο οποίο και οι δυο πλευρές υποχρεώνονται να κάνουν ματ, αν είναι η σειρά τους και μπορούν. Αν ο περιορισμός εφαρμόζεται μόνο στα μαύρα, το πρόβλημα είναι ''Ημι-ρεφλέξ-ματ'' (''semi-reflexmate'').
* '''[[Σκακιστικό πρόβλημα σειράς κινήσεων|Σειράς κινήσεων]]''' (''Series-mover'') - ένα πρόβλημα όπου η μια πλευρά κάνει μια σειρά κινήσεων χωρίς να απαντά η άλλη πλευρά, παρά μόνο στην τελευταία κίνηση.