Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου»

μ
Προσθήκη ενός επιπλέον τίτλου survival horror και βελτίωση της επεξήγησης του όρου τρόμου επιβίωσης
Ετικέτες: Επεξεργασία από κινητό Διαδικτυακή επεξεργασία από κινητό
μ (Προσθήκη ενός επιπλέον τίτλου survival horror και βελτίωση της επεξήγησης του όρου τρόμου επιβίωσης)
Ετικέτες: Οπτική επεξεργασία Επεξεργασία από κινητό Διαδικτυακή επεξεργασία από κινητό
{{Βιντεοπαιχνίδι δράσης}}[[Αρχείο:Residentevil.jpg|μικρογραφία|δεξιά|Σκηνή επίθεσης από το ''[[Resident Evil (βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]]'', το παιχνίδι που καθιέρωσε το είδος '''επιβίωσης τρόμου'''.]]
Η '''επιβίωση τρόμου''' ([[αγγλικά]]: '''survival horror''') είναι κατηγορία [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιών]] που περιλαμβάνει παιχνίδια εμπνευσμένα από τη μυθοπλασία [[τρόμος (τέχνη)|τρόμου]]. Τα παιχνίδια της κατηγορίας αυτής εστιάζουν στην επιβίωση του χαρακτήρα μέσα από διάφορες τρομακτικές καταστάσεις που εμπεριέχουν το στοιχείο του τρόμου. Η μάχη μπορεί να είναι μέρος της εμπειρίας παιχνιδιού, ωστόσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι καθορισμένο να έχει λιγότερες δυνατότητες απ' ό,τι ένα χαρακτήρας [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|βιντεοπαιχνιδιού δράσης]], όπως περιορισμένα πυρομαχικά, υγεία, ταχύτητα, ορατότητα ή άλλους περιορισμούς, προκειμένου ο παίκτης να νιώθει ευάλωτος. Επίσης, για να προχωρήσει ο παίκτης στηπρος την ολοκλήρωση του παιχνίδιπαιχνίδιου, συχνά μπαίνει στη διαδικασία εύρεσης αντικειμένων και επίλυσης γρίφων. Ορισμένα από τα στοιχεία τρόμου που μπορεί να χρησιμοποιούνται είναι η παρουσία [[ομίχλη]]ς, σκοταδιού ή σιωπής, τα περίπλοκα περιβάλλοντα και οι ξαφνικές επιθέσεις από αντιπάλους.
 
Ο όρος ''"επιβίωση τρόμου"'' χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά το 1996, για την κυκλοφορία της ιαπωνικής έκδοσης του παιχνιδιού [[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]], το οποίο ήταν επηρεασμένο από το παιχνίδι του 1989 ''Sweet Home''. Ο όρος συνέχισε να χρησιμοποιείται για τίτλους παρεμφερούς περιεχομένου. Μετά την κυκλοφορία του [[Resident Evil 4]] το 2005, το είδος άρχιζε να αφομοιώνει περισσότερα στοιχεία από τα [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|παιχνίδια δράσης]] και τα παιχνίδια [[Βιντεοπαιχνίδι πρώτου προσώπου|πρώτου]] και [[Βιντεοπαιχνίδι τρίτου προσώπου|τρίτου]] προσώπου, με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το είδος [[Βιντεοπαιχνίδι δράσης τρόμου|βιντεοπαιχνιδιών δράσης τρόμου]],<ref>"Survival Horror vs. Action Horror". gamerevolution.com. Retrieved 10 September 2013.</ref><ref>"The Evil Within preview – ‘real survival horror’". metro.co.uk. Retrieved 10 September 2013.</ref><ref>"Horror Show - Survival Horror vs. Action Horror". zero1gaming.com. Retrieved 10 September 2013.</ref><ref>"6 Upcoming Horror Games That Look Absolutely Terrifying". blooody-disgusting.org. Retrieved 10 September 2013.</ref> στο οποίο, ωστόσο, τα στοιχεία επιβίωσης και τρόμου επικρατούν με τη μία ή την άλλη μορφή.
*[[System Shock]]
*[[The Last of Us]]
*The Evil Within
 
== Άλλα είδη βιντεοπαιχνιδιών ==
1

επεξεργασία