Tekken 4: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
MoogPRODIGY (συζήτηση | συνεισφορές)
MoogPRODIGY (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 3:
 
== Τρόπος παιχνιδιού ==
Το ''Tekken 4'' εισήγαγε σημαντικές νέες προσθήκες στον τρόπο παιχνιδιού σε σχέση με τους προηγούμενους τίτλους.<ref>Edge{{Cite magazineweb|url=http://www.ign.com/articles/2002/09/24/tekken-4|title=Tekken issue4|last=Dunham|first=Jeremy|date=2002-09-24|website=IGN|language=en-US|accessdate=2017-01-13}}</ref><ref>{{Cite E111,news|url=http://www.gamespot.com/reviews/tekken-4-review/1900-2881304/|title=Tekken June4 2004.Review|newspaper=GameSpot|access-date=2017-01-13}}</ref>
 
Για πρώτη φορά οι παίκτες μπορούν να κινηθούν σε οποιοδήποτε σημείο της αρένας και να αλληλεπιδράσουν με τοίχους και εμπόδια ώστε να προκαλέσουν έξτρα ζημιά στον αντίπαλο. Σε πολλά σημεία το έδαφος είναι επικλινές με μικρές ανηφόρες ή σκάλες αρκετά σημεία φυσικά (δάσος, παραλία) ή τεχνητά (εμπορικό κέντρο, ταράτσα κλπ). Αυτές οι υψομετρικές αλλαγές δίνουν το πλεονέκτημα κυρίως στους παίκτες που βρίσκονται χαμηλότερα αποφεύγοντας τα ψηλά χτυπήματα των αντιπάλων.
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Tekken_4"