PlayStation (κονσόλα): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
Επιμέλεια λόγου και διαγραφή κειμένου που αναφέρεται σε άλλες κονσόλες (μεταφέρθηκε στο PlayStation (σειρά)) |
||
Γραμμή 1:
{{Πηγές|9|10|2016}}
[[Αρχείο:PlayStation logo wordmark 1994to2009.svg|μικρογραφία|Το λογότυπο του PlayStation από το 1994 μέχρι το 2009. Συνεχίστηκε να χρησιμοποιείται για
[[Αρχείο:Playstation logo colour.svg|μικρογραφία|Το λογότυπο του PlayStation.]]
Το '''PlayStation''', '''PS''', '''PSone''', '''PS1''' ή '''PSX''' ([[ιαπωνικά]]: プレイステーション, [[Λατινισμός Χέπμπορν|Χέπμπορν]]: Pureisutēshon) είναι [[32-bit]] [[κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών]] πέμπτης γενιάς, η οποία κυκλοφόρησε από τη [[Sony|Sony Computer Entertainment]] στις 3 Δεκεμβρίου του 1994 στην [[Ιαπωνία]],<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20040422074823/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatajpn_e.html|title=Sony Computer Entertainment Inc.|date=2004-04-22|accessdate=2017-07-26}}</ref> στις 9 Σεπτεμβρίου του 1995 στις [[ΗΠΑ]]<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20120227100114/http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdatausa_e.html|title=Business Development/North America | CORPORATE INFORMATION | Sony Computer Entertainment Inc.|date=2012-02-27|accessdate=2017-07-27}}</ref> και στις 29 Σεπτεμβρίου του ίδιου έτους στην [[Ευρώπη]]<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20040422074254/http://www.scei.co.jp:80/corporate/data/bizdataeu_e.html|title=Sony Computer Entertainment Inc.|date=2004-04-22|accessdate=2017-07-27}}</ref> και στις 15 Νοεμβρίου του 1995 στην [[Ωκεανία]].<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20090812024733/http://www.scee.presscentre.com/Content/Detail.asp?ReleaseID=93&NewsAreaID=22|title=Sony Computer Entertainment Europe - Virtual Press Office|date=2009-08-12|accessdate=2017-07-27}}</ref> Είναι η πρώτη κονσόλα της σειράς [[PlayStation (σειρά)|PlayStation]].
Το PlayStation είναι η πρώτη κονσόλα που εξήγαγε 100 εκατομμύρια κομμάτια, εννέα χρόνια και έξι μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία του.<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20060103211119/http://www.scei.co.jp:80/corporate/release/pdf/051130e.pdf|title=Wayback Machine|date=2006-01-03|accessdate=2017-07-26}}</ref> Το 2000, κυκλοφόρησε ο αντικαταστάτης του PlayStation, ως μια επανασχεδιασμένη slim εκδοχή της κονσόλας, ονόματι '''PS one'''.
Τα τελευταία κομμάτια PS one πωλήθηκαν το χειμώνα του 2004, ενώ η κυκλοφορία του διακόπηκε επίσημα το Μάρτιο του 2005, πουλώντας συνολικά 102 εκατομμύρια κομμάτια από την αρχή της κυκλοφορίας του.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/sony-stops-making-original-ps/1100-6146549/|title=Sony stops making original PS|last=Sinclair|first=Brendan|date=2006-03-23|website=GameSpot|language=en-US|accessdate=2017-07-27}}</ref>
== Λειτουργίες ==
[[
Το PlayStation, εκτός από το να παίζει παιχνίδια, έχει τη δυνατότητα να διαβάζει και να παίζει [[CD]] μουσικής. Το πρόγραμμα μουσικής μπορεί να αναμιγνύει τη σειρά των τραγουδιών, να δημιουργήσει λίστα εκτέλεσης των κομματιών, να κάνει επανάληψη ενός τραγουδιού ή και όλου του CD. Αυτή η λειτουργία, καθώς και η λειτουργία διαχείρισης της κάρτας μνήμης, μπορούν να χρησιμοποιηθούν απλώς ξεκινώντας την κονσόλα, χωρίς την τοποθέτηση CD.
== Τίτλοι ==
[[Αρχείο:PlayStation Controller transparent.png|
Έως τις 30 Σεπτεμβρίου του 2007, είχαν κυκλοφορήσει συνολικά 7.918 διαφορετικοί τίτλοι [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιών]]
== Περίοδος διάθεσης ==
[[
Με διάρκεια 11 ετών, το PlayStation είχε μια από τις μακρύτερες περιόδους διάθεσης στην αγορά των
== Υστεροφημία ==
Η επιτυχία του PlayStation οδήγησε στο τέλος της εποχής των κονσολών με [[κασέτα|κασέτες]] (cartridges). Παρότι δεν ήταν το πρώτο σύστημα που έκανε χρήση οπτικού δίσκου, ήταν το πρώτο εμπορικά επιτυχημένο και κατέληξε να αναμετρηθεί με την τελευταία κονσόλα με φυσίγγια, το [[Nintendo 64]].
Η [[Nintendo]] εξέφραζε δημόσια τη δυσπιστία της σχετικά με τη χρήση [[CD]] και [[DVD]] για την αποθήκευση παιχνιδιών, παραθέτοντας ως επιχείρημα το μεγαλύτερο χρόνο φόρτωσης καθώς ζητήματα σχετικά με την αντοχή των αποθηκευτικών αυτών μέσων. Είναι ευρέως διαδεδομένη η θεωρία ότι η εταιρεία είχε ακόμα μεγαλύτερη ανησυχία σχετικά με την παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, δεδομένου ότι η εταιρεία είχε την αποκλειστικότητα πολλών παιχνιδιών και δεν έκανε χρήση πολλών τίτλων από άλλες εταιρείες.
Η διαρκώς αυξανόμενη πολυπλοκότητα των παιχνιδιών (σε περιεχόμενο, γραφικά και ήχο) έσπρωξε τις κασέτες στα όριά τους, σχετικά με τις αποθηκευτικές τους δυνατότητες. Ακόμη, τα CD θεωρήθηκαν καλύτερη επιλογή από τους κατασκευαστές, λόγω του ιδιαιτέρως χαμηλότερου κόστους παραγωγής τους καθώς και της ελαστικότητας που αυτά προσέφεραν (είναι ευκολότερο να τροποποιηθεί η παραγωγή ανάλογα με τη ζήτηση). Εν συνεχεία, ήταν δυνατό να μεταφέρουν αυτή τη μείωση του κόστους στον τελικό καταναλωτή.
Για τις εταιρείες ένα πολύ μεγάλο μειονέκτημα των CD ήταν η παράνομη αντιγραφή τους που έγινε εύκολη με την έλευση των συσκευών αντιγραφής του καθώς και των τροποποιητικών τσιπς. Παρά το μειονέκτημα αυτό για τα CD, η Sony τα υποστήριξε έναντι των φυσιγγίων και βοήθησε στην προώθηση της χρήσης των CD ως μέσα αποθήκευσης ηλεκτρονικών παιχνιδιών
== Παραπομπές ==
<references />
== Εξωτερικοί σύνδεσμοι ==
|