Μπριτζ: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Jm (συζήτηση | συνεισφορές) |
Jm (συζήτηση | συνεισφορές) |
||
Γραμμή 154:
==Τρόπος παιχνιδιού==
* Εκτελεστής - Αντάμ - Μορ
** Όποιος
** Αφού ο παίκτης στα αριστερά του ρίξει το πρώτο φύλλο στο τραπέζι ('''αντάμ'''), ο συμπαίκτης του εκτελεστή γίνεται ο '''μορ''', ανοίγει
** Από εκεί και έπειτα ο μορ δεν συμμετέχει στην παρτίδα και τα φύλλα του τα χειρίζεται αποκλειστικά και μόνο ο εκτελεστής, είτε πετώντας ο ίδιος ό,τι χρειάζεται σε κάθε λεβέ, ή ζητώντας του μορ να τα παίξει.▼
▲* Όποιος λοιπόν από το ζευγάρι που καταλήγει σε συμφωνία στη διαδικασία της αγοράς έχει δηλώσει πρώτος την ομάδα στην οποία τελικά καταλήξανε γίνεται ο '''εκτελεστής'''.
▲* Αφού ο παίκτης στα αριστερά του ρίξει το πρώτο φύλλο στο τραπέζι, ο συμπαίκτης του εκτελεστή γίνεται ο '''μορ''', ανοίγει δηλαδή τα φύλλα του και τα τοποθετεί χωρισμένα σε ομάδες, κάθετα προς αυτόν, με σκοπό οι υπόλοιποι 3 παίκτες να μπορούν να τα δουν.
▲* Από εκεί και έπειτα ο μορ δεν συμμετέχει στην παρτίδα και τα φύλλα του τα χειρίζεται αποκλειστικά και μόνο ο εκτελεστής, είτε πετώντας ο ίδιος ό,τι χρειάζεται σε κάθε λεβέ, ή ζητώντας του μορ να τα παίξει.
* Οι παίκτες είναι υποχρεωμένοι να ακολουθούν το χρώμα της αντάμ εάν κι εφόσον το έχουν.
** Εαν πχ, η αντάμ είναι ♣, υποχρεωτικά όσοι έχουν σπαθί πρέπει να το ρίξουν, όποια κι αν είναι η αξία του, εάν είναι ♦, τότε όσοι έχουν καρό είναι υποχρεωμένοι να το ρίξουν
* Σε περίπτωση που δεν έχουν φύλλο σε χρώμα της αντάμ, τότε είναι ελεύθεροι να ρίξουν ό,τι θέλουν (ξεσκαρτάρισμα). * Σε περίπτωση συμβολαίου Χωρίς Ατού (ΧΑ),
** Αν δηλαδή η αντάμ είναι ♥, τότε η μεγαλύτερη κούπα κερδίζει τη λεβέ,
** αν η αντάμ είναι ♠, τότε η μεγαλύτερη πίκα κερδίζει τη λεβέ κ.ο.κ.
Γραμμή 175 ⟶ 170 :
** Εάν όμως υπάρξει ένα φύλλο ατού, τότε '''είναι αυτό που θα κερδίσει τη λεβέ ανεξάρτητα από την αξία των άλλων φύλλων'''.
** Εάν τα ατού στη λεβέ είναι απο 2-4, τότε το μεγαλύτερης αξίας φύλλο είναι αυτό που θα κερδίσει.
** Παράδειγμα σε παιχνίδι με ατού
*** Εάν για παράδειγμα σε παιχνίδι με ατού ♠ η αντάμ είναι Κ♦, το 2ο φύλλο 3♦, το 3ο φύλλο 5♦ και το 4ο φύλλο 7♦, τότε τη λεβέ κερδίζει ο *** Εάν όμως αντί του
==Βαθμολογία==
|