Super Mario Bros. 3: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
MoogPRODIGY (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1:
{{αυτόματη μετάφραση}}{{πληροφορίες βιντεοπαιχνιδιού|εικόνα=Αρχείο:Super Mario Bros. 3 coverart.png}}
Το '''''Super Mario Bros. 3''''' είναι ένα βιντεοπαιχνίδι πλατφόρμας, που αναπτύχθηκε από τη [[Nintendo Entertainment Analysis and Development]] και εκδόθηκε από τη [[Nintendo]] για το [[Nintendo Entertainment System]]. Κυκλοφόρησε στην [[Ιαπωνία]] στις 23 Οκτωβρίου 1988, λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία του αμερικάνικου [[Super Mario Bros. 2]] και, αργότερα, στην Αμερική στις 9 Φεβρουαρίου 1990. Κυκλοφόρησε, επίσης, και στην Ευρώπη στις 29 Αυγούστου 1991. Βελτιωμένα remakes είχαν επίσης κυκλοφορήσει για το [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]], το 1993, ως μέρος του [[Super Mario All-Stars]] και το 2003 για το [[Game Boy Advance]]. Το παιχνίδι έχει επίσης επανακυκλοφορήσει για το [[Virtual Console]] για το [[Wii]], [[Nintendo 3DS]] και το [[Wii U]].
 
Το ''Super Mario Bros. 3'' έχει δεχτεί πολύ καλές κριτικές και είναι ορισμένες φορές γνωστόθεωρείται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ. Είχε γνωρίσει, επίσης, μεγάλη επιτυχία μέσω της ταινίας [[The Wizard (ταινία)|''The Wizard'']], στην Αμερική. Το ''Super Mario Bros. 3'' είναι επίσης το τρίτο παιχνίδι του [[Nintendo Entertainment System]] με τις περισσότερες πωλήσεις, έχοντας πωλήσει 17 εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως.
 
==Gameplay==
[[Αρχείο:SMB3_screenshot.png|right|thumb|Στιγμιότυπο από το παιχνίδι]]
Το ''Super Mario Bros. 3'' είναι ένα side-scrolling παιχνίδι πλατφόρμας, όπου ο παίκτης ελέγχει τον [[Mario (χαρακτήρας)|Mario]] ή τον [[Luigi]]. Το παιχνίδι μοιράζεται ορισμένα χαρακτηριστικά με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, [[Super Mario Bros.|''Super Mario Bros''.]], [[Super Mario Bros.: The Lost Levels|''Super Mario Bros.: The Lost Levels'']] και [[Super Mario Bros. 2|''Super Mario Bros. 2'']], ενώ υποδέχονταιέχει και νέα άλλα χαρακτηριστικά. Ο Mario μπορεί να γλιστρήσει σε κλίσεις εδάφους, να πιάσει σπέσιαλ blocks και να ανεβεί σε vines. Ο Mario μπορεί επίσης να πετάξει και να επιπλεύσει μέσω power-ups.<ref> "Mario's Basic Moves". Nintendo Power: Οδηγός στρατηγικής, Nintendo. </ref>
 
Ο παίκτης πλοηγείται στο παιχνίδι μέσω δύο οθονών, ένα χάρτη overworld και ένα playfield. Ο χάρτης overworld δείχνει μια αναπαράσταση του τρεχόν''τρέχοντος'' βασιλείου. Τα μονοπάτια συνδέονται σε πάνελ, φρούρια και άλλα εικονίδια, αφήνοντας τους παίκτες να πάρουν διαφορετικές διαδρομές, γιαώστε να φτάσειφτάσουν τον στόχο του βασιλείου. Μετακινώντας τον παίκτη σε ένα πάνελ ή φρούριο επιτρέπει την πρόσβαση στο play field ενός επίπεδου χαρακτηρισμένο μεγεμάτο εμπόδια και εχθρούς. ΗΩς πλειονοψηφίαεπί τουτο παιχνιδιούπλείστον, το παιχνίδι, παίρνει μέρος σε αυτά τα επίπεδα, όπου ο παίκτης τρέχει, πηδάει, πετάει, κολυμπάει και αποφεύγει ή νικάει εχθρούς.<ref>{{cite web|url = https://web.archive.org/web/20141210121548/http://www.allgame.com/game.php?id=1321|title = Super Mario Bros. 3|εκδότης = AllGame|accessdate = 2016-9-16}}</ref> Η ολοκλήρωση σταδίων επιτρέπει στον παίκτη να εξελιχτείεξελίξει ο χάρτηςχάρτη, ενός νέου κόσμου. Κάθε κόσμος περιέχει ένα τελικό στάδιο με ένα αφεντικόboss. Οι πρώτοι εφτά κόσμοι περιέχουν ένα αεροσκάφος ελεγμένο από ένα από τα παιδιά του [[Bowser]], ενώ στον όγδοο κόσμο ο παίκτης μάχεται τον ίδιο τον Bowser στο κάστρο του. Άλλα εικονίδια στον χάρτη είναι μεγάλοι λίθοι που εμποδίζουν τον παίκτη, καθώς και mini games που βοηθάνε τον παίκτη να αποκτήσει power-ups και επιπλέον ζωές. Τα power-ups είναι αποθηκευμένα μέχρι ο παίκτης να τα εκτελέσει από την οθόνη του χάρτη.<ref>{{cite web |url = http://www.meanmachinesmag.co.uk/review/192/super-mario-bros-3.php|title = Super Mario Bros. 3 review - Nintendo Entertainment System|εκδότης = Mean Machines|accessdate = 2016-9-16}}</ref>
 
Το παιχνίδι αποτελείται από 8 κόσμους, ο καθένας με διαφορετικά θέματα εμφάνισης. ΩςΓια παράδειγμα, ο δεύτερος κόσμος, "Desert Land" αποτελείται από επίπεδα σκεπασμένο με άμμο και πυραμίδες, ενώ τα επίπεδα στον τέταρτο κόσμο, "Giant Land" περιέχουν αντικείμενα και εχθρούς δύο φορές μεγαλύτερα σε μέγεθος από αυτά στους άλλους κόσμους.<ref> Εγχειρίδιο οδηγιών Super Mario Bros. 3. Nintendo of America, 12 Φεβρουαρίου 1990. σελ. 30–34. </ref>
 
Το παιχνίδι επίσης μπορεί να παιχτεί και με δύο παίκτες, παίρνοντας σειρές, πλοηγώντας τον χάρτη και να έχουν πρόσβαση σε επίπεδα. Ο πρώτος παίκτης ελέγχει τον Mario, ενώ ο δεύτερος ελέγχει τον Luigi. Οι παίκτες μπορούν, επίσης, να παίξουν mini games, όπως ένα remake του [[Mario Bros.|''Mario Bros.'']] που κυκλοφόρησε αρχικά για τα arcades, όπου ο παίκτης μπορεί να κλέψει τις κάρτες του άλλου, αλλά μπορεί ακόμα και να χάσει τηντη σειρά του, άμα χάσει στο mini game.<ref> "How To Play The 2 Player Game". Super Mario Bros. 3 Εγχειρίδιο οδηγιών. Nintendo of America, 12 Φεβρουαρίου 1990. </ref>
 
==Πλοκή==
Η Mushroom World δέχεται εισβολές από τα εφτά παιδιά του [[Bowser]], τα [[Koopalings]]. Τα Koopalings κατακτούν κάθε βασίλειο, παίρνοντας το ραβδί του βασιλιά και το χρησιμοποιούν για να τον μεταμορφώσουν σε ένα ζώο. Η [[Peach]] στέλνει τους [[Mario (χαρακτήρας)|Mario]] και [[Luigi]] να ταξιδέψουν σε κάθε κόσμο για να πάρουν το μαγικό ραβδί και να επαναφέρουν τον βασιλιά στην κανονική του κατάσταση.<ref> Εγχειρίδιο οδηγιών Super Mario Bros. 3. Nintendo, 1990. σελ. 5. </ref> Οι Mario και Luigi λαμβάνουν μηνύματα από την Princess Toadstool, όταν σώνουν έναν από τους έξι πρώτους βασιλιάδες. Όταν σώνουν τον έβδομο, λαμβάνουν αντίθετα ένα μήνυμα από τον Bowser, λέγοντας ότι έχει φυλακίσει την Peach, στο κάστρο του, που βρίσκεται στο "Dark Land".<ref> Super Mario Bros. 3, [[Nintendo Entertainment System]], Nintendo. Κάστρο World 7. "Bowser: Yo! I kidnapped the princess while you were running around. She's here in my castle, if you dare to try and rescue her. Ha ha ha..." </ref> Οι Mario και Luigi ταξιδεύουν στο "Dark Land", μπαίνουν στο κάστρο και νικούν τον Bowser σε μια μάχη.
 
Στις 10 Σεπτεμβρίου 2015, ο Shigeru Miyamoto επιβεβαίωσε ότι το ''Super Mario Bros. 3'' ήταν απλά [[θέατρο]]. Το παιχνίδι αρχίζει με κουρτίνες να τραβιούνται, εμπόδια να κρέμονται, αντικείμενα βιδωμένα στο σκηνικό και σκιές να φαίνονται στον ορίζονται. Όταν ένα στάδιο ολοκληρώνεται, τα φώτα σβήνουν και ο Mario φεύγει από το σκηνή.<ref> Kotaku: [http://kotaku.com/miyamoto-confirms-that-super-mario-bros-3-was-a-play-1729805751 Miyamoto Confirms That Super Mario Bros. 3 Was A Play] Ανακτήθηκε στις 2016-9-17.</ref>
 
==Ανάπτυξη==
Το ''Super Mario Bros. 3'' αναπτύχθηκε από τη [[Nintendo Entertainment Analysis and Development]], μια ομάδα που αποτελούνταν από 10 ανθρώπους, και πήρε πάνω από δύο χρόνια για να ολοκληρωθεί.<ref> IGN: [http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_39.html "IGN Top 100 Games 2007: 39 Super Mario Bros. 3"] Ανακτήθηκε στις 2016-9-16.</ref><ref> Nintendo Power Staff (Ιανουάριος-Φεβρουάριος 1990). "The Making of Super Mario Bros. 3". Nintendo Power. Nintendo (10): 20–23. </ref> Το παιχνίδι σχεδιάστηκε για να εντυπωσιάσει πιο έμπειρους παίκτες, bonus coins και 1-ups βρίσκονται πιο συχνά σε αρχύτερουςαρχικούς κόσμους, ενώ αργότεροικατοπινοί κόσμοι περιέχουν πιο δύσκολα επίπεδα για πιο έμπειρους παίκτες.
 
Κάποιοι εχθροί που βρίσκονται στο παιχνίδι είναι βασισμένοι από προσωπικές εμπειρίες της ομάδας. ΩςΠαραδείγματος παράδειγμαχάριν, ο Chain Chomp, μια μαύρη μπάλα δεμένη με αλυσίδες, που ξιφίζεικραδαίνει το ξίφος του στον παίκτη άμα βρεθεί κοντά, ήταν βασισμένος σε μια κακή εμπειρία που πέρασε ο Shigeru Miyamoto με έναν σκύλο. Τα εφτά παιδιά του Bowser, τα [[Koopalings]] είναι βασισμένα στην εμφάνιση και συμπεριφορά των μελών της ομάδας. Η Nintendo of America ονόμασε τα Koopalings, μετάεμπνευσμένη από γνωστούς μουσικούς, οι "Ludwig von Koopa" και "Roy Koopa", ονομάστηκανυπονοώντας μετάέτσι τους [[Λούντβιχ βαν Μπετόβεν]] και RoyΡόι OrbisonΌρμπισον.<ref> Official Nintendo Magazine: [http://web.archive.org/web/20120724070138/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/16520/features/10-amazing-mario-facts/ 10 Amazing Mario Facts] 2016-9-17.</ref>
 
==Boss==
==Αφεντικά==
*Boom Boom (σε όλους τους πύργους)
*Koopalings (σε κάθε κάστρο στούςστους 7 κόσμους)
**Larry Koopa
**Morton Koopa Jr.
Γραμμή 37:
 
==Κληρονομία==
Το ''Super Mario Bros. 3'' έχει παρουσιάσει πολλά χαρακτηριστικά τα οποία χρησιμοποιήθηκαν σε μεταγενέστερα παιχνίδια της σειράς. Ένας παρόμοιος χάρτης έχει επίσης χρησιμοποιηθεί και στο ''[[Super Mario World]]'' και ''[[New Super Mario Bros.]]'', ενώ η δυνατότητα του Mario να πετάει έχει γίνει ένα χαρακτηριστικό στην κύρια σειρά, όπως στο ''Super Mario World'', το ''[[Super Mario 64]]'' και το ''[[Super Mario Galaxy]]''.<ref> Official Super Mario 64 Player's Guide. Nintendo, 1996. </ref><ref> IGN: [http://www.ign.com/articles/2006/05/06/new-super-mario-bros?page=2|New Super Mario Bros. Review] 6 Μαΐου 2006. Ανακτήθηκε στις 2016-9-16. </ref>
 
Σε μια συνεργασία της [[NBC]] και της ''Nintendo of America'', δημιουργήθηκε η τηλεοπτική σειρά [[The Adventures of Super Mario Bros. 3|''The Adventures of Super Mario Bros. 3'']]. Η σειρά προβλεπότανπροβαλλόταν εβδομαδιαία από την [[DIC Entertainment]] και περιείχε πολυάριθμους χαρακτήρες και χαρακτηριστικά τμήματα από το παιχνίδι. Τα [[Koopalings]] έχουν νέα ονόματα βασισμένα στην συμπεριφορά τους, καθώς και νέα σειρά ηλικίας.<ref> "On the Air: SMB3", Nintendo Power. Nintendo (16): 89. </ref>
 
Το ''Super Mario Bros. 3'' έχει, επίσης, σημειώσει την αρχή της [[id Software]]. Κατά την περίοδο εργασίας στηνστη Softdisk στις αρχές της δεκαετίας του 1990, οι Τζον Κάρμακ και Τομ ΧαλλΧαλ δημιούργησαν μυστικά την τεχνολογία που θα εκτελούσε λεία γραφικά side-scrolling σε κάρτες EGA για [[IBM PC|υπολογιστές IBM]]. ΠήρανΔούλευαν τονστον ελεύθερο χρόνο τους, δημιουργώντας έναν κλώνο του πρώτου σταδίου στο ''Super Mario Bros. 3'' με τηντη χρήση του ήρωα στο ''Dangerous Dave'' της Softdisk. Το πρωτότυπο ονομάστηκε ''Dangerous Dave in Copyright Infringement''. Όταν ο Τζον Ρομέρο είδε τηντη δουλεία, πρότεινε αυτός μαζίκαι με τονο Τζέι Ουίλμπουρ να τελειώσουν τον κλώνο του ''Super Mario Bros. 3''. Το demo, αργότερα, μετά παρουσιάστηκε στη [[Nintendo]], η οποία και το ακύρωσε επειδή δεν δέχτηκε τα παιχνίδια τουςτης σε υπολογιστές, παρά μόνο στις κονσόλες τουςτης.<ref> [https://vimeo.com/148909578 Super Mario Bros. 3 Demo (1990)] John Romero, 1990. Ανακτήθηκε στις 2016-9-16. </ref><ref> Kushner, David (2004) Masters of Doom: how two guys created an empire and transformed pop culture. New York, NY: Random House, Inc. σελ. 50, 57. </ref><ref> [https://web.archive.org/web/20140713175911/http://planetromero.com/games/dangerous-dave-in-copyright-infringement Dangerous Dave in Copyright Infringement on John Romero's Site] John Romero. Ανακτήθηκε στις 2016-9-16.</ref> Ως αποτέλεσμαΈτσι, το πρώτο επεισόδιο side-scrolling της σειράς ''Commander Keen'' δημιουργήθηκε στους υπολογιστές της SoftDisk. Μετά η SoftDisk πρότεινε στην ομάδα να γίνει μια ανεξάρτητη εταιρίαεταιρεία, που ονομάστηκε ως id SoftwareidSoftware τον Φεβρουάριο του 1991.
 
===Επανεκδόσεις===
Το ''Super Mario Bros. 3'' έχει δεχτεί ορισμένα remakes για άλλες κονσόλες της Nintendo. Επανακυκλοφόρησε το 1993 ως μέρος του ''[[Super Mario All-Stars]]'', μία συλλογή από remake των παιχνιδιών ''Mario'', που κυκλοφόρησαν αρχικά για το [[Nintendo Entertainment System]], με βελτιωμένα γραφικά και ήχο, καθώς και την επιπλέον προσθήκη της αποθήκευσης παιχνιδιού.<ref> GameSpot: [https://web.archive.org/web/20090514164751/http://www.gamespot.com/snes/action/supermariocollection/similar.html?mode=versions "Super Mario All-Stars for SNES: Release Summary"] Ανακτήθηκε στις 2016-9-17.</ref> Κυκλοφόρησε αργότερα για το [[Wii]] το 2010.
 
Το παιχνίδι έχει, επίσης, κυκλοφορήσει και για το [[Game Boy Advance]] το 2003 ως ''Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3'', το τέταρτο και τελευταίο παιχνίδι της σειράς ''Super Mario Advance''. Αυτή η επανέκδοση υποστηρίζει το περιφερειακό [[Nintendo e-Reader]], που αφήνει την πρόσβαση του παίκτη σε πρόσθετα στάδια, αποθηκευμένα σε κάρτες e-Reader, μαζί με την επιπλέον προσθήκη αναβαθμισμένων γραφικών, ήχου και power-ups. Αυτή η έκδοση επίσης περιέχει και ένα remake του [[Mario Bros.|''Mario Bros''.]].
 
==Κριτικές==
Γραμμή 58:
| IGN = Wii: 9.5/10<ref>{{cite web|url=http://ca.ign.com/articles/2007/11/13/super-mario-bros-3-review|work=[[IGN]]|title=Super Mario Bros. 3 Review|date=12 Νοεμβρίου 2007|accessdate=5 Δεκεμβρίου 2012|author=Thomas, Lucas M.}}</ref>
}}
Το παιχνίδι έχει λάβειέλαβε θριαμβευτικές κριτικές, και είναι ορισμένες φορές γνωστόθεωρείται ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο [[Nintendo Entertainment System]], καθώς και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ. ΈχειΈλαβε, λάβειεπίσης, μεγάλη επιτυχίαδημοτικότητα μέσω της ταινίας ''The Wizard'', και έγινε ως ένα από τα παιχνίδια της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών με τις περισσότερες πωλήσεις, της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.<ref> IGN: [http://www.ign.com/articles/2010/09/14/ign-presents-the-history-of-super-mario-bros?page=2 "The History of the Super Mario Bros."] Ανακτήθηκε στις 2016-9-17.</ref>
 
==Παραπομπές==