Είδος βιντεοπαιχνιδιού: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Akistv (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Bluefarrow (συζήτηση | συνεισφορές)
μ illustration
Γραμμή 1:
[[File:TerraMagnusGame.png|thumb]]'''Είδος βιντεοπαιχνιδιού''' είναι η κατάταξη που αντιστοιχεί σε ένα [[βιντεοπαιχνίδι]], βασισμένη περισσότερο στην αλληλεπίδραση με τον [[Τρόπος παιχνιδιού|τρόπο παιχνιδιού]] (gameplay) παρά στις οπτικές ή αφηγηματικές διαφορές.<ref name=":0">Apperley, Thomas H. (2006). "Genre and game studies" (PDF). ''Simulation & Gaming.'' 37 (1): 6–23. doi:10.1177/1046878105282278. Retrieved 2013-04-19.</ref><ref>{{Cite news|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/4074/the_designers_notebook_sorting_.php|title=The Designer's Notebook: Sorting Out the Genre Muddle|access-date=2016-10-31}}</ref> Ένα είδος βιντεοπαιχνιδιού καθορίζεται από ένα σύνολο στοιχείων του τρόπου παιχνιδιού, ανεξάρτητα από τον κόσμο και το υπόβαθρο στο οποίο διαδραματίζεται το παιχνίδι, σε αντίθεση με άλλα έργα [[Μυθοπλασία|μυθοπλασίας]], όπως τις [[Ταινία|ταινίες]] ή τα [[Βιβλίο|βιβλία]]. Για παράδειγμα, ένα παιχνίδι [[Βιντεοπαιχνίδι βολών|βολών]] παραμένει παιχνίδι βολών, ανεξάρτητα από το αν λαμβάνει χώρα σε ένα κόσμο φανταστικό ή στο [[διάστημα]].<ref>Adams, Ernest; Andrew Rollings (2006). ''Fundamentals of Game Design.'' Prentice Hall. p. 67.</ref><ref>{{Cite book|url=https://books.google.nl/books?id=sIcQYKcoH7IC&dq=lives+game+design&hl=nl&source=gbs_navlinks_s|title=Triadic Game Design: Balancing Reality, Meaning and Play|last=Harteveld|first=Casper|date=2011-02-26|publisher=Springer Science & Business Media|isbn=9781849961578}}</ref> Όπως σχεδόν όλα τα βαριετέ της κατάταξης των ειδών, το ζήτημα του συγκεκριμένου είδους κάθε ξεχωριστού παιχνιδιού είναι ανοικτό για προσωπική ερμηνεία. Επιπλέον, κάθε παιχνίδι μπορεί να ανήκει ταυτόχρονα σε περισσότερα είδη από ένα.<ref name=":0" />