Μοντάζ: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Yobot (συζήτηση | συνεισφορές)
μ Διόρθωση συντακτικών λαθών του κώδικα με τη χρήση AWB (11774)
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 7:
Ο όρος μοντάζ χρησιμοποιείται επίσης για την περιγραφή της σύνθεσης του υλικού προς εκτύπωση (κείμενα, εικόνες) στην [[τυπογραφία]], τη διαδικασία μίξης διαφορετικών εικόνων για τη δημιουργία ενός φανταστικού θέματος στη [[φωτογραφία]] ([[φωτομοντάζ]]), καθώς και στη διαδικασία παραγωγής τηλεοπτικών προγραμμάτων. Συγγενής τεχνική, που αφορά την μίξη κομματιών ήχων, είναι το [[μιξάζ]].
 
Σήμερα το μοντάζ γίνεται με τη χρήση ηλεκτρονικών μέσων, καθώς η αποθήκευση του υλικού γίνεται σε μαγνητικά αποθηκευτικά μέσα, όπως η σκληροί δίσκοι, ενώ η επεξεργασία του γίνεται μέσω Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (Η/Υ). Ακόμα, ο ειδικός του μοντάζ (μοντέρ) μπορεί να επέμβει σε κάθε καρέ (frame) του πρωτογενούς υλικού, που έχει εισάγει στον Η/Υ, για να το επεξεργαστεί, με την ίδια ευκολία. Αυτού του είδους το μοντάζ λέγεται <strong>"«μη-γραμμικό"»</strong> μοντάζ ή όπως είναι η αγγλική του ορολογία <strong>"«non-linear"»</strong>.
 
== ΜΗ-ΓΡΑΜΜΙΚΗ ΜΟΝΤΑΖΙΕΡΑ ==
Γραμμή 23:
=== ΕΙΣΑΓΩΓΗ ===
Για να επεξεργαστούμε το υλικό μας, πρέπει πρώτα να το εισάγουμε στο πρόγραμμα με το οποίο θα το επεξεργαστούμε (ας πάρουμε ως παράδειγμα το Adobe Premiere για να αναλύσουμε την επεξεργασία του υλικού μας). Η εισαγωγή μπορεί να γίνει με δύο τρόπους:
* Ο <strong>πρώτος τρόπος</strong> είναι να εισάγουμε τα αρχεία μας από μία εξωτερική πηγή, π.χ. έναν σκληρό δίσκο. Η διαδικασία εισαγωγής του υλικού από μία εξωτερική μονάδα ονομάζεται <strong>"«σύλληψη βίντεο"»</strong> ή στην αγγλική του ορολογία <strong>"«capture"»</strong>.
* Ο <strong>δεύτερος τρόπος</strong> είναι να εισάγουμε το υλικό μας, από κάποιο φάκελο ο οποίος βρίσκεται μέσα στον υπολογιστή μας (μία εσωτερική πηγή) με τη χρήση του <strong>"«import"»</strong>.
 
[[File:Video Software.jpg|thumb|Περιβάλλον Προγράμματος Μοντάζ]]
Γραμμή 40:
* μπορούμε να δούμε το υλικό το οποίο έχουμε εισάγει στην timeline και το οποίο έχουμε επεξεργαστεί ή πρόκειται να επεξεργαστούμε.
* ακριβώς κάτω από το δεύτερο monitor, υπάρχει η ίδια μπάρα που υπάρχει και στο πρώτο monitor, η οποία μας δείχνει τη διάρκεια του υλικού το οποίο έχουμε <strong>εισάγει</strong> στην timeline.
* κάτω από το δεύτερο monitor, εκτός από τα κουμπιά με τα οποία "«τρέχουμε"» το βίντεο, υπάρχει και ένα <strong>κουτάκι</strong> με επιλογές <strong>ποσοστών μεγεθών οθονών</strong> στα οποία μπορούμε να δούμε το βίντεο μας. Η πιο συνηθισμένη καθώς και προεπιλεγμένη επιλογή είναι το <strong>fit</strong>.
 
=== TIMELINE ===
Η <strong>timeline</strong> είναι το "«μέρος"» στο οποίο τοποθετούμε το υλικό μας προκειμένου να το μοντάρουμε, να του προσθέσουμε διάφορα εφέ και γενικά να το επεξεργαστούμε μέχρι να φτάσει στην τελική μορφή που επιθυμούμε.
Η timeline αποτελείται από δύο μέρη:
* <strong>στο πάνω μέρος της timeline μπαίνει η εικόνα και</strong>
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Μοντάζ"