Γραφικό περιβάλλον χρήστη: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Stelios21r (συζήτηση | συνεισφορές)
Stelios21r (συζήτηση | συνεισφορές)
Γραμμή 23:
==Τα Μέρη ενός Εικονικού Χρηστικού Περιβάλλοντος==
 
Ένα εικονικό περιβάλλον χρησιμοποιεί ένα συνδυασμό τεχνολογιών και συσκευών για να παρέχειπαράσχει μιαένα πλατφόρμαλειτουργικό πλαίσιο με τηντο οποίαοποίο ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει,αλληλεπιδρά για να συγκεντρώσει και να παράγειδιαχειριστεί πληροφορίες.
 
Μια σειρά εικονογραφικών στοιχείων που αυτάδημιουργήθηκαν ανταποκρίνονταιμε σεβάση μιαμία οπτική[[εικονογραφική γλώσσα προγραμματισμού]] ([[αγγλικά]]: ''visual language'') εξελίχθηκαν για να αντιπροσωπεύουναντιπροσωπεύσουν πληροφορίεςμε ένα δομημένο και ευκολονόητο τρόπο την οργάνωση πουτων είναιπληροφοριών που αποθηκευμένεςαποθηκεύονται στους υπολογιστές. Αυτό διευκολύνει χρήστες με λίγες γνώσεις χρήσης υπολογιστών να δουλεύουν και να χρησιμοποιούνχρησιμοποιήσουν το [[λογισμικό]] τουενός υπολογιστή. Ο πιο κοινόςσυνηθισμένος συνδυασμός αυτών των στοιχείων σεσυνοψίζεται GUIs είναιαπό το WIMP(Window(=παράθυρο),σύστημα Image(=εικόνα),τύπου Menu(=μενού), Pointing Device(=συσκευή κατάδειξης))WIMP, ειδικά σεστους προσωπικούς υπολογιστές.
 
Το είδοςεύρος της αλληλεπίδρασης που προσφέρει ένα εικονικό περιβάλλον που εμφανίζεται πάνω στην οθόνη του υπολογιστή με τα χαρακτηριστικά WIMP χρησιμοποιείβασίζεται μιαστη φυσικήχρήση συσκευήμίας συσκευής εισόδου γιαη ναοποία ελέγχειεπιτρέπει τηντον θέσηέλεγχο της θέσης ενός κέρσοραδείκτη, (cursor)επιτρέπει την παρουσίαση με οργανωμένο τρόπο τόσο των πληροφοριών όσο και παρουσιάζειτων πληροφορίεςλειτουργιών οιανάλογα οποίεςτον οργανώνονταιτύπο, σεοργάνωση, ομάδα ή τη δομή τους εντός ξεχωριστών πλαισίων που αποκαλούνται «παράθυρα» και αντιπροσωπεύονταιτην αντιπροσώπευσή τους με εικονίδια. Οι διαθέσιμες εντολές καταρτίζονταισε μαζίκάθε σεπαράθυρο παρουσιάζονται οργανωμένα υπό τη μορφή «μενού». Ο χρήστης μπορεί να μετακινήσει το δείκτη στο εικονίδιο, και παράθυρο, μενού ή την εντολή από ένα μενού που τον ενδιαφέρει κάθε φορά. Κατ' αυτόν τον τρόπο μπορεί κατ' αρχήν να επιλέξει από τις εντολές που του παρουσιάζονται διαθέσιμες κάθε φορά. Επίσης μπορεί να επιλέξει από τις ενέργειες εκτελούνταιπου μέσωείναι στη διάθεσή του από τα κουμπιά της συσκευής ενδείξεωνεισόδου κάθε φορά, π.χ. να εμφανίσει στο προσκήνιο το παράθυρο που τον ενδιαφέρει, να μετακινήσει ένα παράθυρο ή εικονίδιο, να αλλάξει το μέγεθός του, να ενεργοποιήσει ένα εικονίδιο κ.α.. ΈναςΈνα πρόγραμμα-[[διαχειριστής παραθύρων]] ([[αγγλικά]]: ''window manager'') διευκολύνει τις αλληλεπιδράσεις ανάμεσα στα παράθυρα, τιςτα εφαρμογές,προγράμματα και το [[σύστημα παραθύρων]] (windowing[[αγγλικά]]: ''windows system''). Το σύστημα παραθύρων χειρίζεταιείναι το πρόγραμμα εκείνο του λειτουργικού συστήματος που διαχειρίζεται αυτόματα τις διάφορες εσωτερικές ή εξωτερικές συσκευές υλικούπου απαρτίζουν τον υπολογιστή ([[υλικό]]) όπως οι συσκευές ενδείξεων, το υλικό γραφικών αλλά και την θέση του κέρσοραδείκτη.
 
Στους προσωπικούς υπολογιστές όλα αυτά τα στοιχεία συνδυάζονται μέσω της «[[επιφάνεια εργασίας|επιφάνειας εργασίας]]» σκοπός της οποίας είναι η αναπαράσταση στην οθόνη ενός εικονικού περιβάλλοντος που προσομοιάζει την πραγματική επιφάνεια εργασίας ενός γραφείου. Έτσι στην [[επιφάνεια εργασίας]] μπορούν να αναπαρασταθούν μέσω εικονιδίων έγραφα, φάκελοι αλλά και προγράμματα και μπορούν να διευθετηθούν όπως ο χρήστης επιθυμεί. Τα στοιχεία αυτά βέβαια είναι αποθηκευμένα στον υπολογιστή. Τα προγράμματα μπορεί να αντικαθιστούν εντός του εικονικού περιβάλλοντος τη λειτουργία διαφόρων πραγματικών εργαλείων όπως π.χ. ένα ρολόι/ημερολόγιο/ξυπνητήρι, ένα κάλαθο αχρήστων εγγράφων κλπ. ή να επιτρέπουν τον έλεγχο μιας πραγματικής συνδεδεμένης εξωτερικής συσκευής όπως π.χ. ένα εκτυπωτή, ένα σαρωτή, μία ψηφιακή φωτογραφική μηχανή ή οποιαδήποτε άλλη ψηφιακή συσκευή καταγραφής ή και αναμετάδοσης όπως ένα τηλέφωνο, ηχείο, φωτιστικό κλπ.
Στους προσωπικούς υπολογιστές όλα αυτά τα στοιχειά συνδυάζονται μέσω μεταφοράς στην επιφάνεια εργασίας, για να παράγουν μια προσομοίωση που ονομάζεται περιβάλλον επιφάνειας εργασίας στο οποίο η οθόνη παριστάνει μια επιφάνεια εργασίας πάνω στην οποία έγραφα και φάκελοι μπορούν να τοποθετηθούν. Οι διαχειριστές παραθύρου και άλλου λογισμικού συνδυάζονται για να προσομοιώσουν το περιβάλλον επιφάνειας εργασίας με ποικίλα/διάφορα ρεαλιστικά στοιχεία.
 
==Εικονικά Περιβάλλοντα POST-WIMP==