Χαρτωσιά: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Αντικατάσταση παρωχημένου προτύπου με references tag
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 3:
 
Στα παιχνίδια με χαρτωσιές υπάρχει διαφορά δυναμικότητας μεταξύ των 4 χρωμάτων. Σε γενικές γραμμές ο τρόπος παιξίματος μιας χαρτωσιάς είναι ο εξής:
* Ο παίχτης του οποίου είναι η σειρά του να παίξει την νέα χαρτωσιά ρίχνει ένα φύλοφύlλο στο τραπέζι
* Οι επόμενοι (συνήθως) είναι υποχρεωμένοι να ρίξουν, με τη σειρά, από ένα φύλλο από αυτά που κρατούν στα χέρια τους το οποίο να έχει ίδιοτην χρώμαίδια (της ίδιας "[[φυλή (τραπουλόχαρτα)|φυλής]]") με αυτό που έριξε ο πρώτος.
 
Τη χαρτωσιά κερδίζει εκείνος που έριξε το μεγαλύτερο φύλλο ίδιου χρώματος με αυτό που έριξε ο πρώτος. Η δυναμικότητα των φύλλων εξαρτάται από το παιχνίδι. Υπάρχουν παιχνίδια όπου (από το μεγαλύτερο προς τα κάτω) η σειρά είναι Α, Κ, Q, J, 10, 9, 8, 7 (όπως στην [[πρέφα]]) αλλά και άλλα όπου η σειρά είναι Α, 10, Κ, Q, J, 9, 8, 7 (όπως στο [[66 (χαρτοπαίγνιο)|66]])