Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Δομημένος προγραμματισμός»

παραπομπή
(Αναίρεση έκδοσης 6784144 από τον 194.63.206.202 (Συζήτηση))
(παραπομπή)
Στην [[πληροφορική]] '''δομημένος προγραμματισμός''' (structured programming) ή '''διαδικαστικός προγραμματισμός''' (procedural programming) είναι μία [[προγραμματιστικό παράδειγμα|προσέγγιση στον προγραμματισμό]]<ref name="sams">Jesse Liberty, Bradley Jones, ''Sams Teach Yourself C++ in 21 Days'', Sams Publishing, 2004, σελ. 8, ISBN 978-0-672-32711-7</ref>, η οποία βασίζεται στην έννοια της ''κλήσης διαδικασίας''. Η [[διαδικασία (υπολογιστές)|διαδικασία]], γνωστή επίσης και ως ρουτίνα, υπορουτίνα, μέθοδος ή συνάρτηση (δεν σχετίζεται άμεσα με τη [[μαθηματικά|μαθηματική]] έννοια της [[συνάρτηση|συνάρτησης]]), είναι απλά ένα αυτοτελές σύνολο εντολών προς εκτέλεση.<ref>Σταματόπουλος, Παναγιώτης, 2015. «[https://repository.kallipos.gr/bitstream/11419/3586/1/Kef.%201.pdf Κεφάλαιο 1. Διαδικαστικός και δηλωτικός προγραμματισμός]» σελ.8 (σελ. 1 του pdf) από [https://repository.kallipos.gr/handle/11419/3587 Λογικός και συναρτησιακός προγραμματισμός] {{ISBN|978-960-603-335-3}}. Δημοσιεύθηκε 19/10/2015. [https://web.archive.org/web/20190413221110/https://repository.kallipos.gr/bitstream/11419/3586/1/Kef.%201.pdf Αρχειοθετήθηκε] 13/04/2019. Ανακτήθηκε 14/04/2019.</ref>
 
Ο δομημένος προγραμματισμός βασίζεται στην αρχή του [[διαίρει και βασίλευε (υπολογιστές)|διαίρει και βασίλευε]], καθώς διασπά το βασικό πρόβλημα σε μικρότερα υποπροβλήματα (γνωστά επίσης και ως εργασίες). Κάθε εργασία με πολύπλοκη περιγραφή διαιρείται σε μικρότερες, έως ότου οι εργασίες να είναι αρκετά μικρές, περιεκτικές και εύκολες προς κατανόηση<ref name="sams"/>.
12.480

επεξεργασίες