Final Fantasy VII Remake: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 4:
Το '''''Final Fantasy VII Remake''''' ([[ιαπωνικά]]: ファイナルファンタジーVII リメイク, [[Λατινισμός Χέπμπορν|Χέπμπορν]]: ''Fainaru Fantajī Sebun Rimeiku'') είναι βιντεοπαιχνίδι [[Βιντεοπαιχνίδι δράσης ρόλων|δράσης ρόλων]] που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη [[Square Enix]] στις 10 Απριλίου του 2020 για το [[PlayStation 4]]. Πρόκειται για τοί remake του [[Final Fantasy VII|ομώνυμου]] βιντεοπαιχνιδιού [[Βιντεοπαιχνίδι ρόλων|ρόλων]] της [[Square]] του 1997.
 
Το παιχνίδι αφηγείται την ιστορία ενός πρώην μισθοφόρου με το όνομα Cloud Strife, ο οποίος μπαίνει στην ομάδα AVALACHE, η οποία αντιτίθεται της Εταιρείας Ηλεκτρικής Ενέργειας Shinra, και του πρώην στρατιώτη της, Sephiroth. Ο τρόπος του παιχνιδιού θα περιέχει μία μείξη στοιχείων δράσης πραγματικού χρόνου, παρόμοια με το [[Dissidia Final Fantasy|''Dissidia Final Fantasy'']], και στοιχεία στρατηγικής, ενώ επίσης θα κυκλοφορεί ως σειρά με πολλαπλά μέρη.
 
Για πολλά χρόνια υπήρχαν φήμες και απαιτήσεις από το κοινό ενός remake του ''Final Fantasy VII'', αλλά για διάφορους λόγους δεν αναπτυσσόταν. Για να αναπτύξουν το remake, επέστρεψαν τρεις σημαντικοί συντελεστές του γνήσιου παιχνιδιού: ο σχεδιαστής χαρακτήρων [[Τετσούγια Νομούρα]], που θα αναλάβειανέλαβε τη σκηνοθεσία και τον επανασχεδιασμό των χαρακτήρων, ο αρχικός σκηνοθέτης [[Γιοσινόρι Κιτάσε]] ως παραγωγός, και ο [[Καζουσίγκε Νοτζίμα]] ως σεναριογράφος.<ref>{{Cite news|url=https://gamerant.com/final-fantasy-7-remake-director-nomura-310/|title=Final Fantasy 7 Remake: Nomura Surprised to See His Name as Director|date=2015-06-25|newspaper=Game Rant|language=en-US|access-date=2017-01-30}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.christiantoday.com/article/final.fantasy.vii.remake.news.producer.yoshinori.kitase.talks.about.plans.for.the.game/73594.htm|title='Final Fantasy VII' remake news: Producer Yoshinori Kitase talks about plans {{!}} Christian News on Christian Today|website=www.christiantoday.com|language=en|accessdate=2017-01-30}}</ref> Η απόφαση να κυκλοφορήσει το παιχνίδι σε πολλαπλά μέρη πάρθηκε, ώστε η ομάδα να μην χρειαστεί να κόψει περιεχόμενο από το αρχικό παιχνίδι. Επίσης, η ομάδα αποφάσισε να προσθέσει νέο περιεχόμενο, και να προσαρμόσει τα αρχικά μοντέλα των χαρακτήρων με τέτοιο τρόπο, ώστε να διατηρούν ισορροπία ανάμεσα στο ρεαλισμό και το στυλ.
 
==Περίληψη==
Γραμμή 12:
Το ''Final Fantasy VII Remake'' αφηγείται ξανά την ιστορία του ''[[Final Fantasy VII]]''. Ακολουθεί την ιστορία του Cloud Strife, ενός πρώην μισθοφόρου, ο οποίος γίνεται μέλος της ομάδας [[οικολογική τρομοκρατία|οικολογικής τρομοκρατίας]] με το όνομα AVALANCHE (ΧΙΟΝΟΣΤΟΙΒΑΔΑ), για να πολεμήσει τη μεγάλη Εταιρεία Ηλεκτρικής Ενέργειας Shinra, η οποία απορροφά τη ζωτική ενέργεια Mako του [[Πλανήτης|πλανήτη]], μόνο για να εμπλακεί σε κάτι μεγαλύτερο. Σε αντίθεση τις μεταφορές του αρχικού παιχνιδιού στους προσωπικούς υπολογιστές και άλλες πλατφόρμες υψηλής ευκρίνειας, το παιχνίδι είναι πλήρες remake έχοντας πλήρως [[3D γραφικά υπολογιστή|πολυγωνικά γραφικά]], σε αντίθεση με τα προσχεδιασμένα [[Φωτορεαλιστική απεικόνιση|φωτορεαλιστικά]] περιβάλλοντα του γνήσιου.
 
Το υλικό που προβλήθηκε στο ετήσιο γεγονός [[PlayStation Experience|PlayStation Experience 2015]] περιείχε επίδειξη μηχανισμών εξερεύνησης και μάχης, και τα δύο εξελισσόμενα σε πραγματικό χρόνο με τρόπο παρόμοιο, όπως στο ''[[Final Fantasy XV]]''. Σε αντίθεση με το σύστημα "Active Time Battle" (Μάχη σε Ενεργό Χρόνο) του αρχικού ''Final Fantasy VII'', το remake φαίνεται να χρησιμοποιεί σύστημα μάχης πραγματικού χρόνου παρόμοιο με της σειράς ''[[Kingdom Hearts]]'', το οποίο επιτρέπει στον παίκτη να ελέγχει ελεύθερα τον Cloud ή έναν από τους συμμάχους του, που χρησιμοποιούν ο καθένας τα δικά του όπλα για να επιτεθούν στους εχθρούς. Ο παίκτης θα έχει την ικανότητα να χρησιμοποιεί [[μαγεία]] και καλέσματα με τη εκτέλεση εντολών,<ref>{{Citation|title=Final Fantasy 7 Remake - First Look at Gameplay - PSX 2015 - IGN Video|url=http://www.ign.com/videos/2015/12/05/final-fantasy-7-remake-first-look-at-gameplay-psx-2015|language=en|accessdate=2017-01-30}}</ref> ενώ μία μπάρα Limit Break επιτρέπει στους χαρακτήρες πραγματοποιούν πανίσχυρες επιθέσεις. Ο παραγωγός [[Γιοσινόρι Κιτάσε]] δήλωσε ότι ενώ το παιχνίδι έχει περισσότερο στοιχεία πραγματικού χρόνου, θα υπάρχουν και στρατηγικά στοιχεία, όπως η επιλογή όπλων και μαγικών που θα έχει στην κατοχή του ο κάθε χαρακτήρας.<ref>{{Cite news|url=http://kotaku.com/the-final-fantasy-vii-remake-is-looking-hot-1746403761|title=The Final Fantasy VII Remake Is Looking Hot|last=Schreier|first=Jason|newspaper=Kotaku|language=en-US|access-date=2017-01-30}}</ref><ref>{{Cite news|url=http://www.animenewsnetwork.com/news/2015-12-06/final-fantasy-vii-remake-kitase-discusses-game-battle-system-in-video/.96158|title=Final Fantasy VII Remake's Kitase Discusses Game's Battle System in Video|newspaper=Anime News Network|language=en|access-date=2017-01-30}}</ref> Επίσης, δήλωσε ότι το παιχνίδι "θα λεχθεί σε μία σειρά πολλαπλών επεισοδίων, με κάθε προσθήκη να προσφέρει τη δική της μοναδική εμπειρία".<ref>{{Cite news|url=http://kotaku.com/sounds-like-the-final-fantasy-vii-remake-will-be-episod-1746564216|title=Sounds Like The Final Fantasy VII Remake Will Be Episodic [UPDATE]|last=Schreier|first=Jason|newspaper=Kotaku|language=en-US|access-date=2017-01-30}}</ref>
 
== Ανάπτυξη ==