Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του «Εμπειρία»

61 bytes αφαιρέθηκαν ,  πριν από 4 μήνες
μ
Αναστροφή της επεξεργασίας από τον 2A02:214C:8617:CC00:3876:6944:C25F:4E44 (συνεισφ.), επιστροφή στην τελευταία εκδοχή υπό Gerakibot
Ετικέτες: Επεξεργασία από κινητό Διαδικτυακή επεξεργασία από κινητό Αναιρέθηκε
μ (Αναστροφή της επεξεργασίας από τον 2A02:214C:8617:CC00:3876:6944:C25F:4E44 (συνεισφ.), επιστροφή στην τελευταία εκδοχή υπό Gerakibot)
Ετικέτα: Επαναφορά
Στον κλάδο της [[Φιλοσοφία|φιλοσοφίας]], ''εμπειρία'' είναι η γνώση που αποκτάται με την αισθητηριακή αντίληψη ή με την παρατήρηση. Η γνώση αυτή, σύμφωνα με τους οπαδούς της [[Εμπειριοκρατία|εμπειριοκρατίας]], η μόνη αληθινή μορφή γνώσης που μπορεί να αποκτήσει ο άνθρωπος. Αντίθετα, οι οπαδοί ενός άλλου φιλοσοφικού ρεύματος, της [[Νοησιαρχία|νοησιαρχίας]], δεν αποδέχονται την άποψη αυτή και αντιτάσσουν στην εμπειρία την a priori γνώση.
 
== Στα βιντεοπαιχνίδια (Ok Boomer)==
Στο χώρο των διαδικτυακών (online) βιντεοπαιχνιδιών, λέεικαι τονειδικότερα μπαμπάσε τίτλους όπου ο τρόπος παιχνιδιού δεν διαθέτει επίπεδα ή πίστες, ο κάθε παίκτης προσπαθεί να φτάσει στο στόχο του, συλλέγοντας [[Πόντοι νούμπαεμπειρίας|πόντους εμπειρίας]].
και ειδικότερα σε τίτλους όπου ο τρόπος παιχνιδιού δεν διαθέτει επίπεδα ή πίστες, ο κάθε παίκτης προσπαθεί να φτάσει στο στόχο του, συλλέγοντας [[Πόντοι εμπειρίας|πόντους εμπειρίας]].
 
== Πηγές ==