Τρισδιάστατα γραφικά υπολογιστή: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Ετικέτες: Αναιρέθηκε IP σχολείου
μ Αναστροφή της επεξεργασίας από τον 194.63.232.66 (συνεισφ.), επιστροφή στην τελευταία εκδοχή υπό ~blu256
Ετικέτα: Επαναφορά
Γραμμή 1:
{{χωρίς παραπομπές}}οΤα βαζελος'''τρισδιάστατα ειναιγραφικά για τα σκουπιδιαυπολογιστή''' (σε αντίθεση με τα [[Δισδιάστατα γραφικά υπολογιστή|δισδιάστατα γραφικά]]) είναι γραφικά που χρησιμοποιούν μία αναπαράσταση γεωμετρικών δεδομένων σε τρεις διαστάσεις. Αυτά τα γεωμετρικά δεδομένα βρίσκονται στον ηλεκτρονικό υπολογιστή για σκοπούς εκτέλεσης υπολογισμών και σκιαγράφησης δισδιάστατων εικόνων. Αυτές οι εικόνες μπορούν να αποθηκευτούν για προβολή αργότερα ή σε πραγματικό χρόνο.
 
Η πρώτη ταινία που παρήχθη μέσω τρισδιάστατων [[Υπολογιστικώς παραγόμενη απεικόνιση|υπολογιστικώς παραγόμενων απεικονίσεων]] (computer generated imagery - CGI) παρουσιάστηκαν στο κοινό με την ταινία ''[[Futureworld|Future World]]'' του 1976 των Έντγουϊν Κάτμουλ και Φρέντερικ Παρκ, ενώ η πρώτη εξ' ολοκλήρου τρισδιάστατη ταινία, το ''[[Toy Story]]'', βγήκε στις κινηματογραφικές αίθουσες το 1995 με παραγωγό τον [[Τζον Λάσιτερ]] της [[Pixar Animation Studios|Pixar]] και διανομή της Disney Animation.