Το Assassin's Creed II είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας που αναπτύχθηκε από την Ubisoft Montreal και εκδόθηκε από την Ubisoft.[1] Πρόκειται για το δεύτερο μέρος της ομώνυμης σειράς και sequel του πρώτου Assassin's Creed (2007). Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το Νοέμβριο του 2009 για τα PlayStation 3 και Xbox 360, το Μάρτιο του 2010 για τα Microsoft Windows και τον Οκτώβριο του ίδιου έτους για το OS X.

Assassin's Creed II
ΔημιουργόςUbisoft Montreal
ΕκδότηςUbisoft
ΣκηνοθέτηςΠατρίς Ντεσιλέτ
ΠαραγωγόςΣεμπαστιάν Πουέλ
Τζαμάλ Ρζιζί
Βίνσεντ Πόντμπριαντ
ΣχεδιαστήςΜπενουά Λαμπέρ
Πατρίκ Πλουρντέ
Ολιβιέ Παλμιερί
ΠρογραμματιστήςΤζέιμς Θέριεν
ΚαλλιτέχνηςΜοχαμέντ Γκαμπούζ
ΣυγγραφέαςΚόρι Μέι
Τζόσουα Ρούμπιν
Τζέφρι Γιόχαλεμ
Ντούμα Βέντσουχ
ΣυνθέτηςΓέσπα Κιντ
ΣειράAssassin's Creed
ΜηχανήAnvil
ΠλατφόρμαPlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 4
Xbox One
Ημ/νία κυκλοφορίαςPlayStation 3, Xbox 360
  • ΒΑ 17 Νοεμβρίου 2009
  • AU 19 Νοεμβρίου 2009
  • EU 20 Νοεμβρίου 2009
  • ΙΑ 3 Δεκεμβρίου 2009
Microsoft Windows
  • AU 4 Μαρτίου 2010
  • EU 5 Μαρτίου 2010
  • ΒΑ 9 Μαρτίου 2010
  • ΙΑ 30 Απριλίου 2010
Mac OS X
  • EU 1 Οκτωβρίου 2010
  • ΒΑ 6 Ιανουαρίου 2011
PlayStation 4, Xbox One
  • Παγκοσμίως 15 Νομεβρίου 2016
ΕίδοςΔράσης περιπέτειας
ModeSingle-player
δεδομένα (π  σ  ε )

Το παιχνίδι τοποθετείται σε μυθοπλαστικό ιστορικό υπόβαθρο και ακολουθεί την, διάρκειας αιώνων, μάχη μεταξύ των Assassins (Ασασίνων), οι οποίοι πολεμούν για την ειρήνη με την ελεύθερη βούληση, και των Knights Templars (Ναϊτών Ιπποτών), οι οποίοι επιθυμούν την ειρήνη μέσω του ελέγχου. Η ιστορία εξελίσσεται τον 21ο αιώνα και ακολουθεί την ιστορία του Desmond Miles, ο οποίος ξαναζεί τις γενετικές αναμνήσεις του προγόνου του, Ezio Auditore da Firenze. Η βασική πλοκή εξελίσσεται στην ακμή της Αναγέννησης στην Ιταλία κατά τον 15ο και τις αρχές του 16ου αιώνα. Ο Ezio ταξιδεύει στην Φλωρεντία, την Βενετία, την Τοσκάνη και το Φορλί, στην προσπάθεια ναπάρει εκδίκηση εναντίον αυτών που είναι υπεύθυνοι για την προδοσία της οικογένειάς τους. Το παιχνίδι επικεντρώνεται στην βελτίωση του παίκτη ως προς τη μάχη και τις ικανότητες κάλυψης, καθώς ο Desmond ξεκινά να αποκαλύπτει τα μυστήρια που έμειναν από μία αρχαία φυλή, γνωστή ως First Civilization, με την ελπίδα να τερματίσει τη διαμάχη μεταξύ Ασασίνων και Ναϊτών.

Το Assassin's Creed έλαβε κριτική αναγνώριση και επαίνους για το υπόβαθρο, την αφήγηση, τους χαρακτήρες, το σχεδιασμό του χάρτη και τα γραφικά του, αλλά και για τις βελτιώσεις του σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι της σειράς. Ήταν το παιχνίδι με τις μεγαλύτερες πωλήσεις των ετών 2009 και 2010, πουλώντας περισσότερα από 9 εκατομμύρια κομμάτια. Γέννησε ένα follow-up, το Assassin's Creed: Brotherhood και το direct sequel ονόματι Assassin's Creed: Revelations. Στις 15 Νοεμβρίου του 2016, τα τρία παιχνίδια επανακυκλοφόρησαν remastered για τα PlayStation 4 και Xbox One, σε ένα πακέτο υπό τον τίτλο The Ezio Collection.

Πλοκή Επεξεργασία

Μετά τα γεγονότα του Assassin's Creed, ο Desmond Miles διασώζεται από την undercover ασσασίνο Lucy Stillman και οδηγιέται σε ένα καταφύγιο όπου συναντά την ομάδα της, τον ιστορικό αναλυτή Shaun Hastings και την τεχνικό Rebecca Crane. Χρησιμοποιώντας τα σχέδια που έκλεψε η Lucy, φτιάχνουν το δικό τους Animus, το οποίο ονομάζουν Baby. Το χρησιμοποιούν ώστε ο Miles να μάθει αμέσως τις γνώσεις του προγόνου του μέσω της τεχνικης Bleeding Effect. Έτσι, μεταφέρεται στα τέλη του 15ου αιώνα, στις αναμνήσεις του Ezio Auditore da Firenze, ξεκινόντας με τη γέννησή του μέχρι την μετέπειτα πλούσια οικογένειά του.

Ανάπτυξη Επεξεργασία

Μουσική Επεξεργασία

Η μουσική του Assassin's Creed II συντέθηκε από τον Γέσπα Κιντ. Ηχογραφήθηκε στην Capitol Records με ένα σύνολο 35 εγχόρδων και μια χορωδία αποτελούμενη 13 άτομα, με φωνητικά της Μελίσα Κάπλαν.[2] Το soundtrack κυκλοφόρησε στο διαδίκτυο στις 16 Νοεμβρίου του 2009. [3]

Στον δίσκο του παιχνιδιού και με ειδική προπαραγγελία της Black edition, περιλήφθηκαν και 14 κομμάτια του soundtrack.[4]

Παραπομπές Επεξεργασία

  1. «Assassin's Creed II Review: Ubisoft Gets The Sequel Right». Game Informer (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Οκτωβρίου 2017. 
  2. «Composer Jesper Kyd - Interview at Tracksounds». www.tracksounds.com. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 20 Δεκεμβρίου 2017. Ανακτήθηκε στις 19 Οκτωβρίου 2017. 
  3. Jesper Kyd, Assassin's Creed 2, https://www.amazon.com/Assassins-Creed-Original-Game-Soundtrack/dp/B002TURE9E, ανακτήθηκε στις 2017-10-19 
  4. Reilly, Jim (11 Ιουνίου 2009). «Assassin's Creed II: Black Edition Revealed». IGN (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 19 Οκτωβρίου 2017. 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι Επεξεργασία