Grant Acedrex

παραλλαγή του σκακιού

Grant Acedrex ονομάζεται η μεσαιωνική σκακιστική παραλλαγή σε σκακιέρα 12×12, από την εποχή του βασιλιά Αλφόνσο Ι΄ της Καστίλλης, η οποία καταγράφηκε στο Libro de los juegos το 1283.

Grant Acedrex
αβγδεζηθικλμ
12α12 μαύρος πύργοςβ12 μαύρος ανεστραμμένος πύργοςγ12 μαύρος αρχιεπίσκοποςδ12 μαύρη καμηλοπάρδαληε12 μαύρος αξιωματικόςζ12 μαύρη ανεστραμμένη βασίλισσαη12 μαύρος βασιλιάςθ12 μαύρος αξιωματικόςι12 μαύρη καμηλοπάρδαληκ12 μαύρος αρχιεπίσκοποςλ12 μαύρος ανεστραμμένος πύργοςμ12 μαύρος πύργος12
11α11β11γ11δ11ε11ζ11η11θ11ι11κ11λ11μ1111
10α10β10γ10δ10ε10ζ10η10θ10ι10κ10λ10μ1010
9α9 μαύρο πιόνιβ9 μαύρο πιόνιγ9 μαύρο πιόνιδ9 μαύρο πιόνιε9 μαύρο πιόνιζ9 μαύρο πιόνιη9 μαύρο πιόνιθ9 μαύρο πιόνιι9 μαύρο πιόνικ9 μαύρο πιόνιλ9 μαύρο πιόνιμ9 μαύρο πιόνι9
8α8β8γ8δ8ε8ζ8η8θ8ι8κ8λ8μ88
7α7β7γ7δ7ε7ζ7η7θ7ι7κ7λ7μ77
6α6β6γ6δ6ε6ζ6η6θ6ι6κ6λ6μ66
5α5β5γ5δ5ε5ζ5η5θ5ι5κ5λ5μ55
4α4 λευκό πιόνιβ4 λευκό πιόνιγ4 λευκό πιόνιδ4 λευκό πιόνιε4 λευκό πιόνιζ4 λευκό πιόνιη4 λευκό πιόνιθ4 λευκό πιόνιι4 λευκό πιόνικ4 λευκό πιόνιλ4 λευκό πιόνιμ4 λευκό πιόνι4
3α3β3γ3δ3ε3ζ3η3θ3ι3κ3λ3μ33
2α2β2γ2δ2ε2ζ2η2θ2ι2κ2λ2μ22
1α1 λευκός πύργοςβ1 λευκός ανεστραμμένος πύργοςγ1 λευκός αρχιεπίσκοποςδ1 λευκή καμηλοπάρδαληε1 λευκός αξιωματικόςζ1 λευκή ανεστραμμένη βασίλισσαη1 λευκός βασιλιάςθ1 λευκός αξιωματικόςι1 λευκή καμηλοπάρδαληκ1 λευκός αρχιεπίσκοποςλ1 λευκός ανεστραμμένος πύργοςμ1 λευκός πύργος1
αβγδεζηθικλμ
Παράταξη εκκίνησης. Από αριστερά προς τα δεξιά, τα κομμάτια της πίσω γραμμής είναι τα εξής: πύργος, λέων, ρινόκερος, καμηλοπάρδαλη, κροκόδειλος, πουλί, βασιλιάς, κροκόδειλος, καμηλοπάρδαλη, ρινόκερος, λέων, πύργος.

Κανόνες Επεξεργασία

Οι παρακάτω κανόνες είναι από την ανασυγκρότηση των Jean-Louis Cazaux και Sonja Musser.

  • Η κίνηση που κάνει ο βασιλιάς (king) και ο πύργος (rook) είναι όπως στο σύγχρονο σκάκι. Στη διεθνή σημειογραφία του Ραλφ Μπέτζα ο συμβολισμός τους είναι K και R αντίστοιχα.
  • Το πουλί (aanca), όμορφο και συνάμα τρομακτικό πουλί, παρόμοιο με τον μυθολογικό φοίνικα, μερικές φορές μεταφράζεται λανθασμένα ως γκριφόν (Gryphon), κινείται ένα τετράγωνο διαγωνίως (όπως το κομμάτι φερζ) και συνεχίζει ορθογωνίως προς την ίδια κατεύθυνση ως πύργος. Ο Μπέτζα το συμβολίζει με t[FR].
  • Ο ρινόκερος (rhinoceros) κινείται όπως ο σύγχρονος ίππος και συνεχίζει διαγωνίως προς την ίδια κατεύθυνση ως αξιωματικός. Στη μετάφραση του Χάρολντ Μάρεϊ (Harold J. R. Murray), η πρώτη του κίνηση είναι όπως του ίππου, αλλά χωρίς να κάνει σύλληψη, μετά την οποία συνεχίζει ως αξιωματικός για το υπόλοιπο της παρτίδας. Ο Μπέτζα τον συμβολίζει με t[NB].
  • Ο λέων (lion) είναι συνδυασμός καταπέλτη και καμήλας, έτσι μπορεί να κάνει άλματα (0,3) και (1,3) ιππογωνίως. Στη μετάφραση του Μάρεϊ κινείται μόνο όπως ο καταπέλτης. Ο Μπέτζα τον συμβολίζει με HL.
  • Η καμηλοπάρδαλη (giraffe) κινείται όπως η ζέβρα με άλμα (2,3) ιππογωνίως. Στη μετάφραση του Μάρεϊ όπως η σύγχρονη καμηλοπάρδαλη, με άλμα (1,4) ιππογωνίως. Ο Μπέτζα συμβολίζει το κομμάτι με J.
  • Ο κροκόδειλος (crocodile) κινείται όπως ο σύγχρονος αξιωματικός. Ο Μπέτζα συμβολίζει το κομμάτι με B.
  • Το πιόνι (pawn) κινείται όπως το σύγχρονο πιόνι, αλλά δεν μπορεί να κάνει διπλή αρχική κίνηση και πάρσιμο εν διελεύσει. Ο αντίστοιχος συμβολισμός του Μπέτζα είναι mfWcfF. Όταν φτάσει στο άλλο άκρο της σκακιέρας (στη δωδέκατη στήλη για τα λευκά και την πρώτη για τα μαύρα), προάγεται στο κομμάτι που ήταν εκεί κατά την παράταξη εκκίνησης, με εξαίρεση τη στήλη του βασιλιά (η) όπου το πιόνι προάγεται αντ' αυτού σε πουλί. Για παράδειγμα, ένα πιόνι που προάγεται στην πρώτη στήλη, θα γίνει πύργος.

Το ροκέ δεν υπάρχει στο Grant Acedrex. Ωστόσο, στην πρώτη του κίνηση, ο βασιλιάς μπορεί να κάνει ένα άλμα δύο τετραγώνων διαγωνίως ή ορθογωνίως. Στη σημειογραφία του Μπέτζα συμβολίζεται με AD, το οποίο προστίθεται στην κανονική του κινήση.

αβγδεζηθ
88
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Πουλί
αβγδεζηθ
88
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Ρινόκερος
αβγδεζηθ
88
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Λέων
αβγδεζηθ
88
77
66
55
44
33
22
11
αβγδεζηθ
Καμηλοπάρδαλη

Χρήση ζαριού Επεξεργασία

Το παιχνίδι μπορεί να επιταχυνθεί με τη χρήση ενός οκτάεδρου ζαριού να υπαγορεύει ποιο κομμάτι μπορεί να κινηθεί κάθε φορά. Η σειρά κατάταξης στις έδρες του ζαριού είναι:

βασιλιάς (8), πουλί (7), ρινόκερος (6), πύργος (5), λέων (4), κροκόδειλος (3), καμηλοπάρδαλη (2), πιόνι (1).

Ηλεκτρονικοί υπολογιστές Επεξεργασία

Στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές τα σκακιστικά προγράμματα παραλλαγών Fairy-Max και Postduif μπορούν να παίξουν το Grant Acadrex με τις διεπαφές χρήστη XBoard και WinBoard.

Παραπομπές Επεξεργασία

 
 
Στο λήμμα αυτό έχει ενσωματωθεί κείμενο από το λήμμα Grant Acadrex της Αγγλικής Βικιπαίδειας, η οποία διανέμεται υπό την GNU FDL και την CC-BY-SA 4.0. (ιστορικό/συντάκτες).