Mario (χαρακτήρας)

φανταστικός χαρακτήρας της Nintendo

Μάριο είναι φανταστικός χαρακτήρας, πρωταγωνιστής της σειράς βιντεοπαιχνιδιών Super Mario της Nintendo. Δημιουργήθηκε από τον σχεδιαστή παιχνιδιών Σιγκέρου Μιγιαμότο. Χρησιμοποιείται ως μασκότ της Nintendo και ο Μάριο έχει εμφανιστεί σε πάνω από 200 παιχνίδια από τη δημιουργία του. Απεικονίζεται ως ένας μικρός, κοντόχοντρος, Ιταλός υδραυλικός ο οποίος μένει στο Mushroom Kingdom, που διασώζει επανειλημμένα την Πριγκίπισσα Πίτς από τον κακό Bowser και σταματά τα πολυάριθμα σχέδια του να τον καταστρέψει και να αναλάβει το βασίλειο. Ο Μάριο έχει επίσης άλλους εχθρούς και αντιπάλους, συμπεριλαμβανομένου του Donkey Kong και του Wario.

Μάριο
Χαρακτήρας από βιντεοπαιχνίδι Super Mario
348px-Mario Artwork - Super Mario 3D World.png
Πρώτη εμφάνισηDonkey Kong (1981)
Δημιουργήθηκε απόΣιγκέρου Μιγιαμότο
Σχεδιάστηκε απόΣιγκέρου Μιγιαμότο
Γιοΐτσι Κοτάμπι
Σιγκεφούμι Χίνο
Ενσαρκώθηκε απόΛου Άλμπανο (The Super Mario Bros. Super Show!)
Μπομπ Χόσκινς (Super Mario Bros.)
Τζον Λίναχαν (The Super Mario Challenge)
Εκφωνείται από
Καταγραφή κίνησηςΝτάνι Γουέλς (The Super Mario Bros. Super Show!)
Τζον Λεγκουϊζάμο (Super Mario Bros.)
Πληροφορίες χαρακτήρα
Παρατσούκλι(α)Super Mario
ΕίδοςΆνθρωπος
ΦύλοΑρσενικό
ΙδιότηταΥδραυλικός
Τόπος καταγωγήςΙταλία Ιταλία
ΘρησκείαΚαθολικός
ΥπηκοότηταΙταλική
Οικογένεια
ΑδέρφιαΛουίτζι (δίδυμος αδελφός)

Πρώτη ΕμφάνισηΕπεξεργασία

Ο Μάριο έκανε την πρώτη του παρουσία στο παιχνίδι Donkey Kong (1981), όπου ήταν arcade και ο τίτλος του παιχνιδιού ήταν ο εχθρός του πρωταγωνιστή. Ήταν το πιο δημοφιλής παιχνίδι της εποχής όπου δημιούργησε τον σημερινό ήρωα που γνωρίζουμε σήμερα. Πια είναι τελείως διαφορετικό το gameplay όπως και τα graphics του και έχει εμφανιστεί σε διάφορες εκδοχές από τοτε. Στο Donkey Kong στόχος ήταν η αποφυγή βαρελιών ώσπου να έφτανες τον γορίλα που είχε αιχμάλωτη την Πριγκίπισσα. Σήμερα κατέληξε να είναι third-person, RPG, auction, 3D κτλ, όμως ακόμα έμεινε η παράδοση της αποφυλάκισης της Princess Peach.

Δημοτικότητα - εκδοχέςΕπεξεργασία

Το franchize του Mario είναι το πιο επιτυχημένο εισπρακτικά στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών.[1] Τα παιχνίδια, στο σύνολό τους, πάνω από 210 εκατομμύρια μονάδες, καθιστώντας το Mario ως το καλύτερο σε πωλήσεις franchise βιντεοπαιχνιδιού όλων των εποχών.[2] Εκτός από τη σειρά Super Mario έχει εμφανιστεί και σε άλλα είδη βιντεοπαιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένης της σειράς αγωνιστικών παιχνιδιών Mario Kart, αθλητικά παιχνίδια, όπως το Mario Tennis και τη σειρά Mario Golf, βιντεοπαιχνίδια ρόλων, όπως το Paper Mario και το Super Mario RPG, και εκπαιδευτικά παιχνίδια, όπως το Mario Is Missing και Mario's Time Machine. Εμπνεύστηκε σε τηλεοπτικές εκπομπές, ταινίες, κόμικς και μια σειρά από εμπόρευμα. Από το 1995, ο Charles Martinet πρωταγωνίστησε στο ρόλο του Μάριο.

Εμφανίσεις σε κονσόλεςΕπεξεργασία

Έχει παρουσιαστεί σε κάθε κονσόλα της Nintendo (Game and Watch, NES, SNES, Virtual Boy, N64, Game boy original and color, Game Boy advance, GameCube, DS, Wii, 3DS, Wii U, Nintendo Switch), διότι ήταν το πρώτο της παιχνίδι πριν ακολουθήσουν οι επόμενοι χαρακτήρες της.

Το πιο χαρακτηριστικόΕπεξεργασία

Τα MARIO GAMES, σχεδόν πάντα συνοδεύονταν με special items, όπως (τα πιο γνωστά) Mushroom, Fire Flower, Ice flower κτλ. Αυτά έδιναν στον χαρακτήρα κι από μια ιδιότητα. Π.χ. Το μανιτάρι σου έδινε ύψος και μια έξτρα ζωή, το λουλούδι της φωτιάς σου έδινε δύο έξτρα ζωές και πέταγες πύρινες φλόγες από τα γάντια, το λουλούδι της φωτιάς έκανε παρόμοια δουλειά με της φωτιάς καθ' εξέρενση το ότι έριχναν πάγο. Τα items παρουσιάζονταν συχνά και σε κάθε παιχνίδι έβαζαν και μερικές νέες οι οποίες έδιναν αμοιβαία ικανοποίηση στον παίχτη. Τα πρώτα βγήκαν στο παιχνίδι Mario Bros (NES) και ακολούθησαν στα επόμενα Mario Bros, Mario Party, Mario Kart, Mario Galaxy 1 και 2, Mario and Luigi κλπ.

ΠαραπομπέςΕπεξεργασία

  1. «Nintendo's Shining Star: The History of Mario». Gamecubicle. Ανακτήθηκε στις 23 Αυγούστου 2008. 
  2. ELAN Awards (April 6, 2009). ELAN Awards Announce the Winners of Their Honourary [sic] Awards. Δελτίο τύπου. Ανακτήθηκε στις November 7, 2009.