Εικόνα σε υψηλότερη ανάλυση(1.280 × 960 εικονοστοιχεία, μέγεθος αρχείου: 213 KB, τύπος MIME: image/png)

Σύνοψη

Περιγραφή exploded view of a ER core-based inductor
Ημερομηνία
Πηγή Έργο αυτού που το ανεβάζει
Δημιουργός Cyril BUTTAY
Άδεια
(Επαναχρησιμοποίηση αυτού του αρχείου)
as licensed
άλλες εκδόσεις
This technology image could be re-created using vector graphics as an SVG file. This has several advantages; see Commons:Media for cleanup for more information. If an SVG form of this image is available, please upload it and afterwards replace this template with {{vector version available|new image name}}.


It is recommended to name the SVG file “ER core assembly exploded.svg”—then the template Vector version available (or Vva) does not need the new image name parameter.

Αδειοδότηση

Εγώ, ο κάτοχος των πνευματικών δικαιωμάτων αυτού του έργου, το δημοσιεύω δια του παρόντος υπό τις εξής άδειες χρήσης:
GNU head Παραχωρείται η άδεια προς αντιγραφή, διανομή και/ή τροποποίηση αυτού του εγγράφου υπό τους όρους της Άδειας Ελεύθερης Τεκμηρίωσης GNU, Έκδοση 1.2 ή οποιασδήποτε νεότερης έκδοσης δημοσιευμένης από το Ίδρυμα Ελεύθερου Λογισμικού· χωρίς Απαράλαχτους Τομείς, χωρίς Κείμενα Εξωφύλλου, και χωρίς Κείμενα Οπισθοφύλλου. Αντίγραφο της άδειας περιλαμβάνεται στην σελίδα με τίτλο GNU Free Documentation License.
w:el:Creative Commons
αναφορά προέλευσης παρόμοια διανομή
Το αρχείο διανέμεται υπό την άδεια Creative Commons Αναφορά προέλευσης-Παρόμοια διανομή 3.0 Μη εισαγόμενη
Είστε ελεύθερος:
  • να μοιραστείτε – να αντιγράψετε, διανέμετε και να μεταδώσετε το έργο
  • να διασκευάσετε – να τροποποιήσετε το έργο
Υπό τις ακόλουθες προϋποθέσεις:
  • αναφορά προέλευσης – Θα πρέπει να κάνετε κατάλληλη αναφορά, να παρέχετε σύνδεσμο για την άδεια και να επισημάνετε εάν έγιναν αλλαγές. Μπορείτε να το κάνετε με οποιοδήποτε αιτιολογήσιμο λόγο, χωρίς όμως να εννοείται με οποιονδήποτε τρόπο ότι εγκρίνουν εσάς ή τη χρήση του έργου από εσάς.
  • παρόμοια διανομή – Εάν αλλάξετε, τροποποιήσετε ή δημιουργήσετε πάνω στο έργο αυτό, μπορείτε να διανείμετε αυτό που θα προκύψει μόνο υπό τους όρους της ίδιας ή συμβατής άδειας με το πρωτότυπο.
Αυτή η ετικέτα άδειας χρήσης προστέθηκε στο αρχείο ως μέρους της αναθεώρησης της άδειας GFDL .
w:el:Creative Commons
αναφορά προέλευσης παρόμοια διανομή
Αυτό το αρχείο έχει αδειοδοτηθεί υπό τις Creative Commons Αναφορά προέλευσης 3.0 Unported, 2.5 Generic, 2.0 Generic και 1.0 Generic άδειες χρήσης.
Είστε ελεύθερος:
  • να μοιραστείτε – να αντιγράψετε, διανέμετε και να μεταδώσετε το έργο
  • να διασκευάσετε – να τροποποιήσετε το έργο
Υπό τις ακόλουθες προϋποθέσεις:
  • αναφορά προέλευσης – Θα πρέπει να κάνετε κατάλληλη αναφορά, να παρέχετε σύνδεσμο για την άδεια και να επισημάνετε εάν έγιναν αλλαγές. Μπορείτε να το κάνετε με οποιοδήποτε αιτιολογήσιμο λόγο, χωρίς όμως να εννοείται με οποιονδήποτε τρόπο ότι εγκρίνουν εσάς ή τη χρήση του έργου από εσάς.
  • παρόμοια διανομή – Εάν αλλάξετε, τροποποιήσετε ή δημιουργήσετε πάνω στο έργο αυτό, μπορείτε να διανείμετε αυτό που θα προκύψει μόνο υπό τους όρους της ίδιας ή συμβατής άδειας με το πρωτότυπο.
Μπορείτε να επιλέξετε την άδεια της προτίμησής σας.

made using povray 3.5 and the following source:

#declare RAD = on;   // use radiosity?
#declare Exploded=on; // exploded view or not?
#declare CoilLength = 2.6;

#include "functions.inc"
#include "metals.inc"
#include "colors.inc"
global_settings {
  #if(RAD)
    radiosity {
      brightness 0.60 
      count 100
      error_bound 0.2
      gray_threshold 0.0
      low_error_factor 0.2
      minimum_reuse 0.015
      nearest_count 10
      recursion_limit 1
      #if (version>3.1)
        adc_bailout 0.01
        max_sample -1.0
        media off
        normal off
        always_sample 1
        pretrace_start 0.08
        pretrace_end 0.01
      #end
    }
  #end
}

background { color White }

// declarations for the magnetic core------------------------------------------------
#declare corner = lathe { // a quarter of cyclindic volume used to "round" the corners
    linear_spline
    6
    <0,0>,<0.05,0>, <0.1,0.05>, <0.1,0.95>,<0.05,1>, <0,1>
    rotate 90*x 
}
#declare side =  prism { // the extrusions of the volume
  linear_sweep
  linear_spline
  0, 1, 9,
  <0.05,0>, <0,0.05>, <0,0.95>, <0.05,1>, <0.45,1>, <0.5,0.95>, <0.5,0.05>, <0.45,0>, <0.05,0>
}
#declare bottom = prism { // The bottom of the core
  linear_sweep
  linear_spline
  0, 1, 9,
  <0.25,0>, <0,0.05>, <0,0.95>, <0.25,1>, <0.35,1>, <0.4,0.95>, <0.4,0.05>, <0.35,0>, <0.25,0>
}
#declare middle =  cylinder { // the extrusion of the middle leg
  <0,0,0>,<0,1,0>,0.5
}
#declare core = union {
  difference{
    union{
      object {side scale <1,1.7,1> translate -1.7*x  }
      object {side scale <1,1.7,1> translate 1.2*x  }
    }
    cylinder{<0,-10,0.5>,<0,10,0.5>,1.3 translate 0.3*y}
  }
  object {bottom scale <1,3.2,1> rotate -90*z translate <-1.6,0.3,0> }
  object {corner translate -1.6*x}
  object {corner translate 1.6*x} 
  object {middle scale <1,1.7,1> translate <0,0,0.5>  }
  pigment { Gray50}
}

//declaration of the coil element-------------------------------------------------------- 
#declare coil = isosurface {
  function {f_helix1(x,y,z, 1, 60, 0.05, 1, 1, 1, 0)}
  contained_by { box { -CoilLength/2, CoilLength/2 }}
  pigment { P_Copper4 }
  finish {F_MetalB}//C
}

//declarations for the bobbin-------------------------------------------------------------
declare pin = union {
  box{<0,-0.3,-1>,<0.3,0,0> pigment {Gray20 } 
    translate<-0.15,0,0>
  }
  cylinder{<0,-0.15,-1.5>,<0,-0.15,0>,0.05 
    pigment{ P_Copper4 }
    finish {F_MetalB}
  }
}
#declare bobin_extremity = difference{
  union {
    cylinder{<0,0,0>,<0,0.1,0>,1.15}
    box {<-1.8,-0.3,-0.6>,<1.8,0.1,0.6>}
    prism {
      linear_sweep
      linear_spline
      0, 0.2, 4,
      <1.8,0>,<1.92,0.15>,<-1.92,0.15>,<-1.8,0>
      rotate -90*x
      translate <0,-0.15,0.1>
    } 
    #declare Index = 0.3;
    #while(Index <= 1.7)
      object{pin translate <-Index,0,0>}
      object{pin translate <Index,0,0>}
      #declare Index = Index + 0.6;
    #end
  }
  merge {
    box {<-1.1501,-1,-0.55>,<1.1501,0,0.55>}
    box {<-1.75,-1,-0.55>,<-1.15,1,0.55>}
    box {<1.75,-1,-0.55>,<1.15,1,0.55>}
  }
}
#declare bobbin = difference {
  union {
    cylinder{<0,-0.1,0>,<0,CoilLength+0.1,0>,0.6}
    object{bobin_extremity translate <0,-0.1,0>}
    object{bobin_extremity rotate 180*z translate <0,CoilLength+0.1,0>}
  }
  cylinder{<0,-10,0>,<0,10,0>,0.55 pigment { Gray20 } }
  pigment { Gray20 } 
}

//declarations for the clip
#declare halfclip = difference { 
  prism {
    linear_sweep
    bezier_spline
    0, 1, 32, 
    <0,0>,<1.2,0>,<0,0>,<1.2,0>,
    <1.2,0>,<1.3,0>,<1.6,-0.2>,<1.7,-0.2>,
    <1.7,-0.2>,<1.8,-0.2>,<1.8,-0.2>,<1.8,0.5>,
    <1.8,0.5>,<1.9,0.5>,<1.8,0.5>,<1.9,0.5>,
    <1.9,0.5>,<1.9,-0.3>,<1.9,-0.3>,<1.7,-0.3>,
    <1.7,-0.3>,<1.6,-0.3>,<1.3,-0.1>,<1.2,-0.1>,
    <1.2,-0.1>,<0,-0.1>,<1.2,-0.1>,<0,-0.1>,
    <0,-0.1>,<0,0>,<0,-0.1>,<0,0>
    pigment {P_Chrome1}
    finish {F_MetalC}
  }
  box {<0,0.2,0.25>,<10,0.8,0.4>
    pigment {P_Chrome1}
    finish {F_MetalC}
  }
}
#declare completeclip = union {
  object{halfclip scale 0.5*y}
  object{halfclip scale 0.5*y rotate 180*z translate 0.5*y} 
}

// the final union-------------------------------------------------
union {
  object {bobbin rotate -90*x translate <0,0.5,-0.4>}
  object {coil rotate -90*x translate <0,0.5,-CoilLength/2-0.4>}
  object {core rotate -90*x translate <0,0,0>}
  #if(Exploded)  
    object {core rotate 90*x translate <0,1,-6.5>} 
    object {completeclip translate <0,0.25,-8>}
  #else
    object {core rotate 90*x translate <0,1,-3.4>} 
    object {completeclip translate <0,0.25,-3.5>}
  #end
  object {completeclip rotate 180*y  translate <0,0.25,0.1>}
  rotate <0, 30, 0>
  finish {
    #if(RAD)  
      ambient 0
      diffuse 0.7 
    #else
      ambient 0.8 
      diffuse 0.5      
    #end   
    phong 1
    phong_size 60
  } 
}
light_source { <0, 14, -10> color White}
light_source { <2, 4, -10> color White}
#if(Exploded)  
  camera {location <1,10,-15> look_at <-3.3,-3.5> angle 33}
#else
  camera {location <1,10,-15> look_at <-1.25,-1,0> angle 20}
#end
<pre>

And then compiled using the following command:
<pre>
povray -IER_core_assembly_exploded.pov +a -Q11 -W1280 -H960

Λεζάντες

Δεν ορίστηκε λεζάντα

Items portrayed in this file

απεικονίζει

Ιστορικό αρχείου

Κλικάρετε σε μια ημερομηνία/ώρα για να δείτε το αρχείο όπως εμφανιζόταν εκείνη τη στιγμή.

Ώρα/Ημερομ.ΜικρογραφίαΔιαστάσειςΧρήστηςΣχόλια
τελευταία09:11, 24 Ιανουαρίου 2007Μικρογραφία για την έκδοση της 09:11, 24 Ιανουαρίου 20071.280 × 960 (213 KB)Pngbotoptimized with optipng
13:55, 24 Ιουνίου 2006Μικρογραφία για την έκδοση της 13:55, 24 Ιουνίου 20061.280 × 960 (225 KB)CyrilB~commonswiki{{Information |Description=exploded view of a ER core-based inductor |Source=Own work |Date=24/06/2006 |Author=Cyril BUTTAY |Permission=as licensed |other_versions= }}

Δεν υπάρχουν σελίδες που συνδέουν σε αυτό το αρχείο.

Καθολική χρήση αρχείου

Τα ακόλουθα άλλα wiki χρησιμοποιούν αυτό το αρχείο: