Αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ r2.7.1) (Ρομπότ: Τροποποίηση: da:Menneske-datamaskine interaktion
μ Ρομπότ: Προσθήκη: cs:Human-Computer Interaction; διακοσμητικές αλλαγές
Γραμμή 3:
Για παράδειγμα, οι χαρακτήρες και τα αντικείμενα που εμφανίζονται από το λογισμικό στην [[οθόνη]] ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή, αλλά και η είσοδος που δίνουν οι χρήστες μέσω περιφερειακών συσκευών όπως το [[πληκτρολόγιο]] και το [[ποντίκι]], αποτελούν αντικείμενο έρευνας της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή. Η Ένωση Υπολογιστικών Συστημάτων (Association for Computing Machinery, ACM)<ref>{{cite web | url = http://www.acm.org| title = Αssociation for Computing Machinery}}</ref>ορίζει την τελευταία ως την «επιστήμη που ασχολείται με τον σχεδιασμό, την αξιολόγηση και την εφαρμογή των αλληλεπιδραστικών συστημάτων υπολογισμού για ανθρώπινη χρήση, καθώς και τη μελέτη σημαντικών φαινομένων που τα περιβάλλουν»<ref name = "vrshvy">[http://sigchi.org/cdg/cdg2.html#2_1 ACM SIGCHI Curricula for Human-Computer Interaction]</ref>.
 
== Στόχοι ==
Ένας βασικός στόχος της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή είναι να βελτιώσει την επικοινωνία μεταξύ χρηστών και υπολογιστών, μέσω της ορθής σχεδίασης [[ευχρηστία|εύχρηστων]] και [[εργονομία|εργονομικών]] υπολογιστών, προσανατολισμένων στις ανθρώπινες ανάγκες. Παρέχει κατανόηση των αναγκών των χρηστών, οδηγίες ορθού σχεδιασμού διεπαφών, μεθόδους αξιολόγησης [[χρηστικότητα|χρηστικότητας]] υπολογιστικών συστημάτων και μία βάση γνώσεων για τις διαθέσιμες τεχνολογίες αλληλεπίδρασης. Πεδία έρευνας αποτελούν:
* μεθοδολογίες σχεδίασης διεπαφών (π.χ. για δεδομένη εργασία και ομάδα χρηστών, τη σχεδίαση της βέλτιστης διασύνδεσης χρήστη)
* μεθόδους υλοποίησης διεπαφών (εργαλεία λογισμικού και [[βιβλιοθήκη (υπολογιστές)|βιβλιοθήκες]], αποτελεσματικοί [[αλγόριθμος|αλγόριθμοι]])
* τεχνικές σύγκρισης και αξιολόγησης διεπαφών
* ανάπτυξη νέων διεπαφών και τεχνικών αλληλεπίδρασης
* ανάπτυξη περιγραφικών και προβλεπτικών μοντέλων και θεωριών αλληλεπίδρασης
 
Συνήθως με την αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή ασχολούνται και σχεδιαστές, οι οποίοι μελετούν την πρακτική εφαρμογή μεθοδολογιών σχεδίασης σε προβλήματα του πραγματικού κόσμου. Η εργασία τους αφορά τον σχεδιασμό γραφικών διεπαφών χρήστη και δικτυακών εφαρμογών.
 
== Παραπομπές ==
{{reflist}}
 
Γραμμή 20:
[[ast:Interacción home-máquina]]
[[ca:Interacció persona-ordinador]]
[[cs:Human-Computer Interaction]]
[[da:Menneske-datamaskine interaktion]]
[[de:Mensch-Computer-Interaktion]]