Λογική πύλη: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Αναστροφή της επεξεργασίας από τον 194.63.239.232 (συνεισφ.), επιστροφή στην τελευταία εκδοχή υπό [[Χρή� |
|||
Γραμμή 2:
== Είδη λογικών πυλών ==
=== Πύλη NOT ===
Η πύλη '''NOT''' (ΟΧΙ) έχει μόνο μία είσοδο και δίνει μόνο μία έξοδο. Η λειτουργία της είναι η αντιστροφή του λογικού σήματος της εισόδου.
Ο πίνακας αληθείας της πύλης είναι:
{|
|
{| class="wikitable" align=left
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
|'''Είσοδος''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || ΟΧΙ A
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0
|}
|-
|
Το κυκλωματικό σχεδιάγραμμα είναι το εξής:
[[Image:Not-gate-en.svg|left|150px]]
==Σχεδίαση πύλης ΝΟΤ==
{|
|-
| [[Image:CMOS Inverter.svg|thumb|Σχεδίαση με CMOS(NMOS και PMOS)]]
|}
=== Πύλη
Η πύλη '''AND''' εκτελεί την λογική πράξη AND (ΚΑΙ) μεταξύ των εισόδων της. Η πράξη AND στην άλγεβρα Boole συμβολίζεται με επί (*). Για παράδειγμα εαν η πύλη έχει 2 εισόδους (a και b) και μία έξοδο (c) θα γίνει η πράξη:
:<math>c=a*b</math>
Ο πίνακας αληθείας της λογικής πύλης AND φαίνεται στο εξής σχήμα:
{|
|
{| class="wikitable" align=center
|- bgcolor="#ddeeff" align="left"
|colspan=2|'''Είσοδοι''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || B || A ΚΑΙ B
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 0 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 1 || 1
|}
|-
|
Το κυκλωματικό σχήμα της AND 2 εισόδων είναι το εξής: [[Image:And.svg|left|150px]]
|}
Παράδειγμα: έστω ότι a=1 και b=0. Η έξοδος c θα προκύψει 0.
Γενικότερα, η έξοδος AND δίνει λογική έξοδο 1 όταν όλες οι είσοδοί της βρίσκονται σε λογική κατάσταση 1.
Οι πύλες AND κατασκευάζονται και με περισσότερες των δύο εισόδων (πχ 3,4,5,8 είσοδοι).
=== Πύλη OR ===
Η πύλη '''OR''' εκτελεί την λογική πράξη OR (Η΄) μεταξύ των εισόδων της. Η πράξη OR στην άλγεβρα Boole συμβολίζεται με το συν (+). Για παράδειγμα εαν η πύλη έχει 2 εισόδους (a και b) και μία έξοδο (c) θα γίνει η πράξη:
:<math>c=a+b</math>
Ο πίνακας αληθείας της λογικής πύλης OR φαίνεται στο εξής σχήμα:
{|
|
{| class="wikitable" align=left
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
|colspan=2|'''Είσοδοι''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || B || A Η' B
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 0 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 1 || 1
|}
|-
|
Το κυκλωματικό σχήμα της OR 2 εισόδων είναι το εξής: [[Image:Or-gate-en.svg|left|150px]]
|}
Παράδειγμα: Έστω ότι a=1 και b=0. Η έξοδος c θα προκύψει 1.
Γενικότερα, η πύλη OR δίνει λογικό 1 όταν μία τουλάχιστο είσοδος είναι σε λογικό 1.
Οι πύλες OR κατασκευάζονται και με περισσότερες των δύο εισόδων (πχ 3,4,5,8 είσοδοι).
==Σχεδίαση πύλης OR==
{|
|-
| [[Image:CMOS OR.svg|thumb|Σχεδίαση πύλης OR με CMOS(N-MOS και P-MOS]]
|}
=== Πύλη XOR ===
Η πύλη '''XOR''' εκτελεί την λογική πράξη XOR (ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ Η') μεταξύ των εισόδων της. Η πράξη XOR στην [[άλγεβρα Boole]] συμβολίζεται με ένα συν μέσα σε ένα κύκλο (⊕).Για παράδειγμα εαν η πύλη έχει 2 εισόδους (a και b) και μία έξοδο (c) θα γίνει η πράξη: c=ab'+a'b
Ο πίνακας αληθείας της λογικής πύλης ΧOR φαίνεται στο εξής σχήμα:
{|
|
{| class="wikitable" align=left
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
|colspan=2|'''Είσοδοι''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || B || A XOR B
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 0 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 1 || 0
|}
|-
|
Το κυκλωματικό σχήμα της XOR 2 εισόδων είναι το εξής: [[Image:Xor-gate-en.svg|left|150px]]
|}
Παράδειγμα: Έστω ότι a=1 και b=0. Η έξοδος c θα προκύψει 1.
Γενικά η πύλη XOR ελέγχει την περιττή ισοτιμία, δηλαδή δίνει λογικό 1 όταν περριτός αριθμός εισόδων βρίσκεται σε λογικό 1.
=== Πύλη NAND ===
Η πύλη '''NAND''' (ΟΧΙ-ΚΑΙ) δίνει την αντίθετη έξοδο από την AND, δηλαδή δίνει λογικό 1 όταν υπάρχει τουλάχιστο ένα λογικό 0 στις εισόδους.
Ο πίνακας καταστάσεων και το κυκλωματικό σχεδιάγραμμα είναι τα εξής:
{|
|
{| class="wikitable" align=left
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
|colspan=2|'''Είσοδοι''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || B || A NAND B
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 1 || 0
|}
|-
|
[[Image:Nand-gate-en.svg|left|150px]]
|}
== Σχεδίαση πύλης NAND==
{|
|-
| [[Image:CMOS NAND.svg|right|thumbnail|100px|[[CMOS]] NAND gate]]
|}
=== Πύλη NOR ===
Η πύλη '''NΟR''' (ΟΧΙ-Η') δίνει την αντίθετη έξοδο από την OR, δηλαδή δίνει λογικό 1 όταν και οι δύο είσοδοι είναι 0. Ο πίνακας καταστάσεων και το κυκλωματικό σχεδιάγραμμα είναι τα εξής:
{|
|
{| class="wikitable" align=left
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
|colspan=2|'''Είσοδοι''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || B || A NOR B
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 1 || 0
|}
|-
|[[Image:Nor-gate-en.svg|left|150px]]
|}
=== Πύλη ΧNOR ===
Η πύλη '''ΧNΟR''' δίνει την αντίθετη έξοδο από την ΧOR, δηλαδή δίνει λογικό 1 όταν οι δύο είσοδοι είναι στην ίδια λογική στάθμη. Ο πίνακας καταστάσεων και το κυκλωματικό σχεδιάγραμμα είναι τα εξής:
{|
|
{| class="wikitable" align=leftt
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
|colspan=2|'''Είσοδοι''' || '''Έξοδος'''
|- bgcolor="#ddeeff" align="center"
| A || B || A XNOR B
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 0 || 1
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|0 || 1 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 0 || 0
|- bgcolor="#ddffdd" align="center"
|1 || 1 || 1
|}
|-
|[[Image:Xnor-gate-en.svg|left|150px]]
|}
[[Κατηγορία:Ηλεκτρονική]]
[[Κατηγορία:Ψηφιακή τεχνολογία]]
[[af:Logiese hek]]
[[am:ኆኅተ አመክንዮ]]
[[ar:بوابة منطقية]]
[[bg:Логически елемент]]
[[bs:Logička kola]]
[[ca:Porta lògica]]
[[cs:Logický člen]]
[[da:Gate (digital elektronik)]]
[[de:Logikgatter]]
[[en:Logic gate]]
[[es:Puerta lógica]]
[[et:Loogiline värav]]
[[eu:Ate logiko]]
[[ext:Puerta lógica]]
[[fa:دروازه منطقی]]
[[fi:Looginen portti]]
[[fr:Fonction logique]]
[[gl:Porta lóxica]]
[[he:שער לוגי]]
[[hi:लॉजिक गेट]]
[[hr:Logički sklopovi]]
[[hu:Logikai kapu]]
[[id:Gerbang logika]]
[[is:Rökrás]]
[[it:Porta logica]]
[[ja:論理回路]]
[[ko:논리 회로]]
[[ku:Dergehê mantiqî]]
[[la:Porta logica]]
[[lt:Loginis elementas]]
[[lv:Loģiskais elements]]
[[ms:Get logik]]
[[nl:Logische poort]]
[[pl:Bramka logiczna]]
[[pt:Porta lógica]]
[[ro:Poartă logică]]
[[ru:Логический вентиль]]
[[si:තර්කන ද්වාර]]
[[simple:Logic gate]]
[[sr:Логичка капија]]
[[sv:Logisk grind]]
[[ta:தருக்கப் படலை]]
[[th:ลอจิกเกต]]
[[tr:Mantıksal kapı]]
[[zh:邏輯閘]]
|