Ματ: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ r2.7.1) (Ρομπότ: Προσθήκη: eu:Xake mate |
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
||
Γραμμή 1:
{{πηγές|07|12|2012}}
{| align="right" style="width: 150px; font-size: 90%; border:1px solid #cccccc; ; padding: 4px; background-color:#f9f9f9;"
Γραμμή 20 ⟶ 21 :
'''Ματ''' λέγεται στο [[σκάκι]] η θέση στην οποία ένας παίκτης αδυνατεί να αντιμετωπίσει το [[σαχ]] (απειλή ενάντια στον [[βασιλιάς (σκάκι)|βασιλιά]] η οποία λέγεται και ''ρουά'', κατα το γαλλικο roi:βασιλιας, από όπου και η έκφραση ''ρουά ματ''). Η λέξη προέρχεται από τα Αραβικά (شاه مات), και σημαίνει "νεκρός", ενώ η Περσική αντίστοιχη έκφραση, από την οποία και προέρχεται η αραβική σημαίνει "Ο βασιλιάς είναι αβοήθητος".<ref>[http://www.etymonline.com/index.php?term=checkmate Online Etymology Dictionary]</ref> Ο παίκτης που γίνεται ματ χάνει αμέσως το παιχνίδι. Το ματ είναι ο τελικός σκοπός του παιχνιδιού, αν και η παρτίδα μπορεί να τελειώσει επίσης με την εγκατάλειψη ενός παίκτη, όταν θεωρεί το ματ αναπόφευκτο, με [[ισοπαλία]] (υπάρχουν αρκετοί τρόποι) ή και με απόφαση της διαιτησίας (κυρίως από το ρολόι). Ας σημειωθεί ότι ποτέ δεν αιχμαλωτίζεται ο βασιλιάς στο σκάκι αφού το ματ είναι το τέλος του παιχνιδιού.
[[Εικόνα:Checkmate.jpg|
Για να είναι ματ η θέση πρέπει ο βασιλιάς να απειλείται. Αν δεν απειλείται αλλά δεν υπάρχει νόμιμη κίνηση (κίνηση που να μην αφήνει άμεσα εκτεθειμένο τον βασιλιά) τότε έχουμε [[πατ]] (το παιχνίδι λήγει αμέσως με ισοπαλία).
Γραμμή 28 ⟶ 29 :
Στην σκακιστική γραφή, εκτός από την ίδια την λέξη, χρησιμοποιείται το σύμβολο "#". Επίσης χρησιμοποιείται και το "++" (το οποίο όμως άλλες φορές χρησιμοποιείται για το διπλό [[σαχ]]).
==Υποσημειώσεις και παραπομπές==
{{παραπομπές}}
[[Κατηγορία:Σκάκι]]▼
{{DEFAULTSORT:Ματ}}
{{Αθλητισμός-επέκταση}}
[[Κατηγορία:Ορολογία σκακιού]]
[[af:Skaakmat]]
|