Σαχ: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Lucinos (συζήτηση | συνεισφορές)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Lucinos (συζήτηση | συνεισφορές)
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 24:
Αν κανένας από τους τρεις τρόπους δεν είναι δυνατόν να εφαρμοστεί τότε έχουμε την περίπτωση του [[ματ]] και ο παίκτης χάνει αμέσως την παρτίδα.
 
Στο διάγραμμα δεξιά, οι νόμιμες κινήσεις για τον λευκό είναι: ο λευκός [[αξιωματικός (σκάκι)|αξιωματικός]] στο ε5 να κόψει τον μαύρο πύργο, ο λευκός [[πύργος (σκάκι)|πύργος]] να κινηθεί στο δ4α4 ή ο λευκός βασιλιάς να κινηθεί σε ένα από τα ασφαλή τετράγωνα (β6, β7, β8)
 
Ο [[ίππος (σκάκι)|ίππος]] έχει το πλεονέκτημα να δίνει σαχ χωρίς να βρίσκεται δίπλα στον βασιλιά (και άρα να απειλείται από αυτόν) και χωρίς να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ο τρίτος τρόπος αντιμετώπισης.
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Σαχ"