Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Νέα σελίδα: Η '''''επιβίωση τρόμου''''' (αγγλικά: ''survival horror'') είναι μια κατηγορία βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχ...
 
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 2:
 
Ο όρος ''"επιβίωση τρόμου"'' χρησιμοποιήθηκε πρώτη φορά στην ιαπωνική κυκλοφορία του παιχνιδιού [[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]] το 1996, το οποίο επηρεάστηκε από το παιχνίδι του 1989, ''Sweet Home''. Συνέχισε να χρησιμοποιείται για τίτλους παρεμφερούς περιεχομένου. Μετά την κυκλοφορία του [[Resident Evil 4]] το 2005, το είδος άρχιζε να αφομοιώνει περισσότερο στοιχεία από [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|παιχνίδια δράσης]] και [[Βιντεοπαιχνίδι πρώτου προσώπου|παιχνίδια πρώτου]] και [[Βιντεοπαιχνίδια τρίτου προσώπου|τρίτου]] προσώπου, δημιουργώντας το είδος [[Βιντεοπαιχνίδια δράσης τρόμου| βιντεοπαιχνιδιών δράσης τρόμου]]. Ωστόσο, η επιβίωση τρόμου επικρατεί με τη μία ή την άλλη μορφή.
 
==Παιχνίδια==
[[Silent Hill]]
[[Silent Hill 2]]
[[Silent Hill 3]]
[[Silent Hill 4: The Room]]
[[Project Zero II: Crimson Butterfly]]
[[Project Zero III: The Tormented]]