Βιντεοπαιχνίδι δράσης περιπέτειας: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 4:
Με την άρνηση του είδους [[βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας|περιπέτειας]] από την κοινότητα των παικτών, η κατηγορία ''δράσης περιπέτειας'' απέκτησε μεγαλύτερη αφθονία παιχνιδιών. Οι παίκτες χρησιμοποιούν αυτή τη λέξη για να εκφράσουν το φανταστικό είδος στο οποίο ανήκει ένα παιχνίδι σεναριακά, παρά στον τρόπο του παιχνιδιού.
 
Πρόκειται για ένα υβριδικό είδος [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιού]] το οποίο είναι εξαιρετικά διευρυμένο, ίσως το πιο διευρυμένο είδος [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιών]]. Τυπικά, τα "καθαρά" [[βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας|βιντεοπαιχνίδια περιπέτειας]] περιέχουν προβλήματα κατάστασης του παίκτη προς λύση, με ελάχιστη ή και καθόλου δράση. Αν υπάρχει δράση, τότε αυτή γενικότερα συμβαίνει με τη μορφή μίνι παιχνιδιών. Αντιθέτως, τα "καθαρά" [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|παιχνίδια δράσης]] βασίζονται σε αντιδράσεις του παίκτη σε πραγματικό χρόνο, οι οποίες δοκιμάζουν τα αντανακλαστικά του.
 
Συνεπώς, το είδος των παιχνιδιών δράσης περιπέτειας συνδυάζουν την επίλυση προβλημάτων και τα αντανακλαστικά, σε καταστάσεις είτε βίας είτε μη βίας.