Nintendo Entertainment System: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας |
||
Γραμμή 2:
[[Αρχείο:Famicom-Console-Set.png|thumb|Το Famicom (Family Computer)]]
Το '''Nintendo Entertainment System''' (
Στις αρχές της [[Δεκαετία 1980|δεκαετίας του 1980]], οι άνθρωποι της [[Nintendo]] ξεκίνησαν να δουλεύουν με σκοπό να παράγουν μία νέα [[κονσόλα]], η οποία θα ήταν και φθηνή, αλλά και θα είχε επεξεργαστική ισχύ. Ο εγκέφαλος της κονσόλας ήταν ο [[MOS Technology 6502|επεξεργαστής 6502]] μαζί με μία συμπληρωματική μονάδα επεξεργασίας εικόνας.
Κατέκτησε την πρώτη θέση στις πωλήσεις ανάμεσα στις κονσόλες της τότε εποχής και έδωσε μία ακόμα ευκαιρία στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών, που εκείνη την εποχή περνούσε τεράστια κρίση, μετά την κατάρρευση του [[1983]]. Το παιχνίδι που πούλησε περισσότερα απ' όλα ήταν το [[Super Mario Bros]], ενώ άλλα γνωστά παιχνίδια είναι το [[The Legend of Zelda (βιντεοπαιχνίδι)|The Legend of Zelda]], τα [[Super Mario Bros. 2]] και [[Super Mario Bros. 3|3]], το [[Metroid (Βιντεοπαιχνίδι)|Metroid]] και το [[Final Fantasy (
== Εξωτερικοί σύνδεσμοι ==
* [http://www.ninty.gr/
{{Πληροφορική-επέκταση}}
Γραμμή 15:
{{Κονσόλες της Nintendo}}
[[Κατηγορία:
[[Κατηγορία:Ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών]]
[[Κατηγορία:Κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών τρίτης γενιάς]]
[[Κατηγορία:Οικιακές κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών]]
|