Xbox: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμματική/Ορθογραφική διόρθωση, λίγες περισσότερες πληροφορίες.
Γραμμή 1:
{{πηγές|25|09|2017}}[[File:Vectorial Xbox logo.svg|right|300px]]Εισαγωγή[[File:Xbox-console.jpg|right|300px|thumb|Η κονσόλα Xbox με το [[χειριστήριο|χειριστήριό]] της]]
[[File:Xbox-console.jpg|right|300px|thumb|Η κονσόλα Xbox με το [[χειριστήριο|χειριστήριό]] της]]
 
Το '''Xbox''' είναι οικιακή κονσόλα έκτης γενιάς της [[Microsoft]], και το πρώτο μέρος της ομώνυμης της [[Xbox (σειρά)|σειράς]] κονσολών. Κυκλοφόρησε στις 15 Νοεμβρίου του 2001 αρχικά στην [[Βόρεια Αμερική]] ακολουθώντας στις αγορές της [[Ιαπωνία|Ιαπωνίας]], της [[Ευρώπη|Ευρώπης]] και της [[Αυστραλία|Αυστραλίας]]. Ήταν ανταγωνιστής του [[PlayStation 2]], του [[Nintendo GameCube]] και της [[Sega Dreamcast]]. Είναι η πρώτη Αμερικάνικης προέλευσης κονσόλα, μετά την παύση της κονσόλας [[Atari Jaguar]], το 1996. Το όνομα ''Xbox'' προήλθε από τηντo κάρταAPI γραφικών που παράγει η Microsoft ακόμη και σήμερα, τηντο ''DirectX''.
 
==Ιστορικό και ανάπτυξη==
Το [[1998]], τέσσερις τεχνικοί τηςτου DirectX, οι Seamus Blackley (Ζίμους Μπλάκλεϊ), Kevin Bachus (Κέβιν Μπάχους), Ted Hase, (Τεντ Χέιζ) και Otto Berkes (Ότο Μπέρκς) είχαν αποφασίσει να δημιουργήσουν μια οικιακή κονσόλα που θα ανταγωνιζόταν το [[PlayStation 2]], διότι το [[PlayStation]] είχε φέρει μια επανάσταση η οποία είχε καθηλώσει όλες τις υπόλοιπες κονσόλες του είδους και οι εκδόσεις για υπολογιστές άρχιζαν να μειώνονται. Έτσι κατά την ανάπτυξη της κονσόλας που αρχικά λεγόταν ''DirectX Box'', είχε αποφασιστεί να γίνει πιο πειστική και σύντομη η ονομασία, και προτιμήθηκε να ονομαστεί ''Xbox''. H Microsoft στην αρχή, αμφισβητούσε την ονομασία αναφέροντας πόσο αποτυχημένο όνομα θα είναι στο προϊόν της, αλλά μετά από πολλές αλχημείες, κατέληξε η οριστική ονομασία όπως είχε προτιμηθεί. Η πρώτη αναφορά στην κονσόλα, είχε γίνει προς στα τέλη του [[1999]] σε μια συνέντευξη με τον διευθυντή της εταιρείας, [[Μπιλ Γκέιτς]] διευκρινίζοντας πως ''θέλουωε το Xbox να γίνει η κονσόλα με την οποία θα ασχοληθούν οι καλύτεροι και δημιουργικοί παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών''. Τελικά, η ανακοίνωση της κονσόλας έγινε στην έκθεση ''Game Developers Conference'', το [[2000]]. Οι ιδιότητες που είχε η κονσόλα είχαν κεντρίσει το ενδιαφέρον στους σχετικούς, ενώ το [[PlayStation 2]] θα κυκλοφορούσε το ίδιο έτος. Η ουσία του Sega Dreamcast άρχισε ήδη να χάνεται, ζητώντας υποστήριξη στα βιντεοπαιχνίδια από τον Γκέιτς, κάτι που τελικά απέτυχε.
Η πρώτη αναφορά στην κονσόλα, είχε γίνει προς στα τέλη του [[1999]] σε μια συνέντευξη με τον διευθυντή της εταιρείας, [[Μπιλ Γκέιτς]] διευκρινίζοντας πως ''θέλουμε το Xbox να γίνει η κονσόλα που θα ασχοληθούν οι καλύτεροι και δημιουργικοί παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών''. Τελικά, η ανακοίνωση της κονσόλας έγινε στην έκθεση ''Game Developers Conferece'', το [[2000]]. Οι ιδιότητες που είχε η κονσόλα είχαν κεντρίσει το ενδιαφέρον στους σχετικούς, ενώ το [[PlayStation 2]] θα κυκλοφορούσε το ίδιο έτος. Η ουσία του Sega Dreamcast άρχισε ήδη να χάνεται ζητώντας υποστήριξη στα βιντεοπαιχνίδια, από τον Γκέιτς κάτι που τελικά απέτυχε.
 
Τον [[Ιανουάριος|Ιανουάριο]] του [[2001]] στην έκθεση ''CoonsumerConsumer Electronics Show'', έκανε την πρώτη του εμφάνιση το Xbox με παρουσιαστές τον ίδιο τον Γκέιτς και τον πρώην επαγγελματία παλαιστή [[The Rock|Dwayne "The Rock" Johnson]]., Ακολούθωςακολούθως και στην έκθεση ''Ε3'', του ίδιου έτους ανακοινώθηκε η κυκλοφορία και οι τιμές της. Ήδη παιχνίδιαΠαιχνίδια που θα κυκλοφορούσαν στην κονσόλα είχαν ήδη διαρρεύσει και κάποια από αυτά ήταν το Halo: Combat Evolved και το Dead or Alive 3.
 
H Microsoft περίμενε τη μέγιστη ανταπόκριση από την κοινότητα της [[Ιαπωνία|Ιαπωνίας]] αλλά τελικά την μεγαλύτερη έκανε η Ευρωπαϊκή αγορά, με 6 εκατομμύρια πωλήσεις μετά από τις 12, της [[Βόρεια Αμερική|Βόρειας Αμερικής]].
Γραμμή 15 ⟶ 13 :
[[File:0402 XBOX-Chipeinbau PICT8723.JPG|thumb|right|260px|Η πλατίνα της κονσόλας με όλα της τα εξαρτήματα.]]
 
Το Xbox είχε ιδιότητες που το έκαναν ασφαλώς ανταγωνιστικό προς τις υπόλοιπες της ίδιας γενιάς. Συγκεκριμένα, είχε ενσωματωμένο έναν [[Intel Pentium III |μικροεπεξεργαστή της Intel]] που ήταν αρχικά κατασκευασμένος για υπολογιστή ενώ άλλη μια ενδιαφέρουσα ιδιότητα ήταν το μέγεθος και το βάρος που είχε, όμοιο με ενός υπολογιστή της εποχής εκείνης και επίσης ήταν η πρώτη κονσόλα που είχε εσωτερικό [[Σκληρός δίσκος|σκληρό δίσκο]]. Τον [[Νοέμβριος|Νοέμβριο]] του [[2002]] η Microsoft κυκλοφόρησε την online υπηρεσία Xbox Live για πρώτη φορά, τηνη γνωστή ''Xbox Live'' πουοποία ήταν σαφώς πιο αποδοτική από αυτές της Sega και της Sony. Επιπλέον η δημοφιλία που απέκτησε από το βιντεοπαιχνίδι του [[Halo 2]], έφερε την κονσόλα στην δεύτερη θέση πωλήσεων, ξεπερνώντας την πρωτότυπη ιδέα του [[Nintendo GameCube|GameCube]].
 
H κάρτα γραφικών που υπήρχε στην κονσόλα ήταν ειδικά κατασκευασμένη για αυτόν τον ρόλο, και ήταν μια NV2A της γνωστής [[Nvidia]]. Η κάρτα αυτή είχε 7.3 Gigaflops με αποτέλεσμα να μεταφέρει στο μέγιστο, 932 [[Πίξελ|megapixels]] to δευτερόλεπτο.
 
Τέλος το λογισμικό που διατρέχειτρέχει είναι όμοιο με αυτό των τότε Windows και το πρόγραμμα πουγραφικών επίσηςήταν έχει είναι αυτό της Direct στην έκδοσητο ''Direct3D 8.1, και πάλι ίδιο με αυτό των Windows''.
 
==Παραγωγή και αγορές==
Γραμμή 45 ⟶ 43 :
|}
 
Την ημέρα κυκλοφορίας του, ο προωθούμενος αριθμός των κονσολών στην [[Βόρεια Αμερική]] είχε κιόλας ολοκληρωθεί. Εντός τριών μηνών πουλήθηκαν 1,3 εκατομμύρια αντίγραφαXbox ξεπερνώντας σε αυτό το συμβάν όλες τις παραγωγές πρώτου τριμήνου κάτι που ισχύει ακόμη και σήμερα. Μέχρι τον Μάιο του [[2006]], πουλήθηκαν 24 εκατομμύρια αντίγραφαXbox εκ των οποίων τα περισσότερα να είναιήταν στην [[Βόρεια Αμερική]]. Ανέκαθεν το Xbox ήταν πίσω από το Playstation 2, κάτι που όμως τον [[Απρίλιος|Απρίλιο]] του [[2004]] αντιστράφηκε με το Xbox να ξεπερνά το Playstation 2 στην Αμερική.
 
[[Κατηγορία:Xbox]]
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Xbox"