Xbox 360: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Αναίρεση έκδοσης 6558256 από τον Masterwrite08 (Συζήτηση)
μΧωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 3:
[[File:Xbox-360-Pro-wController.jpg|Xbox-360-Pro-wController|right|180px|XBOX 360 Pro]][[File:Xbox-360S-Console-Set.jpg||Xbox-360S-Console-Set|right|180px|''XBOX 360 S]][[File:Microsoft-Xbox-360-E-wController.jpg|Microsoft-Xbox-360-E-wController|right|180px|XBOX 360 E]]
 
Η οικιακή παιχνιδονσόλα '''XBOX 360''' είναι κατασκεύασμα της [[Microsoft]] και συγκαταλέγεται στις κονσόλες της 7ης γενιάς. Αντικατέστησε την πρώτη κονσόλα [[Xbox (κονσόλα)|Xbox]] και αντικαταστάθηκε απο την τρίτη κονσόλα, το [[Xbox One]]. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στις [[22 Νοεμβρίου]] του [[2005]] στην [[Βόρεια Αμερική]] και ακολούθησε στις υπόλοιπες ηπείρους μέχρι και τον [[Ιούνιος|Ιούνιο]] του [[2013]]. Η κονσόλα κυκλοφόρησε σε πολλές εκδόσεις με τις κύριες να είναι τρείς: την ''Original'', την ''360 S'' και την ''360 E'', η οποία έχει το ίδιο design με το One. Το XBOX 360, σταμάτησε την παραγωγή του στις [[20 Απριλίου]] του [[2016]], σε παγκόσμιο επίπεδο, τονίζοντας όμως πως η υποστήριξη του θα συνεχιστεί <ref>{{cite web
|url = http://news.xbox.com/2016/04/20/xbox-360-celebrating-10-years/
|title = Achievement Unlocked: 10 years - Thank you, Xbox 360
Γραμμή 14:
 
==Ανάπτυξη==
Πρίν την επίσημη κυκλοφορία του, είχε πάρει πολλά "«codenames"» όπως XBOX 2, Xenon, XBOX Next, XBOX FS και NextBox. Η ανάπτυξη του ξεκίνησε το [[2003]] σχεδιάζοντας το λογισμικό του που λεγόταν "«Xenon"» με επικεφαλή τον αντιπρόεδρο της Microsoft, [[Τζέιμς Άλλαρντ]]. Χρειάστηκαν 400 ειδικοί για την αποτελεσματικότητα της κονσόλας, μεταξύ όλων και ο πρώην πρόεδρος της [[SEGA]], [[Πίτερ Μούρ]]. Η εταιρία ATI το ίδιο έτος, υπέγραψε με την Microsoft για την κατασκευή μιας ειδικής κάρτας γραφικών ενώ ο σκληρός δίσκος είναι ο ίδιος όπου χρησιμοποιεί ενας απο τους υπολογιστές της [[Apple]], ο [[Power Mac G5]]. Χάρη σε αυτό, κατάφερε να ξεπεράσει την τεχνολογία που είχε το [[Playstation 3]]. Η εταιρία της [[IBM]] είχε κατασκευάσει αποκλειστικά και μόνο αυτην την πατέντα για το 360, αποκρύπτοντας την απο τους επίσης συνεργάτες της, [[Sony]] και [[Toshiba]]. Τέλος ενσωματώθηκε η εφαρμογή [[Neon]] που κατασκέυασε ο Τζέφ Μίντερ, για την αναπαραγωγή μουσικής και όχι μόνο.
 
==''Η κόκκινη δακτύλιος του θανάτου''==
[[File:RRoD.jpg|thumb|right|Το σχηματιζόμενο "«δαχτυλίδι του θανάτου"» σήμαινε πως υπήρχε σφάλμα στον [[σκληρός δίσκος|σκληρό δίσκο]] της κονσόλας, με τρείς φωτιζόμενες λωρίδες.]]
Οι πρώτες εκδόσεις απέφεραν στην αρχή εντελώς αρνητικά αποτελέσματα, καθώς υπήρχε το φαινόμενο του "«κόκκινου δακτύλιου"» και αυτό στοίχισε στην Microsoft. Συχνά, αυτό έφερνε σαν συμπέρασμα ότι ο σκληρός δίσκος ήταν εσφαλμένος αν μη τι άλλο, κατεστραμμένος, ενω παράλληλα όσοι χρήστες είχαν εισάγει δίσκο στην κονσόλα είχε δεχτεί βαθιές γρατζουνιές<ref>{{cite news
|url = https://www.engadget.com/2007/04/16/scratch-that-the-xbox-360-might-damage-discs-after-all/
|title = Scratch that: The Xbox 360 might damage discs after all
Γραμμή 30:
|date = 6 Οκτωβρίου 2008
|accessdate = 31 Δεκεμβρίου 2016
}}</ref>. Η Γερμανική "«C't"» ανέφερε πως πιθανό πρόβλημα ήταν οι λάθος τύποι των [[καλάι]] κάτι που οδηγούσε στις απότομες μεταβολές της εσωτερικής θερμοκρασίας στην κονσόλα.
 
Το [[2008]] η "«κόκκινη δακτύλιος"» έσβησε δίνοντας στους πελάτες της 3 χρόνια εγγύηση μέχρι την νέα έκδοση της το [[2010]]. Το πρόβλημα με τις γρατζουνιές των δίσκων επεκτάθηκε σε μεγάλο σημείο, μέχρι που κινήθηκε μάζα ανθρώπων παραπονούμενοι για αυτήν την σημαντική βλάβη .<ref>{{cite news
|url = https://web.archive.org/web/20071024133336/http://www.iht.com/articles/ap/2007/07/10/business/NA-FIN-US-Microsoft-Xbox-Lawsuit.php
|title = Lawsuit claims Xbox 360 system scratches discs
Γραμμή 48:
|date = 24 Ιουνίου 2007
|accessdate = 31 Δεκεμβρίου 2016
}}</ref>. Κυρίως αυτό το πρόβλημα υπήρχε και με τους χρήστες που χρησιμοποιήσαν καλώδιο [[HDMI]] για καλύτερη ευκρίνεια. Σε αυτήν την περίπτωση, όμως ο "«κόκκινος δαχτύλιος"» δεν άναβε.
Πρόβλημα υπήρχε και με το σύστημα ψύξης της κονσόλας, καθορίζοντας το ως μια απο τις αιτίες του σφάλματος στον σκληρό δίσκο. Η εταιρεία Nyko, φρόντισε να αναβαθμίσει τις εκδόσεις της, παρουσιάζοντας το σύστημα TS, που ήταν επίσης και μικρότερο απο το προηγούμενο. Αυτό ενσωματώθηκε στην κονσόλα, δίνοντας ενα τέλος και εδω.
Το κακό δεν τελείωσε, διότι το [[2009]] εμφανίστηκε το "«Σφάλμα 74" »<ref>{{cite web
|url =https://web.archive.org/web/20140903061734/http://www.xbox360cheats.com/blog/the-e74-error-hits-the-xbox-360/
|title = The E74 Error Hits the Xbox 360
Γραμμή 56:
|date = 19 Ιανουαρίου 2009
|accessdate = 31 Δεκεμβρίου 2016
}}</ref> , ονομάζοντας το απο το κοινό με σαρκαστικό τρόπο ως ''η Πράσινη οθόνη του θανάτου'' ή ''η Μαύρη οθόνη του θανάτου''. Η Microsoft ξαναέδωσε στο κοινό την εγγύηση 3 ετών.
 
==Αφήνοντας εποχή==
Το ''Xbox 360'' είχε πολύ μεγαλύτερη ανταπόκριση απο το κοινό του gaming, και οι επιτυχίες ήταν περισσότερες απο ότι οι υπόλοιπες κονσόλες ίδιας γενιάς. Δεν κατάφερε να ξεπεράσει την [[Nitendo]] που είχε το [[Wii]] και την πρωτοτυπία του σαν κονσόλα, άσχετα για το αν είχε ακριβή τιμή, αλλά ξεπέρασε ελαφρά το βαρύ όνομα του Playstation που είχε κάνει το "«λάθος"» να πουλήσει το Playstation 3, με τόσο μεγάλη τιμή (599 ευρώ). Η κονσόλα του 360, πρωτοπουλήθηκε στην αγορά με την τιμή των 400 ευρώ κάτι που αυτήν την τακτική άλλαξε και στις υπόλοιπες εταιρείες. Βέβαια, τα λάθη που προκλήθηκαν στις δυο εταιρείες ήταν αρκετά σοβαρά, και "«έριξε"» αρκετά το ενδιαφέρον και την εμπιστοσύνη στο κοινό τους. <ref>{{cite web
| url = http://www.womencitizen.com/technology-22/three-strategy-lessons-from-the-latest-round-of-xbox-vs-playstation-2827.html
|title = Three Strategy Lessons From the Latest Round of Xbox vs PlayStation.
Γραμμή 72:
|date =
|accessdate = 31 Δεκεμβρίου 2016
}}</ref><ref>{{cite web
<ref>{{cite web
|url = http://www.gamecriticsawards.com/win-stats-2007.html
|title = 2007 Winners Fast Facts
Γραμμή 79 ⟶ 78 :
|date =
|accessdate = 31 Δεκεμβρίου 2016
}}</ref> Επιπλέον, το έτος [[2008]] είχαν κυκλοφορήσει 1,000 τίτλοι βιντεοπαιχνιδιών καταφέρνοντας να "«σπάσει"» την αποκλειστικότητα τους για το PS3 όπως το [[Grand Theft Auto IV]], το [[Tekken 6]], το [[Metal Gear Solid Rising]] το [[Final Fantasy XIII]] και πολλούς ακόμη τίτλους <ref>{{cite web
|url = http://www.thatvideogameblog.com/2008/02/20/microsoft-keynote-reveals-xbox-stats/
|title = Microsoft keynote reveals Xbox stats
Γραμμή 87 ⟶ 86 :
}}</ref>.
 
Τον [[Ιούνιος|Ιούνιο]] του [[2013]], ανακοινώθηκε ο "«απόγονος"» του 360, το XBOX One παρολα αυτά ακόμη και μετά την κυκλοφορία της κονσόλας, η υποστήριξη συνέχισε να υπάρχει. Η έκδοση βιντεοπαιχνιδιών συνεχίστηκε μέχρι και το τέλος της παραγωγής της κονσόλας, το [[2016]]. Το ίδιο έτος ανακοινώθηκε το γεγονός και μάλιστα αναφέρθηκε πως η τότε νέα κονσόλα (XBOX One) είχε την δυνατότητα να ανταπεξέλθει σε όλα τα βιντεοπαιχνίδια του 360.
 
{{Παιχνιδοκονσόλες 7ης γενιάς}}
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Xbox_360"