Rime: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Διάσωση 1 πηγών και υποβολή 0 για αρχειοθέτηση.) #IABot (v2.0
Διάσωση 1 πηγών και υποβολή 0 για αρχειοθέτηση.) #IABot (v2.0
Γραμμή 7:
 
== Ανάπτυξη ==
Ο σχεδιασμός του εγχειρήματος ξεκίνησε κατά τη διάρκεια του [[Deadlight|''Deadlight'']].<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/blogs/osborn2009/2014/02/07/interview-with-rime-creative-director-raul-rubio-munarriz/|title=Interview with Rime's Creative Director, Raul Rubio Munarriz - Blog by osborn2009 - IGN|website=IGN|language=en|accessdate=2017-02-14}}</ref> Μία πρώιμη εκδοχή παρουσίαζε το παιχνίδι ύφος [[Βιντεοπαιχνίδι δράσης ρόλων|δράσης ρόλων]] σε προοπτική τρίτου προσώπου και [[ισομετρικά γραφικά]], με τον τίτλο ''Echoes of Siren''. Θα περιείχε στοιχεία κυνηγιού και κατασκευών κατά τη διάρκεια της ημέρας, ενώ κατά τη διάρκεια της νύχτας θα περιείχε στοιχεία όπως η προετοιμασία για μάχη, συμπεριλαμβανομένης της άμυνας πύργων. Άλλα σημαντικά στοιχεία του πρώιμου σταδίου του παιχνιδιού ήταν η εξερεύνηση, η ανάπτυξη η εξατομίκευση του avatar του παίκτη.<ref name=":0">{{Cite news|url=http://www.vgleaks.com/rime-former-echoes-of-siren-dismissed-by-microsoft/|title=RIME (former Echoes of Siren) dismissed by Microsoft|date=2014-02-19|newspaper=VGLeaks 2.0|language=en-US|accessdate=2017-02-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20160322095927/http://vgleaks.com/rime-former-echoes-of-siren-dismissed-by-microsoft/|archive-date=2016-03-22|url-status=dead}}</ref>
 
Το ''Rime'' δόθηκε στη Microsoft ως αποκλειστικός τίτλος του [[Xbox Live Arcade]], και πιθανόν των [[Windows 8]].<ref name=":0" /><ref name=":1">{{Cite news|url=http://gematsu.com/2014/02/leaked-rime-doc-presents-gameplay-features|title=Leaked Rime document presents gameplay features - Gematsu|date=2014-02-19|newspaper=Gematsu|language=en-US|accessdate=2017-02-14}}</ref> Η εταιρεία αρχικά έδωσε το πράσινο φως στο ''Rime'',<ref>{{Cite news|url=http://www.gamereactor.eu/news/110894/Tequila+Works+defend+Microsoft:+%22Rime+couldn't+adapt%22|title=Tequila Works defends Microsoft:|last=Caballero|first=David|newspaper=Gamereactor UK|language=en|accessdate=2017-02-14}}</ref> αλλά αργότερα το απέρριψε λόγω σύγκρουσης του σχεδιασμού του παιχνιδιού με την πολιτική διανομής του Xbox One XBLA, η οποία εστίαζε στα βιντεοπαιχνίδια πολλαπλών παικτών και του κοινωνικού gaming.<ref name=":1" /> Ωστόσο, η Sony Computer Entertainment πρόσφερε ένα ποσό για την ανάπτυξη του ''Rime'', και το παιχνίδι έγινε αποκλειστικότητα του PlayStation 4.<ref name=":0" />
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Rime"