Soulcalibur III: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 41:
 
==== Tales of Souls ====
Η λειτουργία Tales of Souls λειτουργεί σαν μια ιστορία που λέει την ιστορία του επιλεγμένου χαρακτήρα που θα επιλέξει ο παίκτης στο αρχικό μενού. Τα μονοπάτια που λαμβάνει ο Χαρακτήρας βασίζονται στις αποφάσεις του παίκτη. Ωστόσο, αυτές οι αποφάσεις θα ποικίλουν, αλλά αν ο παίκτης ακολουθήσει κάποια μονοπάτια με κάποιους χαρακτήρες, μπορεί να ανακαλύψει μυστικά και σκηνές μέχρι να συναντήσει και να αντιμετωπίσει τον προ τελευταίο χαρακτήρα Siegfried ή τον Nightmare (τον Siegfried που οι χαρακτήρες είναι θετικοί ακολουθούν το σπαθί του Soul Calibur και τον Nightmare που οι χαρακτήρες που είναι αρνητικοί ακολουθούν το σπαθί του Soul Edge).

Και μόλις ο χαρακτήρας του παίκτη θετικός ή αρνητικός εξοντώσει τον έναν ή τον άλλον, θα μονομαχήσει με τον Zasalamel που ακολουθάει τον χαρακτήρα από χιλιόμετρα μακριά από την πρώτη τους συνάντηση για να τον παλέψει για άλλη μια φορά ως μεταμορφωμένος δαιμόνιος Abyss. Και όταν ο παίκτης τελειώσει την μονομαχία μαζί του πεθαίνοντας στον αέρα από φωτισμένη έκρηξη, ακολουθείτε μια μικρή ταινία μικρού μήκους που δείχνει τις περιπέτειες των χαρακτήρων μετά που πήραν το θετικό ή το αρνητικό σπαθί ή χωρίς αυτά. Σε κάποιες ταινίες μικρού μήκους υπάρχουν φάσεις που πρέπει να πατήσει ο παίκτης κουμπιά ή καθόλου για να συνεχιστεί να παρακολουθεί τις εξελίξεις.
 
Εκτός από αυτό, ο παίκτης μπορεί να βρίσκεται σε κάποιες καταστάσεις στις οποίες πρέπει να παλέψει με άγνωστους χαρακτήρες, όπως ο Doppelgänger (χαρακτήρας που αντιγράφει ποιον μονομάχο χρησιμοποιεί ο παίκτης για να πολεμήσει εναντίον αυτού, παραδείγματος χάρη την ''Cassandra Alexandra'' ή τον ''Siegfried Schtauffen''). Ακόμα κι έτσι, υπάρχουν χαρακτήρες όπως ο Greed (που εμφανίζεται μόνο ενάντια στους θηλυκούς χαρακτήρες, τις περισσότερες φορές εναντίον της Talim) οι δημιουργημένοι χαρακτήρες κάθε επαγγέλματος μονομάχου (όπως τον δολοφόνο/Assasin, τον Μονομάχο/Gladiator, τον Νίντζα/Ninja) κτλπ ως αρσενικό ή θηλυκό γένος. Υπάρχουνε και παρελθόντες χαρακτήρες όπως ο Hwang Seong-gyeong, ο Li Long ή ο Arthur και η μυστήρια κοπέλα Amy. Υπάρχει και ένας επιπλέον χαρακτήρας, ο Olcadan, και αν ο παίκτης κερδίζει κάθε φορά και συνεχίσει με τα σωστά μονοπάτια, μπορεί να τον συναντήσει για μονομαχία.
 
Αυτή η λειτουργία είναι πολύ διαδραστική, καθώς ο παίκτης πρέπει να πατήσει κουμπιά στις σκηνές συνάντησης κάποιων συγκεκριμένων χαρακτήρων και στη συνέχεια η μάχη αλλάζει. Για κάποιες μάχες, όπως ο Zasalamel και ο Cervantes, αν ο παίκτης δεν πατήσει τα δεξιά πλευρά της οθόνης του κάποια κουμπιά, ξεκινάει την μάχη με λιγότερη ζωή. Όταν παλεύει με τον Raphael και ο παίκτης δεν πατήσει τα κουμπιά εγκαίρως, αρχίζει την μονομαχία χάνοντας σιγά σιγά την ζωή του σε δηλητηριώδη κατάσταση. Αν ο παίκτης θέλει να τους ξανά αντιμετώπισει, η επίδραση ζημιάς ή δηλητηρίου εξαφανίζονται και επαναφέρονται οι πόντοι ζωής του χαρακτήρα του επιλεγμένου παίκτη φυσιολογικά.
==Κριτικές==
 
==== Chronicles of the Sword ====
Το Chronicles of the Sword είναι ένας τρόπος παιχνιδιού στο Soulcalibur III και είναι ένα μείγμα παιχνιδιού μάχης και RPG στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο. Ο κύριος χαρακτήρας του Chronicles of the Sword δημιουργείται μέσω του (Create-A-Soul/Δημιουργία Μονομάχου). Η κύρια διαφορά με τη δημιουργία του αρχικού χαρακτήρα σε αυτόν τον τρόπο, σε αντίθεση με τη δημιουργία ενός χαρακτήρα μέσω του μενού δημιουργίας χαρακτήρων, είναι ότι δεν μπορείτε να διαγράψετε τον αρχικό χαρακτήρα ή να αλλάξετε το επάγγελμα τους εφόσον δημιουργηθούν. Έτσι, απαιτείται προσεκτικός σχεδιασμός για τη δημιουργία του (Μονομάχου) ώστε να μην δημιουργηθεί ένας χαρακτήρας που ειδικεύεται σε ένα όπλο που ένας παίκτης δεν έχει την ικανότητα να χρησιμοποιεί. Όλοι οι άλλοι χαρακτήρες στον οίκο του κύριου χαρακτήρα μπορούν να δημιουργηθούν με τον ίδιο τρόπο όπως μια κανονική δημιουργία χαρακτήρα του παίκτη Create-A-Soul. Άμα ο παίκτης συμμαχήσει με τους χαρακτήρες όπως η Abelia και η Luna στον δικό του οίκο. Ωστόσο, μπορεί η εμφάνιση τον κερδισμένων χαρακτήρων να είναι ήδη εφαρμόσιμη, αλλά δεν μπορεί να διαγραφεί.
 
Το Chronicles of the Sword χαρακτηρίζεται ως ένα στυλ στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, στο οποίο οι μονάδες του παίκτη και του εχθρού είναι τοποθετημένες σε διάφορες βάσεις (που ονομάζονται "οχυρά") στον χάρτη. Στο ξεκίνημα μιας αποστολής (που ονομάζεται "Chronicles" στο παιχνίδι), ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ποιους χαρακτήρες θα ήθελε να χρησιμοποιήσει. Επιπλέον, ο παίκτης μπορεί επίσης να αλλάξει τον τύπο μονάδας χαρακτήρων. Οι τύποι είναι οι εξής:
 
* Ιππικό: ιπποδρομικοί πολεμιστές. Αυτά είναι τα ταχύτερα από τα είδη μονάδων και είναι δεύτερο πεζικό όταν πρόκειται να επιτεθεί σε άλλες μονάδες, αλλά έχει χαμηλή αποτελεσματικότητα ζημιάς όταν πρόκειται να επιτεθούν σε οχυρά.
* Πεζικό: Ο βασικός τύπος μονάδας. Είναι καλά στρογγυλεμένος, χωρίς πραγματικές αδυναμίες. Είναι η καλύτερη επιλογή για επιθέσεις σε εχθρικές μονάδες, ειδικά αν ένας Ιππότης υπερασπίζεται τις επιθέσεις του εχθρού.
* Ιππότης: Η πιο αποτελεσματική μονάδα που χρησιμοποιείται όταν υπερασπίζεται τους εχθρούς στον παγκόσμιο χάρτη. Ωστόσο, είναι ο πιο αργός τύπος μονάδας, γεγονός που καθιστά δύσκολη την αξιοποίηση της ανώτερης ικανότητάς τους να επιτεθούν σε οχυρά.
* Ληστής: δευτερεύων ζημιά μόνο στο ιππικό από την άποψη της ταχύτητας και στον Ιππότη όταν πρόκειται να επιτεθεί στα οχυρά. Δυστυχώς, δεν μπορούν ούτε να επιτεθούν ούτε να υπερασπιστούν καλά εναντίον εχθρικών μονάδων στον παγκόσμιο χάρτη.
 
Κάθε Chronicle αποστολή έχει μία ή περισσότερες συνθήκες νίκης. Με την εκπλήρωση όλων αυτών, ο παίκτης θα καθαρίσει την Chronicle αποστολή και θα προχωρήσει στην επόμενη. Οι συνθήκες νίκης είναι:
 
* Άλωση του κύριου οχυρού του εχθρού.
* Νικώντας έναν συγκεκριμένο εχθρικό στρατηγό ή μια ομάδα στρατηγών.
* Εξάλειψη όλων των εχθρών σε μια αποστολή.
 
Εκτός από τις συνθήκες νίκης, υπάρχουν και σύνολα συνθηκών ήττας. Αντίθετα από τις συνθήκες νίκης, όμως, το μόνο που χρειάζεται ο παίκτης να αποτύχει σε μια Chronicle αποστολή είναι η εκπλήρωση μόνο μιας από αυτές τις απαιτήσεις. Αυτά περιλαμβάνουν:
 
* Χάνοντας τον Αρχηγό του παίκτη στο κάστρο του ή όταν είναι σε άλλο οχυρό ή έξω στον χάρτη.
* Η Άλωση του Κάστρου.
* Η ήττα όλων των συμμαχικών μονάδων.
* Χάνοντας ένα συγκεκριμένο πύργο.
* Απώλεια συγκεκριμένων συμμαχικών μονάδων.
 
Οι παίκτης μπορεί να ανεβάσει επίπεδο στους χαρακτήρες του όταν νικάει άλλους αντιπάλους στην αποστολή του Chronicle, όσο ποιο μεγάλο είναι το επίπεδο του παίκτη, τόσο ποιο δυνατός και ανθεκτικός είναι στους εχθρούς του, σαν ένα παραδοσιακό παιχνίδι JRPG. Υπάρχουν επίσης πύργοι με διαφορετικές ικανότητες ή χωρίς στην επίδραση της μάχης ή τον πόντων ζωής τον μονομάχων που τους συναντάμε σε αρχηγούς ή σε εχθρούς ξεχωριστά όταν μπει ο παίκτης να πολεμήσει ή αν τον πύργο τον έχει στην κατοχή του, να προστατευτεί από τον αντίπαλο του.
 
==== Ιστορία του Chronicles of the Sword ====
<br />
 
<br />
 
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Soulcalibur_III"