Animation: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
→‎Ετυμολογία: λατινικά σε πλαγιαστά και «»
Διάσωση 0 πηγών και υποβολή 0 για αρχειοθέτηση.) #IABot (v2.0.8
Γραμμή 3:
[[Αρχείο:Cube Animation.gif|μικρογραφία|δεξιά|Το animation ενός [[κύβος|κύβου]].]]
 
'''Animation''' (στα ελληνικά αποδίδεται με τους όρους '''σχεδιοκίνηση''', '''εμψυχοποίηση'''<ref>{{cite book
|author = Τάσος Μικρόπουλος
{{cite book
|author author2 = Τάσος ΜικρόπουλοςΛαδιάς
|title = Η Logo στην Εκπαιδευτική Διαδικασία
|author2 = Τάσος Λαδιάς
|chapter = 11: Animation / Εμ-ψυχο-ποίηση
|title = Η Logo στην Εκπαιδευτική Διαδικασία
|publisher = Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων
|chapter = 11: Animation / Εμ-ψυχο-ποίηση
|url = http://upress.uoi.gr/index.php?route=product/product&path=3_13_32&product_id=166
|publisher = Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων
|year = 2000
|url = http://upress.uoi.gr/index.php?route=product/product&path=3_13_32&product_id=166
|year pages = 2000209-220
|pagesisbn = 209960-233-040-2206
}}{{Dead link|date=Φεβρουαρίου 2021 }}</ref>
|isbn = 960-233-040-6
}}
</ref>
, '''εμψύχωση''', '''κινούμενη εικόνα''') είναι η ταχεία προβολή μιας σειράς από εικόνες (δισδιάστατης ή τρισδιάστατης μακέτας) ή θέσεων ενός μοντέλου, έτσι ώστε να δημιουργείται η ψευδαίσθηση της κίνησης. Είναι μια οπτική οφθαλμαπάτη της κίνησης και αυτό συμβαίνει εξ αιτίας του φαινομένου διατήρησης της εικόνας στο μάτι επί 1/12 του δευτερολέπτου (μεταίσθημα ή μετείκασμα). Κίνηση μπορεί να δημιουργηθεί και να παρουσιαστεί με πολλούς τρόπους. Η πιο διαδεδομένη μέθοδος απεικόνισης της κινούμενης εικόνας αποτελείται από ένα πρόγραμμα βίντεο ή κινουμένου σχεδίου. Animation χρησιμοποιείται τόσο στον [[κινηματογράφος|κινηματογράφο]], όσο και στις ταινίες [[κινούμενα σχέδια|κινουμένων σχεδίων]] και τα [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνίδια]].
 
Ανακτήθηκε από "https://el.wikipedia.org/wiki/Animation"