Akagawa Jiro - Yasoukyoku: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1:
{{Πηγές|3=2021|2=05|08}}
{{Υπό κατασκευή|ημερομηνία=9/5/2021}}{{Πληροφορίες βιντεοπαιχνιδιού
| κυκλοφορία = {{flagicon|Ιαπωνία}}: 16 Ιουλίου 1998
| πλατφόρμα (ες) = [[PlayStation (κονσόλα)|PlayStation]]
| δημιουργός = [[Open Sesame]]<br/>
[[Team Craze]]
| είδος = [[Βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας]], [[Βιντεοπαιχνίδι τρόμου]]
| εκδότης = [[Victor Interactive Software]]
| συγγραφέας = [[Τζιρό Ακαγκάουα]]
| εικόνα = [[Αρχείο:2579141-9691850248-57378.jpg|230px]]
}}
 
Το '''Akagawa Jiro - Yasoukyoku''' είναι [[Βιντεοπαιχνίδι περιπέτειας]] και βιβλίου που κυκλοφόρησε από την πρώην εταιρία βιντεοπαιχνιδιών Victor Interactive Software (σήμερα ονομάζεται Marvelous Interactive) στις 16 Ιουλίου 1998 για το [[PlayStation (κονσόλα)|PlayStation]]. Αυτό το παιχνίδι είναι μυθιστόρημα γραμμένο του Ιάπωνα συγγραφέα [[Τζιρό Ακαγκάουα]].
 
Μια έκδοση σε χαμηλές τιμές κυκλοφόρησε ως "PlayStation the Best" και στις 5 Δεκεμβρίου 2002, κυκλοφόρησε μια νέα έκδοση σε χαμηλότερες τιμές ως βιβλία PS one. Στις 14 Ιουνίου 2001, κυκλοφόρησε επίσης η συνέχεια του προκατόχου της το "[[Akagawa Jiro - Yasoukyoku 2]]" ως παιχνίδι του [[PlayStation (κονσόλα)|PlayStation]]. Είναι μια ιστορία που ασχολείται με μια άλλη ιστορία που συνέβη στον άξονα του χρόνου με το ίδιο σκηνικό με το πρώτο έργο. Αυτό κυκλοφόρησε επίσης ως έκδοση σε χαμηλές τιμές ως [[PS One Books]] στις 5 Δεκεμβρίου 2002.
Γραμμή 9 ⟶ 18 :
 
Από τον Αύγουστο έως τον Σεπτέμβριο του 2010, οι δύο εκδόσεις του PlayStation κυκλοφόρησαν στο Game Archives ([[PlayStation 3]] και [[PlayStation Portable]]).
 
== Τρόπος παιχνιδιού ==
Ο κύριος χαρακτήρας είναι ένας συνηθισμένος φοιτητής τέταρτου έτους (μπορεί ο παίκτης να διαλέξει άνδρα και γυναίκα). Ο πρωταγωνιστής, ο οποίος αποφάσισε ασχοληθεί σε ιδιωτική βιβλιοθήκη στα βουνά του Okuneri, μια αγροτική πόλη που είναι απομακρυσμένη από εκεί που κατοικεί.
 
Η ιστορία αποτελείται από έναν «πρόλογο» και πολλαπλά επεισόδια που ολοκληρώνετε κάθε φορά ένα επεισόδιο, και επίσης η πρόοδος συνεχίζεται στην επόμενη ιστορία. Φτάνοντας στο καλύτερο τέλος ή στο κακό τέλος, ονομάζεται '''σύστημα συνέχειας σεναρίων'''. Αυτό το σύστημα έγινε ένα τυπικό σύστημα στα επόμενα έργα της TEAM CRAZE. Επιπλέον, το σενάριο υιοθετεί την τυπική '''μέθοδο πολλαπλών λήψεων στο''' είδος του ηχητικού μυθιστορήματος και κάθε σενάριο αποτελείται από ένα καλύτερο τέλος, πολλαπλές καλές καταλήξεις και πολλές κακές καταλήξεις. Υπάρχει επίσης μια "λίστα λήξης" για την προβολή αυτών των καταλήξεων. Αυτή η "λίστα λήξης" μιμείται ένα ράφι βιβλίου και κάθε φορά που ένας παίκτης φτάνει σε ένα νέο τέλος, συμπληρώνεται ένα "βιβλίο". Τα ράφια χωρίζονται για κάθε ιστορία, και σε κάθε τέλος δίνεται ένας διαφορετικός αριθμός τόμων και τίτλων.
 
Όλοι οι χαρακτήρες στην ιστορία βρίσκονται στη '''λίστα χαρακτήρων''', εκτός από τον κύριο χαρακτήρα και τον συνεργάτη. Ο χρόνος δημοσίευσης είναι βασικά η στιγμή που ο κύριος χαρακτήρας τον συναντά στην ιστορία και εκείνη τη στιγμή ένας σελιδοδείκτης δείχνει ότι η αυτόματη αποθήκευση βρίσκεται σε εξέλιξη εμφανίζεται στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Το ποσοστό επίτευξης αυτής της λίστας χαρακτήρων και της προαναφερθείσας λίστας λήξης αποτελεί προϋπόθεση για την εμφάνιση του '''κρυφού σεναρίου''' και ο παίκτης απαιτείται να ξεκλειδώσει όλες τις λήξεις και όλους τους χαρακτήρες.
 
Στο περιβάλλον γραφικών είναι σχεδόν το ίδιο για τα δύο βιντεοπαιχνίδια "''Akagawa Jiro - Yasoukyoku''" και "''Akagawa Jiro - Yasoukyoku'' 2", αν και οι λεπτομέρειες είναι διαφορετικές. Τα κύρια συστήματα που είναι κοινά και στα δύο έργα είναι η λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης (δεν μπορούν να ακυρωθούν).
 
== Εξωτερικοί σύνδεσμοι ==
Γραμμή 19 ⟶ 37 :
[[Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια περιπέτειας]]
[[Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του 1998]]
[[Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Nintendo DS]]
[[Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του PlayStation]]