Obduction (βιντεοπαιχνίδι): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Προστέθηκε σύνδεσμος IMDb
Ετικέτες: Επεξεργασία από κινητό Επεξεργασία από εφαρμογή κινητού Επεξεργασία από εφαρμογή IOS
μ Ρομπότ: λατινικοί -> ελληνικοί χαρακτήρες, αντικατέστησε: o → ο
Γραμμή 9:
 
== Ανάπτυξη ==
Το ''Obduction'' ανακοινώθηκε επίσημα στις 17 Οκτωβρίου του 2013,<ref name=":0" /> μέσω εκστρατείας στο [[Kickstarter]], με επικεφαλής τον [[Ραν Μίλερ]], και βασικό στόχο στα 1.1 εκατομμύρια δολάρια.<ref name=":0" /> Στο συνοδευτικό βίντεο, ο Μίλερ ανέφερε ότι το βιντεοπαιχνίδι έχει σκοπό να λειτουργήσει ως πνευματικός διάδοχος του ''Myst'' και του ''Riven''. Λαμβάνοντας έμπνευση από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς ''Myst'', oο Μίλερ παρατήρησε ότι το σκηνικό ενός μυστηριώδους εξωγήινου κόσμου θα μοιάζει ως εμπειρία με αυτή που προσφέρει το ''Myst''. Σημειώνοντας ότι η ανακοίνωση έρχεται είκοσι χρόνια από την κυκλοφορία του ''Myst'', τόνισε επίσης ότι οι συνεργάτες από τα δύο αρχικά παιχνίδια ''Myst'', καθώς και όσοι συνέβαλαν στην ανάπτυξη του ''[[Uru: Ages Beyond Myst|]]''Uru: Ages Beyond Myst'']], θα συμμετέχουν στον τομέα ανάπτυξης του ''Obduction''.<ref>{{Cite news|url=http://www.spokesman.com/blogs/officehours/2013/oct/17/myst-makers-cyan-announce-campaign-develop-new-game-called-obduction/|title=20 years after Myst, Cyan starts campaign to build its next game, Obduction|newspaper=Spokesman.com|language=en|accessdate=2017-09-06}}</ref> Η εκστρατεία έληξε στις 16 Νοεμβρίου, ξεπερνώντας τον βασικό στόχο, αποσπώντας περισσότερα από 1 εκατομμύριο δολάρια, και κερδίζοντας την υποστήριξη της εταιρίας [[Oculus Rift]].<ref>{{Citation|last=Farokhmanesh|first=Megan|title=Obduction Kickstarter draws to a successful close|date=2013-11-16|url=https://www.polygon.com/2013/11/16/5110992/obduction-kickstarter-draws-to-a-successful-close|accessdate=2017-09-06}}</ref>
 
== Παραπομπές ==