Κατάλογος χαρακτήρων Tekken: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 1.031:
 
 
'''Ο Μέσος Κοινός Ηλικιωμένος Άνδρας:''' Ένας μέσος γέρος που δεν ήταν πολεμικός μαχητής και αναφέρετε ως αδύναμος. Η ιδέα εμφανίστηκε νωρίς στη σειρά και τελικά πήρε την θέση του ο Γουάνγκ Τζινρέι <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
'''Ο Θηλυκός Πολ:''' Μια γυναικεία εκδοχή του Πολ Φοίνιξ ο οποίος χαρακτηρίστηκε ως "πολύ χαριτωμένο κορίτσι". Η ιδέα απορρίφθηκε επειδή δεν είχε κανένα λογικό νόημα. <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
'''Η Γκάμνι-Τσαν:''' Η Γκάμνι-Τσαν (Στα Ιαπωνικά :巌美ちゃん) επρόκειτο να είναι μια έφηβη γυναίκα παλαιστής [[σούμο]] που λάτρευε τον Γκάνριου. Της προτάθηκε για το ''Tekken Tag Tournament 2'' , αλλά απορρίφθηκε από φόβο ότι θα μετατραπεί ο Γκάνριου αντιδημοφιλής. Ένα σκίτσο χαρακτήρων ολοκληρώθηκε πριν από αρκετά χρόνια και το αποτέλεσμα ήταν ένα "χαριτωμένο κορίτσι anime" . <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>  Το σκίτσο αποκαλύφθηκε αργότερα από τον παραγωγό της σειράς Κατσουχίρο Χαράντα στον λογαριασμό του στο Twitter, στον οποίο δήλωσε ότι αν το tweet γίνει retweet 1000 φορές, θα έπειθε το προσωπικό να επιχειρήσει το σχέδιό της ως πραγματικό χαρακτήρα.
 
'''Το Μεγάλο Αλογάκι της Παναγίας:''' Κατά την ανάπτυξη του ''Tekken 3'', ένα σφάλμα στο παιχνίδι έκανε τις αρθρώσεις ενός χαρακτήρα να κινηθούν προς τα πίσω, κάνοντας το μοντέλο του χαρακτήρα να παραμορφωθεί και να μοιάζει σαν ένας μεταλλαγμένος [[Αλογάκι της Παναγίας|μαντίς]]. Ενέπνευσε την ομάδα να φτιάξει έναν Γιγαντιαίο Αλογάκι της Παναγίας ως μαχητής, αλλά μέχρι τότε ήταν πολύ αργά για να αρχίσει να δουλεύει για αυτόν. Τα αχρησιμοποίητα δεδομένα στο μηχάνημα arcade του Tekken 3 δείχνουν στοιχεία ότι σχεδιάστηκε για το παιχνίδι. <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
'''Σέξι μέλος της Tekken Force:''' Μια γυναίκα μέλος της Tekken Force περιγράφεται ως «υπέροχη» και «σέξι». Η αρχική ιδέα προτάθηκε για το ''Tekken 5'', αλλά το κοστούμι της ήταν πολύ προκλητικό (η πανοπλία έμοιαζε πολύ με μπικίνι) και η ιδέα καταργήθηκε από φόβους ότι θα αυξηθεί η βαθμολογία. Η ιδέα επανεμφανίστηκε για το ''Tekken 6'', αλλά και πάλι δεν χρησιμοποιήθηκε. Προτάθηκαν πολλές διαφορετικές πολεμικές τέχνες για αυτήν, συμπεριλαμβανομένων των Silat ,Krav Maga, Savate, Taekkyon , Systema και Escrima .  Στα αποτελέσματα της δημοσκόπησης χαρακτήρων για τον προσδιορισμό του νέου χαρακτήρα για το ''Tekken Revolution'', κατετάγη στη δεύτερη θέση, ακριβώς κάτω από την Eliza (που τότε ήταν γνωστή ως «Γυναίκα Βαμπίρ»). <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
'''Σάκε/Σολομός: Ήταν ένας αχρησιμοποίητος χαρακτήρας που αρχικά υποτίθεται ότι θα εμφανιζόταν ως προτελευταίος τελικός αντίπαλος στο ''Tekken 3''.''' Μέσα στην arcade έκδοση, υπάρχουν ακόμα τα κρυφά δεδομένα του χαρακτήρα που έχουν απομείνει και όταν χακαριστεί για να παιχτεί, χρησιμοποιεί το σώμα του Γιοσιμίτσου και τις κινήσεις του Τζιν Καζάμα. Ο Κατσουχίρο Χαράντα αποκάλυψε τα εξής σε μια ανάρτηση στο φόρουμ την 1η Αυγούστου 2010: " ''Σχετικά με τον "Σάκε", αυτό συμπεριλήφθηκε όταν σχεδιάζαμε να εφαρμόσουμε έναν νέο χαρακτήρα ζώου. Αλλά υπήρχαν μερικά προβλήματα...'' ''Ήταν πραγματικά ένας σολομός, έτσι, ανεξάρτητα από το αν πατήσεις γροθιά ή κλωτσιά, ο χαρακτήρας απλώς γυρνάει κάνοντας έναν θόρυβο... Εκείνη την εποχή, ένα παιχνίδι ήταν 100 γιεν (λίγο πάνω από ένα δολάριο), οπότε αυτή είναι η ποιότητα Μπάρα που πρέπει να έχουμε κατά νου για την ικανοποίηση των πελατών. Έτσι, πιστεύαμε ότι οι παίκτες θα ήταν πολύ θυμωμένοι αν έπρεπε να πληρώσουν τόσα πολλά για να παίξουν έναν τέτοιο χαρακτήρα, και εγκαταλείψαμε αυτόν τον χαρακτήρα. Αυτός ο χαρακτήρας μπορεί να είναι εντάξει σε μια έκδοση κονσόλας, αλλά όχι για το arcade.''" <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
'''Κορίτσι Τάε Κβον Ντο:''' Το κορίτσι του [[Τάε Κβον Ντο]] ήταν γυναίκα μαχήτρια Τάε Κβον Ντο και ήταν προγραμματισμένο να εμφανιστεί στο ''Tekken Mobile'' σε μια νέα ενημέρωση. Ωστόσο, λόγω της ακύρωσης του παιχνιδιού, παραμένει ένας αχρησιμοποίητος χαρακτήρας.
 
'''Το Μπαλαντέρ/Wild Card:''' Ο Μπαλαντέρ είναι ένας ακανόνιστος χαρακτήρας που εμφανίζεται μόνο στην arcade έκδοση του ''Tekken''. Ουσιαστικά είναι η "τυχαία επιλογή" του παιχνιδιού (που επιλέγει τυχαία διαφορετικούς μαχητές για εμφάνιση για την έλξη επίδειξης του παιχνιδιού), αλλά χακάροντας το παιχνίδι αποκαλύπτει ότι είναι ένας αυτόνομος χαρακτήρας. Παίζοντας ως Μπαλαντέρ απλά επιλέγει τον Καζούγια Μισίμα και δίνει τις κινήσεις του Γιοσιμίτσου. <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
'''Νύφη Ζόμπι:''' Μια νύφη ζόμπι με νυφικό. Η ιδέα προέκυψε για πρώτη φορά γύρω από το ''Tekken 3'' ως το πρώτο ζόμπι σε ένα παιχνίδι μάχης. Η ιδέα επανήλθε στην επιφάνεια για το ''Tekken 6'', ως αδερφή του Μιγκέλ, η οποία σκοτώθηκε σε αεροπορική επιδρομή και επέστρεψε στη ζωή. Δεδομένου ότι το στυλ μάχης για ένα ζόμπι θεωρήθηκε πολύ δύσκολο να δημιουργηθεί, η ιδέα καταργήθηκε.  Η νύφη ζόμπι κατετάγη η τέταρτη στη δημοσκόπηση χαρακτήρων για τον προσδιορισμό του νέου χαρακτήρα του ''Tekken Revolution'' , ακριβώς κάτω από τον Σιν Καμίγια. <ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130715042417/http://tekken-revolution.bngames.net/chara/en.php|title=CHARACTER :: TEKKEN OFFICIAL :: TEKKEN REVOLUTION for PlayStation 3|ημερομηνία=2013-07-15|website=web.archive.org|accessdate=2021-10-29}}</ref>
 
== Παραπομπές ==