Βιντεοπαιχνίδι επιβίωσης τρόμου: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ αφαιρέθηκε η Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια (με το HotCat)
γλωσσικά
Γραμμή 1:
{{πηγές|24|11|2015}}
Η '''''επιβίωση τρόμου''''' ([[αγγλικά]]: ''survival horror'') είναι μια κατηγορία [[βιντεοπαιχνίδι|βιντεοπαιχνιδιών]] εμπνευσμένη από τηντη ιδέαμυθοπλασία του[[τρόμος (τέχνη)|τρόμου]]. καιΤα εστιάζειπαιχνίδια της κατηγορίας αυτής εστιάζουν στην επιβίωση του χαρακτήρα μέσα από ατμόσφαιραδιάφορες τρόμουτρομακτικές καταστάσεις. ΜέροςΗ του τρόπου παιχνιδιούμάχη μπορεί να είναι ημέρος μάχητης εμπειρίας παιχνιδιού, ωστόσο ο χαρακτήρας του παιχνιδιού είναι καθορισμένο να έχει λιγότερες δυνατότητες απ' ότι ένα χαρακτήρας [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|βιντεοπαιχνιδιού δράσης]], όπως περιορισμένα πυρομαχικά, υγεία, ταχύτητα, οπτικήορατότητα ή άλλους περιορισμούς. Επίσης, για να προχωρήσει ο παίκτης στη παιχνίδι, συχνά μπαίνει στη διαδικασία εύρεσης κλειδιώναντικειμένων και επίλυσης γρίφων. ΤαΟρισμένα από τα στοιχεία τρόμου που μπορεί να χρησιμοποιούνται, μπορεί να είναι η παρουσία ομίχλης ή[[ομίχλη]]ς, σκοταδιού, ή σιωπής, τα περίπλοκα περιβάλλοντα και οι ξαφνικές επιθέσεις από τους αντιπάλους.
 
Ο όρος ''"επιβίωση τρόμου"'' χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά στηντο ιαπωνική1996, για την κυκλοφορία της ιαπωνικής έκδοσης του παιχνιδιού [[Resident Evil (Βιντεοπαιχνίδι)|Resident Evil]] το 1996, το οποίο επηρεάστηκεήταν επηρεασμένο από το παιχνίδι του 1989, ''Sweet Home''. ΣυνέχισεΟ όρος συνέχισε να χρησιμοποιείται για τίτλους παρεμφερούς περιεχομένου. Μετά την κυκλοφορία του [[Resident Evil 4]] το 2005, το είδος άρχιζε να αφομοιώνει περισσότεροπερισσότερα στοιχεία από τα [[βιντεοπαιχνίδι δράσης|παιχνίδια δράσης]] και τα [[Βιντεοπαιχνίδι πρώτου προσώπου|παιχνίδια πρώτου]] και [[Βιντεοπαιχνίδια τρίτου προσώπου|τρίτου]] προσώπου, δημιουργώνταςμε αποτέλεσμα να δημιουργηθεί το είδος [[Βιντεοπαιχνίδια δράσης τρόμου| βιντεοπαιχνιδιών δράσης τρόμου]]., Ωστόσοστο οποίο, ηωστόσο, επιβίωσητα στοιχεία επιβίωσης και τρόμου επικρατείεπικρατούν με τη μία ή την άλλη μορφή.
 
==Παιχνίδια==